Conoscere i videogiochi
9,99 € – 24,00 €Finalmente in Italia un libro di storia e teoria generale dei videogiochi
Finalmente in Italia un libro di storia e teoria generale dei videogiochi
Dal premio Strega 2010, Antonio Pennacchi, l’epopea famigliare che ha incantato l’Italia diventa un intenso graphic novel.
Il graphic novel che estende il ricchissimo arco narrativo della serie Netflix fantasy: Avatar. Avventure, intrighi e personaggi forti che hanno conquistano milioni di spettatori e lettori.
Un moderno racconto familiare che celebra la complicità tra sorelle.
Dall’autore delle W.I.T.C.H. (Alessandro Barbucci) e da uno dei maggiori sceneggiatori di Dylan Dog (Giovanni Di Gregorio).
La fuga in zattera sul fiume, via da un mondo reazionario e soffocante
è l’obiettivo delle tre amiche protagoniste di questo intenso,
delicato e coinvolgente graphic novel.
«In Silverwood Lake la trama o, meglio, le trame, hanno un unico comune denominatore: l’assenza.»
Federica Guglietta, Il Lunedì dei libri
Il suggestivo viaggio nel Sud della California
tra gli homeless, alla scoperta delle zone
più nascoste dell’anima.
“Se avessimo dei poteri magici,
diventeremmo davvero degli eroi?”
Un romanzo psicologico
ambientato nel mondo dei teenagers
sulla linea sottile tra giusto e sbagliato.
Uno dei libri più importanti della storia
del fumetto in edizione di lusso,
vincitore del premio Gran Guinigi come miglior graphic novel dell’anno.
Il racconto a fumetti della vita di Gabriel García Márquez,
premio Nobel per la letteratura nel 1982, gigante indiscusso
della letteratura mondiale.
Per tutti gli amanti del genere fantasy e delle storie d’amore fra cavalieri.
Graphic novel liberamente ispirato all’Orlando furioso.
Ritmo, colpi di scena, personaggi forti, determinati ed imprevedibili.
Una donna determinata a scegliere il proprio destino e vivere la sua storia d’amore.