Secondo giorno di tormenta. Sei alpinisti bloccati in una baita. Minuti scanditi dai racconti di un magistrato che intrattiene i compagni narrando dei peggiori crimini che hanno segnato la sua carriera. I sette reati che descrivono la parte oscura dell’animo umano. Ma è giunto il momento dell’ultima storia, la più terribile, il reato che non lascia scampo. Ed è doloroso per il giudice Massimo D’Ettori rievocare le ombre di un efferato omicidio, un caso che lo ha coinvolto in prima persona. Si tratta solo di ricordi o anche il presente cela delle insidie? Gli amici riuniti intorno al fuoco sono davvero ciò che sembrano? Cosa accadrà quando anche l’ultimo segreto verrà rivelato?[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/4"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_single_image image="66525" img_size="full" el_class=""][/vc_column][vc_column width="3/4"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
La serie 7CRIMINI
Sette crimini esemplari. Sette casi che esplorano i reati nel paradosso della finzione, coinvolgendo il lettore prima a livello emotivo e poi, nell’appendice finale di ogni libro, lo riconducono alla realtà, attraverso l’analisi e l’approfondimento di avvocati e specialisti che offrono una lettura giuridica della vicenda.
Protagonista è Massimo D’Ettori, un magistrato fuori dagli schemi, che, bloccato dalla bufera in un rifugio insieme a un gruppo di alpinisti, decide di intrattenere i suoi compagni descrivendo quelli che per lui sono i sette crimini esemplari.
Katja Centomo e Emanule Sciarretta, gli autori letterari della serie e degli episodi, creano così una narrazione ipnotica, a cavallo tra fiction e la legge. A svilupparsi non è però solo la trama verticale del singolo episodio, ma anche quella orizzontale che si dipana lungo tutto l’arco della miniserie e che porterà la stessa figura del narratore, il giudice Massimo D’Ettori, ad acquisire progressivamente dettagli e sfaccettature sempre più coinvolgenti, fino al colpo di scena finale. I crimini che verranno raccontati e affrontati nella serie 7Crimini, sia da un punto di vista narrativo che squisitamente legale, sono i seguenti:
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="2/3"][vc_column_text el_class=""]
7CRIMINI è l'intrigante serie di Tunué che unisce la passione per il crime alla conoscenza del diritto. Nati dalla penna di una bravissima sceneggiatrice e di un avvocato, sette graphic novel guidano il lettore alla scoperta ogni volta di un crimine diverso che, nella parte finale del volume, viene indagato e approfondito da giuristi esperti e professionisti del foro.
A guidare questo percorso tra la fiction e la legge, un testimonial d’eccezione: Massimo Picozzi, psichiatra e scrittore, star televisiva e indomito esploratore dei territori più oscuri e sconosciuti della psiche umana.
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="61608" img_size="full" el_class=""][/vc_column][vc_column][/vc_column][vc_column][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="61586" img_size="full" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]Nel mese di aprile 2022 Tunué ha annunciato la vendita dell’opzione dei diritti esclusivi di riduzione cinematografica, televisiva e in audiovisiva della serie a fumetti edita dalla Tunué 7CRIMINI alla Lotus Production Srl – Leone Film Group Company,casa di produzione italiana di assoluto rilievo.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="2/3"][vc_column_text el_class=""]
Testimonial d'eccezione
Massimo Picozzi è medico specializzato in psichiatria e criminologia clinica. In qualità di consulente e perito si è occupato dei casi di cronaca più noti degli ultimi anni, dall’omicidio di Cogne al delitto di Novi Ligure, dalle bestie di satana alla morte di Sara Scazzi. Collabora con la Polizia di Stato e l’Arma dei Carabinieri, e insegna gestione dei conflitti presso l’università IULM di Milano. Scrittore e conduttore di programmi televisivi, è ospite d’onore e d’eccezione nella collana 7CRIMINI.
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="64312" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Gli autori
Katja Centomo è sceneggiatrice di graphic novel e scrittrice di romanzi per Einaudi; è la creatrice di Monster Allergy, cartone animato e serie a fumetti diffusi in tutto il mondo, pubblicati dalla Tunué. Da vent’anni si occupa di fumetto e comunicazione e, alla guida dello studio editoriale Red Whale, ha coordinato il lavoro dei migliori disegnatori italiani.
Sulla base di questa esperienza, insieme ad Emanuele Sciarretta, ha dato vita alla collana 7CRIMINI, di cui cura la produzione delle tavole a fumetti.
Daniele Caluri è un fumettista italiano e docente di disegno e storia dell'arte presso il Liceo scientifico F. Enriques di Livorno. Il suo nome è legato aI Vernacoliere, mensile satirico livornese distribuito nel centro-nord Italia, con cui ha collaborato dal 1985 al 2011. Nel 2006 ha vinto a Lucca Comics il premio Gran Guinigi come miglior disegnatore e il premio Fumo di china come "miglior autore completo umoristico". Con la serie Don Zauker esorcista ha vinto il Premio Micheluzzi.Marco Caselli, nato a Milano nel 1989, dopo aver frequentato il liceo artistico, si diploma alla Scuola di Fumetto di Milano nel 2011. Nello stesso anno esordisce a Lucca Comics con l'autoproduzione Metastasi, disegnata con altri tre autori. Lavora come freelance e si è spesso esibito in sessioni di disegno dal vivo per svariati eventi. Cassandra è il suo primo volume a fumetti. È anche il disegnatore di 7CRIMINI - La Truffa. Emanuele Sciarretta è avvocato specializzato nel diritto d’autore ed esperto conoscitore della “nona arte”. Ha intuito insieme a Katja Centomo il potenziale di una collana che unisca la fiction alla conoscenza del diritto. Oltre a sceneggiare le storie, segue tutto lo sviluppo giuridico della serie, curandone i contenuti e affidando gli approfondimenti ai migliori specialisti del settore.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/06/7-crimini-cover-7-330x461.jpg14.50instockGraphic novel7criminiCrimeCriminifumettifurtogialloGiurisprudenzanoir00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/06/7-crimini-cover-7-330x461.jpg482694826248272482084824814.5014.500.000.002023-11-07T17:00:48+01:00
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-le-avventure-perdute-i-racconti-del-team-avatar/117.5069508Avatar. The Last Airbender. Le avventure perdute[vc_row][vc_column][vc_column_text]
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text]"Avatar è un invito ad immergerti in un viaggio epico con conflitti, personaggi e battute” - New York Times[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/3"][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="64426" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][vc_column width="1/3"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text]La trama
Segui il Team Avatar nel suo nuovo viaggio attraverso le quattro nazioni. Ventisei storie ambientate nel mondo di Avatar - The Last Airbender riportano sul campo nuovi e vecchi personaggi: dal Re della Terra Kuei ai Guerrieri Kyoshi, da Mai al Masso. Aang, Katara, Toph e Sokka sono tornati con nuove avventure più divertenti che mai.[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image="69510" img_size="full" alignment="center"][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text el_class=""]
Michael Dante Dimartino & Bryan Konietzo, sono gli sceneggiatori e creatori della serie Avatar – Le leggenda di Aang e The legend of Korra. Ora sono al lavoro sul live action di Avatar.
A questo volume di ventesei storie hanno prestato la propria mano una rosa di talenti di prim’ordine, tra cui ricordiamo GURIHIRU, coppia di artiste giapponesi che ha lavorato anche agli altri volumi della serie di Aang.
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/avatar_avventure_perdute_cover_scheda-330x487.jpg17.50instockKidsYoung AdultamiciziaAvatarAvatar – The Last AirbenderAvventuraFantasyFantasy YAfriendshipMagia00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/avatar_avventure_perdute_cover_scheda-330x487.jpg482204826148260482814819017.5017.500.000.002024-02-13T14:00:18+01:00
https://www.tunue.com/product/miti-del-nord-vol-2/479.6069685Miti del Nord. Volume 2[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
“Semplicemente non esiste modo migliore per sperimentare le fondamenta della mitologia norrena.”DC COMICS NEWS
L'autore di bestseller del New York Times, Neil Gaiman, e la leggenda dei fumetti vincitrice dell'Eisner Award, P. Craig Russell, danno nuova vita alle antiche storie norrene in questo adattamento a fumetti del romanzo di successo "Norse Mythology".
Gaiman e Russell collaborano ancora una volta con una leggendaria squadra di artisti per dare vita ad altri miti norreni; le origini della poesia, un idromele fatale per molti, il viaggio movimentato di Thor e Loki nella terra dei giganti e il viaggio dell'amato dio Frey nel Valhalla e oltre per ritrovare qualcosa che gli manca.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69687" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
Gli autori
Neil Gaiman è autore bestseller di Coraline, Sandman, Il figlio del cimitero, Good Omnes, American Gods e molti altri. Scrittore cardine della British Invasion. Insieme ad Alan Moore ha rivoluzionato il fumetto contemporaneo con le sue riletture di supereroi magici e mistici. I suoi romanzi hanno vinto i principali premi di settore: Nebula, Hugo, Bram Stoker, Eisner e la Carnegie Medal. Alcune delle sue opere sono state trasposte in film e serie tv. Gaiman ha scritto anche sceneggiature televisive, storie per l’infanzia, testi di canzoni e drammi radiofonici.
P. Graig Russellè un fumettista e illustratore statunitense. Inizia a disegnare fumetti per la Marvel Comics, su albi di nicchia (Killraven e Dottor Strange) che gli valgono l'ammirazione di critica e pubblico per le influenze neoclassiche e la chiarezza del segno. Craig ha completato cinque volumi dell’ adattamento grafico Fairy Tales di Oscar Wilde, e ha dato vita a diversi personaggi come Batman, Conan, Hellboy e The Sandman. Ha vinto un Eisner Awards. A collaborare con loro, nella realizzazione di Miti del nord, un team eccezionale di autori: Matt Horak, Mark Buckingham, Gabriel Hernȧndez Walta, Sandy Jarrell, Lovern Kindzierski, Galen Showman. [/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69686" img_size="full" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/12/26031100405800-330x507.jpg19.90instockGraphic novelDrammaticoEpicoFantasyMiti del NordMiti e leggendeNeil Gaiman00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/12/26031100405800-330x507.jpg482724821748261482814826819.9019.900.000.002024-04-19T14:00:50+02:00
https://www.tunue.com/product/le-guerriere-della-valle-con-sovraccoperta-ed-speciale-lucca-comicsgames-2023/5145.0069401Le guerriere della valle (con sovraccoperta - ed. speciale Lucca Comics&Games 2023)[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
L'odissea di una giovane eroina in un universo fantasy medievale ispirato alle antiche leggende celtiche.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="66319" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
Da dieci anni gli uomini del villaggio se ne sono andati, mobilitati alle armi per combattere la Grande Guerra. La giovane Molly, ormai grande, è pronta per allenarsi a entrare nell'ordine delle Pastorelle Guerriere: un gruppo di donne coraggiose, scelte per proteggere le mandrie e il villaggio. Al suo fianco in questa avventura la capra da combattimento Barbanera e il suo amico Liam.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_images_carousel images="66551,66552,66553,66554,66555" img_size="full" autoplay="yes"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Il libro
Le guerriere della valle è una storia straordinaria scritta da Jonathan Garnier e disegnata magistralmente da Amélie Fléchais.Graphic novel pluripremiato all’estero dove ha conquistato i palmares di tutti i festival tra cui il Grand Prix Festival International de la Bande Dessinée di Angoulême 2022 come miglior graphic novel per giovani lettori dagli 8 ai 12 anni. Un racconto d’avventura accattivante, adatto a tutte le età, che mette al primo posto i legami familiari e comunitari, sostenuto da un tratto caldo e uno scenario ricco di umorismo e colpi di scena. Tra draghi e ribelli, si snoda l'odissea di una giovane eroina in un universo fantasy medievale ispirato alle leggende celtiche del nord Europa.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="66390" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Amélie Fléchais è un'artista versatile. Espone regolarmente i suoi lavori in Europa e negli Stati Uniti ed è illustratrice per la stampa giovanile. Ha lavorato anche nell'animazione come concept artist e scenografa nei film Le Chant de la Mer (Cartoon Saloon), Trolls 1 e 2 (Dreamworks), En Avant (Pixar) e nel cortometraggio Pépé le Morse.
La sua attività principale rimane quella di autrice di libri illustrati e fumetti. Ha scritto e illustrato Chemin Perdu (Il sentiero smarrito)nella Collection Métamorphose, Le Petit Loup Rouge (Lupetto rosso) per Ankama Éditions. Ha illustrato L'Homme Montagne (L'uomo montagna), scritto da Séverine Gauthier per Delcourt, e Bergères Guerrières (Le guerriere della valle), scritto da Jonathan Garnier per Glénat. I suoi libri sono stati tradotti in molte lingue. In italiano sono tutti editi da Tunué.
Jonathan Garnier ha studiato graphic design e fumetto. Ha iniziato come grafico e illustratore presso Ankama Publishing, dove è diventato editor e direttore della collana Étincelle. Poi il desiderio di dare vita alle proprie storie lo ha conquistato.
Dopo una prima storia illustrata da Mathieu Bablet nella collezione DoggyBags per l'etichetta 619, ha iniziato a scrivere diversi fumetti: Momo con Rony Hotin per Casterman, Timo l'Aventurier (Timo l'avventuriero) con Yohan Sacré per Le Lombard e Bergères Guerrières (Le guerriere della valle) con Amélie Fléchais per Glénat. Jonathan è anche uno degli autori invitati a partecipare alle raccolte Le Marsupilami - histoires courtes (Dupuis) e Punch! (Kinaye). In Italia tutti i suoi libri sono editi da Tunué.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Anteprima
[/vc_column_text][vc_column_text][real3dflipbook id='342'][/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/Guerriere-con-sovraccoperta-cover-330x455.jpg29.00instockYoung AdultAmélie FlechaiscelticodonneFantasyFantasy YAFemminismofumettifumetti per bambinifumetti per ragazzigirl powergraphic novelgraphic novel per ragazziguerrierejonathan garniermedievaleTipitondi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/Guerriere-con-sovraccoperta-cover-330x455.jpg482674826848219482594826929.0029.000.000.002023-11-08T09:42:47+01:00
Sette crimini esemplari. Sette casi che esplorano i reati nel paradosso della finzione, coinvolgendo il lettore prima a livello emotivo e poi, nell’appendice finale di ogni libro, lo riconducono alla realtà, attraverso l’analisi e l’approfondimento di avvocati e specialisti che offrono una lettura giuridica della vicenda.
Protagonista è Massimo D’Ettori, un magistrato fuori dagli schemi, che, bloccato dalla bufera in un rifugio insieme a un gruppo di alpinisti, decide di intrattenere i suoi compagni descrivendo quelli che per lui sono i sette crimini esemplari.
Katja Centomo e Emanule Sciarretta, gli autori letterari della serie e degli episodi, creano così una narrazione ipnotica, a cavallo tra fiction e la legge. A svilupparsi non è però solo la trama verticale del singolo episodio, ma anche quella orizzontale che si dipana lungo tutto l’arco della miniserie e che porterà la stessa figura del narratore, il giudice Massimo D’Ettori, ad acquisire progressivamente dettagli e sfaccettature sempre più coinvolgenti, fino al colpo di scena finale.
I crimini che verranno raccontati e affrontati nella serie 7Crimini, sia da un punto di vista narrativo che squisitamente legale, sono i seguenti:
Massimo Picozzi è medico specializzato in psichiatria e criminologia clinica. In qualità di consulente e perito si è occupato dei casi di cronaca più noti degli ultimi anni, dall’omicidio di Cogne al delitto di Novi Ligure, dalle bestie di satana alla morte di Sara Scazzi. Collabora con la Polizia di Stato e l’Arma dei Carabinieri, e insegna gestione dei conflitti presso l’università IULM di Milano. Scrittore e conduttore di programmi televisivi, è ospite d’onore e d’eccezione nella collana 7CRIMINI.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Gli autori
Katja Centomo è sceneggiatrice di graphic novel e scrittrice di romanzi per Einaudi; è la creatrice di Monster Allergy, cartone animato e serie a fumetti diffusi in tutto il mondo, pubblicati dalla Tunué. Da vent’anni si occupa di fumetto e comunicazione e, alla guida dello studio editoriale Red Whale, ha coordinato il lavoro dei migliori disegnatori italiani.
Sulla base di questa esperienza, insieme ad Emanuele Sciarretta, ha dato vita alla collana 7CRIMINI, di cui cura la produzione delle tavole a fumetti.
Daniele Caluri è un fumettista italiano e docente di disegno e storia dell'arte presso il Liceo scientifico F. Enriques di Livorno. Il suo nome è legato aI Vernacoliere, mensile satirico livornese distribuito nel centro-nord Italia, con cui ha collaborato dal 1985 al 2011. Nel 2006 ha vinto a Lucca Comics il premio Gran Guinigi come miglior disegnatore e il premio Fumo di china come "miglior autore completo umoristico". Con la serie Don Zauker esorcista ha vinto il Premio Micheluzzi.Marco Caselli, nato a Milano nel 1989, dopo aver frequentato il liceo artistico, si diploma alla Scuola di Fumetto di Milano nel 2011. Nello stesso anno esordisce a Lucca Comics con l'autoproduzione Metastasi, disegnata con altri tre autori. Lavora come freelance e si è spesso esibito in sessioni di disegno dal vivo per svariati eventi. Cassandra è il suo primo volume a fumetti. È anche il disegnatore di 7CRIMINI - La Truffa. Emanuele Sciarretta è avvocato specializzato nel diritto d’autore ed esperto conoscitore della “nona arte”. Ha intuito insieme a Katja Centomo il potenziale di una collana che unisca la fiction alla conoscenza del diritto. Oltre a sceneggiare le storie, segue tutto lo sviluppo giuridico della serie, curandone i contenuti e affidando gli approfondimenti ai migliori specialisti del settore.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/10/Box7Crimini-mockup-copia-330x318.png99.00instockGraphic novel7criminiassociazione a delinquereboxcofanettocriminalitàCriminifurtogiallonoiromicidioviolenza00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/10/Box7Crimini-mockup-copia-330x318.png481854816548258482204826799.0099.000.000.002023-11-08T08:00:26+01:00
https://www.tunue.com/product/buster/18358.2079081Busterhttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/11/buster_cover_RGB-crop-330x484.jpg19.90instockGraphic novelBiograficoBuster KeatonCinemacinema mutoDrammaticoHollywoodslapstick comedystoria del cinema00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/11/buster_cover_RGB-crop-330x484.jpg482694821948208482574826819.9019.900.000.002024-11-25T11:29:47+01:00
La vita di Nathan è una vita di stress: usa i soldi guadagnati come autista Uber per crescere i suoi fratelli. Durante una giornata particolarmente complessa, il suo gps smette di funzionare: Nathan si lascia prendere dal panico, finendo per fare un incidente. La sua ultima cliente, Annie, gli propone così di andare a vivere con lei in una foresta dell’Alaska, per cambiare totalmente vita.
Il graphic novel ha vinto il Premio Strega Ragazzi e Ragazze 2024.
Metà orso polare, metà grizzly: il pizzly è un meticcio. Una nuova specie, figlia del cambiamento climatico, che porta gli orsi polari a spingersi, per la ricerca di cibo, sempre più a sud rispetto al Circolo Polare dove solitamente abitano, incrementando il loro incontro e la loro riproduzione con i grizzly delle foreste.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69097" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css="" el_id="autore"]
Chi è Jérémie Moreau
Jérémie Moreau ha ricevuto il Young Talent Award nel 2012 ad Angoulême, dopo di che ha iniziato una collaborazione con Wilfrid Lupano da cui è nata La scimmia di Hartlepool, successo di pubblico e di critica con riferimenti al teatro di Ionesco e al cinema di Buñuel e Kubrick, e Gran Guinigi menzione speciale a Lucca Comics and Games. Ha eseguito l’adattamento con Chris Donner del romanzo Corri, Tempesta! (uscito nelle sale italiane a settembre 2023)e ha creato La saga di Grimr da autore unico, che ha conquistato il Fauve d’Or nel 2018 come Miglior Album al Festival di Angoulême. Suo anche il graphic novel Penss le pieghe del mondo, Miglior Libro al Festival di Angoulême e Miglior Libro a Lucca Comics & Games 2021.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class="" css="" el_id="rassegna"]
https://www.tunue.com/product/the-legend-of-korra-le-rovine-dellimpero/7118.3066324The Legend of Korra. Le rovine dell'impero[vc_row][vc_column][vc_column_text]
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text]Per evitare lo scoppio di una nuova guerra, Korra e i suoi amici dovranno unire le loro forze e combattere![/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/3"][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="64426" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][vc_column width="1/3"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text]La trama
Il Regno della Terra vede il suo futuro in pericolo. Anche se Kuvira è finalmente sotto processo per i crimini commessi, le sue ambizioni imperiali minacciano di minare le speranze democratiche della nazione.[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_images_carousel images="66569,66570,66572,66573,66574" img_size="full" autoplay="yes" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]Michael Dante Di Martino e Bryan Konietzko dopo aver collaborato a diverse serie animate, tra tutte I Griffin, hanno sceneggiato e diretto Avatar e La leggenda di Korra. Sono ora al lavoro sul live action di Avatar.
Michelle Wong - Michelle Wong è una fumettista di Hong Kong che ha lavorato su The Legend of Korra: Le rovine dell’impero, ambientato subito dopo gli eventi di Mondi Contesi. È stata un'artista per nella serie Goosebumps di IDW e ha anche lavorato a Tomboy e Lumberjanes.Killian Ng è una fumettista americana che ha lavorato come colorista per i graphic novel di The Legend of Korra.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/09/korra-rovine-e1663235697625-330x478.jpeg16.90instockYoung AdultAvatarAvventuraFantasyFantasy YAfriendshipKorraLGBTQ+Pride00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/09/korra-rovine-e1663235697625-330x478.jpeg482084824848220481654815616.9016.900.000.002022-11-04T10:58:08+01:00
https://www.tunue.com/product/come-fosse-successo-tunue/119.0068371Come fosse successo[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Quando Francesco, appena andato in pensione, scopre della morte di Sophie, una famosa fumettista francese con la quale ha avuto una breve ma intensa storia d'amore in gioventù, si abbandona ai ricordi agrodolci. Il primo incontro, quando erano giovanissimi; il loro primo appuntamento; il weekend idilliaco trascorso insieme sulla costa francese. Francesco ripercorre le tappe di questa storia d'amore che mai amore è veramente stato, immaginando cosa sarebbe potuto accadere se non si fosse accontentato di una vita comoda, ma senza di lei.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68375" img_size="full"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Gli autori
Lorenzo Coltellacci, nato a Roma nel 1992, è sceneggiatore di fumet-
ti e albi illustrati. Dopo Kamasmart (2016, Magic Press), per Tunué ha pubblicato Un singolo passo (2020), ed Escher - Mondi Impossibili (2022), tradotto in Germania e Spagna. Autoproduce fumetti con Coltello Comics e lavora alla Camera dei Deputati.
Tamara Tantalo è nata a Roma nel 1995. Nel 2014 si diploma in Cine-
ma d’animazione e Fumetto al liceo artistico “Scuola del Libro” di Urbi-
no. Nel 2018 vince il concorso “Notte di fiaba” e illustra l’albo illustrato Il nuovo palazzo della Sirenetta, scritto da Marco Taddei. Ha esposto i suoi
lavori in diverse gallerie d’arte.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]Anteprima[/vc_column_text][vc_column_text el_class=""][real3dflipbook id='360'][/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/05/come-fosse-successo-copertina-330x481.jpg19.00instockGraphic novelamoreColtellaccicrescitafuturographic noveloccasioni persericordirimpiantostoria d'amore00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/05/come-fosse-successo-copertina-330x481.jpg482544818948219482614827219.0019.000.000.002023-07-07T11:00:44+02:00
https://www.tunue.com/product/chiedi-al-maestro-confronti-dautore-sullanimazione/239.8076452Chiedi al maestro. Confronti d'autore sull'animazioneUn regista e animatore, dedito da sempre con passione e tenacia alla sua professione, a un certo punto attraversa un momento di crisi, interrogandosi sulla natura e sull’essenza stessa del suo lavoro. Per rispondere alle proprie domande, con grande umiltà, mette a nudo i propri dubbi, soprattutto sul versante motivazionale: come continuare a lavorare in ciò che si crede, sviluppare le proprie idee e mettere in campo la propria visione artistica se il mercato sembra invece interessato solo a prodotti standardizzati? L’unico modo per darsi una risposta è chiedere a chi prima di lui ha percorso i sentieri dell’animazione, impreziosendoli con autentiche pietre miliari.L’animatore, che nella fattispecie si chiama Marino Guarnieri, uno dei registi del pluripremiato Gatta Cenerentola, si rivolge quindi ai grandi maestri che lo hanno sempre ispirato, cercando di capire come sia possibile – dopo tanti anni di lavoro – mantenere intatte le proprie motivazioni. Come è riuscito Bruno Bozzetto a realizzare i suoi cortometraggi in un’Italia in cui l’animazione veniva quasi solo esclusivamente dall’America? Come può Bill Plympton produrre interamente da solo le sue opere? Come hanno potuto i film di Michel Ocelot avere un impatto così grande sul mercato europeo essendo per nulla concepiti per compiacere le regole dell’industria? Ne vengono fuori dei dialoghi decisamente informali, in cui i grandi maestri dell’animazione occidentale ripercorrono la propria carriera alla luce degli interrogativi posti dall’autore.Parlando del proprio lavoro, Marino Guarnieri e i suoi interlocutori parlano così dell’animazione in generale, delle tecniche più importanti, dei modi diffusi e personali di lavorazione, della strumentazione necessaria, dei film che hanno segnato un’epoca. Il risultato è un libro che interseca i piani dell’auto-analisi, del racconto e del trattato, non discostandosi mai dalla struttura dialogica scelta come modo di narrare, finanche nella postfazione. Per accompagnare il lettore a una maggiore comprensione delle tematiche trattate, l’autore ha redatto anche un glossario esaustivo e di semplice consultazione, oltre a prestare al libro anche le proprie abilità di disegnatore, per rendere la consultazione ancora più immediata e accattivante.
Approfondisci qui:
Simple e Madama sono una coppia molto legata che, tra passioni a volte non proprio in comune, incomprensioni, battute e un pizzico di dolcezza, si ritrovano a vivere insieme la quotidianità.
Questo libro è un racconto inedito, un viaggio, un percorso attraverso la raccolta di tutte le vignette che li hanno fatti conoscere sul web e che ora si trasformano in veri e propri ricordi.
E così una Madama che ha perso la memoria dovrà sfidare una parte di sé stessa che adora giocare e, a colpi di indovinelli, dovrà aprire una a una le porte della sua memoria.
Simple e Madama vivranno insieme un’altra fantastica avventura, dove dovranno sbloccare tutti i ricordi, belli e brutti, che rendono speciale un rapporto di coppia!
Ce la farà Madama a recuperare la memoria?
GLI AUTORI
Lorenza Di Sepio e Marco Barretta sono l’amatissima coppia del web che vanta una community di migliaia di followers.
Strisce a fumetti che raccontano le disavventure di una coppia alle prese con i piccoli drammi quotidiani sono romanzati con ironia pulita.
Simple&Madama è un progetto che nasce inizialmente online nel 2012 proprio sotto forma di strisce pubblicate sulla pagina Facebook e approda sulla carta stampata nel 2013. Al 2022 conta 10 pubblicazioni, un magazine bimestrale e diverse pillole animate.
Per il decennale Tunué porta in libreria e fumetteria una storia inedita che farà da conduttore alla più grande raccolta mai realizzata di Simple&Madama, quasi 400 pagine in cui si percorrono i 10 anni di gag, battute e dolcezza. Tutte le vignette sono state riscritte con un tipo di carattere adatto a chi soffre di un disturbo specifico della lettura.
[caption id="attachment_61725" align="aligncenter" width="300"] Simple & Madama[/caption]
Lorenza Di SepioDa sempre con l'esigenza di raccontare e disegnare, inizia da autodidatta per poi lavorare come disegnatrice nel campo dell'animazione tradizionale 2D. Collabora alla produzione di diversi cartoon, video musicali, spot e serie animate per la TV come character design e storyboard artist che le permette di fare tanta pratica sulla narrazione fino ad arrivare allacreazione del progetto editoriale di “Simple&Madama” e a realizzare graphic novel pubblicate anche all’estero. È autrice per Tunué della saga diDaisy.
Marco BarrettaFotografo, videomaker e autore, approfondisce lo studio dello storytelling come linguaggio di comunicazione per raccontare una storia, sia essa fatta di fotografie, video o disegni grazie anche alle sue esperienze con altre culture, luoghi e punti di vista. Impegnato in documentari giornalistici affronta argomenti come il cambiamento climatico, e il rapporto tra natura e uomo con lo stile del constructive journalism. È autore per Tunué della saga di Daisy.
L'ANTEPRIMA
[real3dflipbook id="324"]
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/11/sm_sblocco_cover_HR_rgb-330x480.jpg17.50instockGraphic novelamiciziaamoreAvventurabattuteDaisyenigmisticaFantasyla maschera spezzatalibriLorenza Di SepioMagiaMarco BarrettarelazioniricordiSan Valentinosimple & Madamati sblocco un ricordoUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/11/sm_sblocco_cover_HR_rgb-330x480.jpg482194822448258482484825617.5017.500.000.002021-11-11T11:12:25+01:00
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-lartbook-della-serie-animata/7189.0076210Avatar. The Last Airbender – L'artbook della serie animataTutti i segreti della serie animata di Avatar The Last Airbender in un artbook che raccoglie centinaia di tavole, concept art, layout, bozzetti dall'idea iniziale fino all’ultimo frame della serie, informazioni inedite su tutti i personaggi. I creatori Michael DiMartino e Bryan Konietzko ci accompagnano lungo questo viaggio raccontando il processo creativo che ha dato vita all'universo di Avatar. Con una prefazione inedita dello sceneggiatore della serie a fumetti, Gene Luen Yang.
Un volume prestigioso di grande formato attesissimo dai fan della serie tv Nickelodeon, disponibile su Netflix e da sempre in testa alle classifiche di gradimento grazie alla sua attivissima community di appassionati. All'interno del volume, una cartolina esclusiva.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/avatar_artbook_cover-330x436.jpg27.00instockPicture bookYoung AdultArtbookAvatarAvatar – The Last AirbenderAvventuraBryan KonietzkoFantasyFantasy YAfriendshipGene Luen YangMagiaMichael Dante DiMartinoyoung adult00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/avatar_artbook_cover-330x436.jpg482674825448156482574826127.0027.000.000.002024-10-10T11:15:08+02:00
https://www.tunue.com/product/the-books-of-clash-le-leggende-leggendarie-delle-leggendarissime-imprese-libro-4/687.0076018The Books of Clash. Libro 4
Una Valchiria Ronin senza alcun ricordo del proprio nome, della propria casa e del proprio passato, vaga da un villaggio all'altro combattendo per denaro, gloria, ed onore. Ma tutto questo sta per cambiare: quando inciampa (letteralmente) su un suo vecchio amico, che ricorda esattamente chi è lei e da dove viene, il suo destino inizia a prendere una piega inaspettata.
Il quarto volume della serie a fumetti scritta da Gene Luen Yang, ambasciatore del fumetto per le giovani generazioni negli Stati Uniti e vincitore di un Eisner Award e di un Printz Award, tratta dai videogiochi Clash of clans e Clash Royale, sviluppati dall’azienda finlandese Supercell, giocati da circa 100 milioni di utenti al giorno.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/books_clash_v4_cover_HR_rgb-330x484.jpg14.50instockKidsamiciziaAvventuraFantasyFemminismoGene Luen YangMagiasfideThe Books of Clashvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/books_clash_v4_cover_HR_rgb-330x484.jpg482244826148260482084826714.5014.500.000.002024-10-09T10:50:53+02:00
https://www.tunue.com/product/appuntamento-a-phoenix/116.9048310Appuntamento a Phoenix
Passare la frontiera per realizzare i propri sogni. È questa la molla che muove il protagonista. Tony Sandoval, per la prima volta si racconta attraverso uno spaccato di vita vissuta completamente autobiografico. Un Sandoval dall’inconfondibile chioma nera, si mette in scena raccontando del suo passaggio clandestino dal Messico agli Stati Uniti con l’obiettivo di raggiungere la sua ragazza e mostrare le sue tavole in ambienti rilevanti, così da poter fare del fumetto la propria vita. «Sono stufo di fallire», si ripete.
Alla ricerca del cosiddetto «coyote», il traghettatore che conduce fino alla terra tanto agognata, tenta di raggiungere il fondamentale e complicato salto verso una terra nuova e possibilità infinite. Tra una sfilza di pregiudizi e ostacoli e con il costante terrore della famigerata «migra», la polizia statunitense che controlla la frontiera, Sandoval tesse una narrazione fatta di tavole veloci e linguaggio scorrevole, spesso abbattendo la quarta parete dimensionale e rivolgendosi direttamente al lettore ne favorisce l’immedesimazione nel clima ostile in cui si muovono i personaggi, coinvolti in una storia toccante di lotta e speranza.
https://www.tunue.com/product/7crimini-lassociazione-a-delinquere/114.50655127CRIMINI - L'associazione a delinquere[vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_column_text]
La trama
I bottegai di Vicolo del Perdono a stento sopravvivono alle vessazioni del racket. Ma un giorno quattro di loro uniscono le proprie forze e riescono a reagire. Il modo è ingegnoso e originale, ma pericolosamente simile a quello dei criminali da cui dovranno fuggire.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/4"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_single_image image="66525" img_size="full" el_class=""][/vc_column][vc_column width="3/4"][vc_column_text]
La serie 7CRIMINI
Sette crimini esemplari. Sette casi che esplorano i reati nel paradosso della finzione, coinvolgendo il lettore prima a livello emotivo e poi, nell’appendice finale di ogni libro, lo riconducono alla realtà, attraverso l’analisi e l’approfondimento di avvocati e specialisti che offrono una lettura giuridica della vicenda.
Protagonista è Massimo D’Ettori, un magistrato fuori dagli schemi, che, bloccato dalla bufera in un rifugio insieme a un gruppo di alpinisti, decide di intrattenere i suoi compagni descrivendo quelli che per lui sono i sette crimini esemplari.
Katja Centomo e Emanule Sciarretta, gli autori letterari della serie e degli episodi, creano così una narrazione ipnotica, a cavallo tra fiction e la legge. A svilupparsi non è però solo la trama verticale del singolo episodio, ma anche quella orizzontale che si dipana lungo tutto l’arco della miniserie e che porterà la stessa figura del narratore, il giudice Massimo D’Ettori, ad acquisire progressivamente dettagli e sfaccettature sempre più coinvolgenti, fino al colpo di scena finale. I crimini che verranno raccontati e affrontati nella serie 7Crimini, sia da un punto di vista narrativo che squisitamente legale, sono i seguenti:
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="2/3"][vc_column_text]7CRIMINI è l'intrigante serie di Tunué che unisce la passione per il crime alla conoscenza del diritto. Nati dalla penna di una bravissima sceneggiatrice e di un avvocato, sette graphic novel guidano il lettore alla scoperta ogni volta di un crimine diverso che, nella parte finale del volume, viene indagato e approfondito da giuristi esperti e professionisti del foro.
A guidare questo percorso tra la fiction e la legge, un testimonial d’eccezione: Massimo Picozzi, psichiatra e scrittore, star televisiva e indomito esploratore dei territori più oscuri e sconosciuti della psiche umana.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="62715" img_size="large" alignment="center" responsive="vc_hidden-xs"][/vc_column][vc_column][/vc_column][vc_column][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_single_image image="64324" img_size="full" alignment="center" responsive="vc_hidden-xs"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_column_text]Nel mese di aprile 2022 Tunué ha annunciato la vendita dell’opzione dei diritti esclusivi di riduzione cinematografica, televisiva e in audiovisiva della serie a fumetti edita dalla Tunué 7CRIMINI alla Lotus Production Srl – Leone Film Group Company,casa di produzione italiana di assoluto rilievo.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="2/3"][vc_column_text]
Testimonial d'eccezione
Massimo Picozzi è medico specializzato in psichiatria e criminologia clinica. In qualità di consulente e perito si è occupato dei casi di cronaca più noti degli ultimi anni, dall’omicidio di Cogne al delitto di Novi Ligure, dalle bestie di satana alla morte di Sara Scazzi. Collabora con la Polizia di Stato e l’Arma dei Carabinieri, e insegna gestione dei conflitti presso l’università IULM di Milano. Scrittore e conduttore di programmi televisivi, è ospite d’onore e d’eccezione nella collana 7CRIMINI.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="64312" img_size="large" alignment="center" responsive="vc_hidden-xs"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Gli autori
Katja Centomo è sceneggiatrice di graphic novel e scrittrice di romanzi per Einaudi; è la creatrice di Monster Allergy, cartone animato e serie a fumetti diffusi in tutto il mondo, pubblicati dalla Tunué. Da vent’anni si occupa di fumetto e comunicazione e, alla guida dello studio editoriale Red Whale, ha coordinato il lavoro dei migliori disegnatori italiani.
Sulla base di questa esperienza, insieme ad Emanuele Sciarretta, ha dato vita alla collana 7CRIMINI, di cui cura la produzione delle tavole a fumetti.
Emanuele Sciarretta è avvocato specializzato nel diritto d’autore ed esperto conoscitore della “nona arte”. Ha intuito insieme a Katja Centomo il potenziale di una collana che unisca la fiction alla conoscenza del diritto. Oltre a sceneggiare le storie, segue tutto lo sviluppo giuridico della serie, curandone i contenuti e affidando gli approfondimenti ai migliori specialisti del settore.
A dare un volto al protagonista sono le mani di Daniele Caluri, fumettista di grande esperienza e indiscusso talento nel panorama artistico italiano. Il terzo volume è disegnato da Grazia La Padula e Marco Caselli.Marco Caselli, nato a Milano nel 1989, dopo aver frequentato il liceo artistico, si diploma alla Scuola di Fumetto di Milano nel 2011. Nello stesso anno esordisce a Lucca Comics con l'autoproduzione Metastasi, disegnata con altri tre autori. Lavora come freelance e si è spesso esibito in sessioni di disegno dal vivo per svariati eventi. Cassandra è il suo primo volume a fumetti. È il disegnatore di 7CRIMINI - La Truffa e 7CRIMINI - L'associazione a delinquere.Grazia La Padula, nata a Roma nel 1991, fumettista e illustratrice, nel 2007 vince il secondo premio Jeunes Talentes del Festival di Angoulême. Esordisce in Francia nel 2009 con Giardino d’inverno, cui segue Echi invisibili (Tunué 2015). Nel 2016 fa il suo esordio come autrice completa con Là où dort la lune (Marmaille & compagnie).
Le cover sono opera di Fabrizio Verrocchi, (Roma, 1979) grafico e art director. È stato consulente per l’Agenzia per l’Italia Digitale in materia di design per il Sistema Pubblico di Identità Digitale “SPID”. È tra i fondatori di ARF! Festival di Storie, Segni & Disegni. Dal 2009 cura la grafica di diversi volumi e collane per Sergio Bonelli Editore, BAOPublishing, Coconino-Fandango, Star Comics, Tunué.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
https://www.tunue.com/product/diario-scolastico-di-mandrake-2024-2025-giornaliero/352.5071805Diario scolastico di Mandrake 2024-2025 giornalieroIl diario scolastico giornaliero 2024-2025 ufficiale di Giuseppe “Mandrake” Ninno, creator da più di 3 milioni di fan.
Il diario
Giuseppe “Mandrake” Ninno porta sulle pagine del tuo diario l’esilarante famiglia Imbarazzi, per inaugurare un nuovo anno scolastico all’insegna dell’allegria e del divertimento. Con l’apprensiva mamma Marì, l’impassibile papà, e gli inseparabili Giuseppe e Antonio, la scuola sarà una folle avventura!
L’autore
Classe 1984, Giuseppe Ninno, in arte Mandrake, è uno degli influencer più affermati in Italia. Dopo l’iniziale successo dovuto al suo canale Youtube, Giuseppe è approdato su Instagram e TikTok conquistando intere famiglie, soprattutto i più piccoli. Con Il canto della signora Maria i suoi personaggi hanno fatto il loro debutto nel mondo dei fumetti.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/diario_mandrake_cover-RGB-330x496.jpg17.50instockKidsanno scolastico 2024-2025diario scolasticodiario scolastico 2024-2025Imbarazzi by MandrakeMandrake00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/diario_mandrake_cover-RGB-330x496.jpg481904826148269482204826717.5017.500.000.002024-06-18T09:20:17+02:00
https://www.tunue.com/product/land-of-dead/9224.1069877Land of dead - Lezioni dall'aldilà sulla narrazione e la vita[vc_row][vc_column][vc_single_image image="69879" img_size="full" alignment="center"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Brian McDonald delinea una storia di narrazione e mostra al lettore come le migliori storie attirino il nostro più vero istinto biologico: la necessità di sopravvivere. I lettori vedranno come diverse forme di sopravvivenza – fisica, emotiva, spirituale – informano l'arco dello sviluppo del personaggio in un modo che li rende più complessi e avvincenti. E come la trama e le circostanze devono poi costringere il tuo protagonista ad affrontare il suo peggior incubo. L'arte elettrica di Toby Cypress guida il lettore attraverso gli inferi, visualizzando ogni capolavoro narrativo e dando vita alle idee.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69880" img_size="full" alignment="center"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Gli autori
Toby Cypress è cresciuto nel New Jersey trascorrendo la maggior parte del tempo facendo skateboard sulle passerelle, esplorando sale giochi e leggendo fumetti. Nel 1997 si diploma alla Joe Kubert School of Cartooning and Animation e inizia la carriera come illustratore freelance. Vive con la sua famiglia Gretchen, Jack e Isabella a Glen Gardner NJ.
Brian McDonald ha lavorato nel cinema, in televisione e nei fumetti per più di trent'anni. È lo scrittore e regista del pluripremiato cortometraggio White Face , trasmesso su HBO. Docente e insegnante ricercato, McDonald ha lavorato come relatore e consulente di storie per clienti come Disney Feature Animation e Cirque du Soleil . Il suo libro Invisible Ink: A Practical Guide to Building Stories that Resonate è una lettura obbligatoria presso Pixar Animation Studio, così come numerosi programmi di studi cinematografici. McDonald insegna alla Film School Seattle e al Red Badge Project, che lavora con veterani affetti da disturbo da stress post-traumatico su come raccontare le loro storie.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/01/land_dead_ita_cover_HR_rgb-330x472.jpg24.90instockGraphic novelManuale sui fumettiMetanarrativa00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/01/land_dead_ita_cover_HR_rgb-330x472.jpg482604805148258481654819024.9024.900.000.002024-03-29T02:00:11+01:00
https://www.tunue.com/product/emma-e-lunicorno-nei-panni-degli-altri/8124.0069416Emma e l'Unicorno - Nei panni degli altri[vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_images_carousel images="69418,69419,69420,69421" img_size="large" onclick="link_no" speed="1000000" slides_per_view="4" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
Marigold è un unicorno dai mille talenti. Emma, la sua amica, è una bambina ironica e divertente, sempre pronta a dire la sua. Ridete insieme all’inseparabile duo mentre esplorano il significato di “figaggine”, scoprono il potere dell’amicizia e cercano di rimandare i compiti il più a lungo possibile.
LA SERIE
Un frenetico gioco nel mondo di una bambina tra fantasia, avventura e umorismo. Serie di successo assoluto in USA con 1.6 milioni di copie vendute che racconta le avventure di Emma e Marigold, l’amicizia tra una piccola sognatrice e una creatura mitica molto vanitosa ma che cambia entrambe in meglio.
Un graphic novel pieno di ironia e divertimento che incollerà alle pagine i più piccoli per la sua “favolosità”, come direbbe Marigold, e i più grandi per la spiccata e brillante sagacia dell’autrice Dana Simpson.
SULL’AUTRICE
Dana Simpson è cresciuta a Gig Harbor, Washington, e disegna da sempre. E’ una fumettista americana conosciuta maggiormente per la sua serie Emma e l’Unicorno (in lingua originale Phoebe and her Unicorn), che negli Stati Uniti conta ormai 13 volumi. Infatti, dopo aver vinto il concorso Superstar Comic Strip sponsorizzato da Amazon nel 2009, ha firmato un accordo con Andrews McMeel Syndication, che ha diffuso la striscia giornaliera in più di 100 quotidiani e riviste negli Stati Uniti. A detta della Simpson, Emma è ispirata alla sua stessa personalità; la serie è stata paragonata ad un Calvin & Hobbes con uno slancio femminista.
SCOPRI I PERSONAGGI DI EMMA E L’UNICORNO!
EMMA
È una ragazzina energica e solare, con una grande immaginazione e un sano scetticismo. L’amicizia con Marigold porta nella sua vita la magia da unicorno che le mancava.
MARIGOLD
Marigold è un unicorno. È la creatura più bella che ci sia in zona e lei questo lo sa. Quando Emma esaudisce il desiderio che Marigold diventi la sua migliore amica, la sua vita cambia per sempre.
DAKOTA
Dakota è la ragazza più popolare della scuola ed è la più grande amica-nemica di Emma. Non si sopportano, ma Dakota è incuriosita dall’unicorno di Emma.
MAX
Max è il miglior amico di Emma, sebbene possa essere difficile avere la sua attenzione, visto che di solito è attaccato ai videogiochi.
Se invece il disegno non fa per te, ma hai voglia di metterti alla prova con colori e acquerelli c’è “Unicorno da stampare e colorare”
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/nei-panni-degli-altri-cover-330x485.png15.50instockKidsamiciziaAvventuraCommediaDana SimpsonEmma e l'unicornoMagia00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/nei-panni-degli-altri-cover-330x485.png482684805148256482244826915.5015.500.000.002024-01-16T20:00:20+01:00
https://www.tunue.com/product/fangirl-vol-3-il-manga/448.0074082Fangirl, vol. 3 – Il mangaTutto, nella vita offline di Cath, sta andando storto. Proprio nel momento in cui si è decisa a dichiarare i suoi sentimenti per Levi, lo vede baciare un'altra ragazza. Non solo. Il suo migliore amico e coinquilino, Nick, ha iniziato a comportarsi con lei in maniera insolita, mentre sua sorella gemella Wren ha trovato improvvisamente del tempo da dedicare a loro madre, la stessa donna che è uscita dalle loro vite più di dieci anni fa. Così, quando il padre finisce in ospedale per un esaurimento nervoso e gli esami sono ormai dietro l'angolo, Cath decide che è arrivato il momento di ripensare ai suoi piani per il futuro. Ma come può lasciarsi il passato alle spalle quando questo continua a bussare alla sua porta?https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/Fangirl_3_cover_per-scheda-330x482.jpg12.00instockYoung Adultfangirlfirst lovefriendshipmangaovercoming challenges00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/Fangirl_3_cover_per-scheda-330x482.jpg482814820848185482684822012.0012.000.000.002024-10-02T13:53:17+02:00
https://www.tunue.com/product/fangirl-vol-2-il-manga/224.0068863Fangirl, vol. 2 - Il manga[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
“Questo adattamento di una storia già capace di suscitare empatia è un super successo” - Polygon[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="67076" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
La trama
Cath vuole solo stare con la sua gemella e continuare a scrivere fanfiction come facevano da piccole, ma adesso che sono al college, sua sorella non ha più tempo per lei. La vita, inoltre, continua a spingere Cath sempre più fuori dal suo guscio: per la prima volta in assoluto, Cath ha una sua piccola cerchia di amici. Nick, l’affascinante compagno
di corso che vorrebbe scrivere racconti con lei... e poi c’è Levi, che continua a palesarsi quando meno se lo aspetta... A dire il vero... forse la piccola cerchia è più un piccolo triangolo?[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68867" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
Le autrici
Rainbow Rowell è una scrittrice statunitense, autrice di numerosi bestseller di successo, tra cui i romanzi young adult Eleanor & Park, Fangirl ela trilogia di Simon Snow, i romanzi per adulti Attachments e Landline, i racconti brevi raccolti in Scattered Showers, il graphic novel Pumpkinheads e i fumetti della Marvel sui Runaways e su She-Hulk. Sam Maggs è un’autrice canadese di libri, fumetti e videogiochi. Ha scritto moltissimi libri per bambini e ragazzi, tra cui The Fangirl’s Guide to the Galaxy, e fumetti molto amati come Capitan Marvel e Transformers. Inoltre, ha lavorato per videogiochi come Call of Duty: Vanguard e Marvel’s Spider-Man. È anche una conduttrice radiofonica.Gabi Nam è un’artista sudcoreana che ha vissuto in Giappone e in Francia. Autopubblica i suoi lavori in Corea del Sud ed è specializzata nello stile manga in bianco e nero. Fangirl: il manga è la sua prima opera pubblicata in America e in Italia.
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68868" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/Fangirl_2_cover_scheda_DEF-330x481.jpg12.00instockYoung Adultcarry onCoreafanfandomfanfictionfangirlfumetti per ragazzigraphic novel per ragazzimangarainbow rowellshojo mangasimon snowyoung adult00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/Fangirl_2_cover_scheda_DEF-330x481.jpg482614826748219482724821712.0012.000.000.002023-11-08T08:00:00+01:00
https://www.tunue.com/product/boxerssaints-box-set/4180.0068643Boxers&Saints. Box Set
“La sfumatura trasmessa dal design dialettico dei due volumi, contrasta la creazione del mito che può risultare quando si combina storico e fantastico in una storia a fumetti”, (New York Times)
“Il monumentale lavoro di Gene Luen Yang pone senza paura domande sulla cultura, la fede, l’identità e si rifiuta di offrire risposte semplici”, (Kirkus Reviews)
Agli inizi del Novecento, la Cina è attraversata da una serie di sollevazioni popolari passate alla storia come “La rivolta dei Boxer” e culminate in sanguinosi massacri. È in questo scenario che sono ambientate le vicende di Boxers e Saints, entrambi coinvolti nella ribellione ma su due fronti opposti. Due storie intrecciate che si svelano a vicenda, due destini che metteranno i protagonisti e i lettori a confronto con scelte di campo per nulla scontate e con l’idea personale di ciò che è giusto, tra rivalsa e diritto di scelta, ricordando a tutti che il prezzo di ogni rivoluzione è non poter mai distinguere perfettamente tra buoni e cattivi. Questo cofanetto raccoglie i due graphic novel e racconta le storie di Bao e Vibiana.
Approfondisci qui:
https://www.tunue.com/product/strega-a-modo-mio/8132.0068804Strega a modo mioHalena Hush ha tredici anni e una grande passione: la magia. Vive a Founder’s Bluff, una tranquilla cittadina del Massachusetts, e le sue giornate scorrono lente tra la scuola e le sue tanto amate streghe. Quando i bulletti della scuola media cercano di rovinare il suo Halloween, succede qualcosa di strano: scopre di essere una vera strega. E anche di non essere l’unica. Mentre cerca la verità incontrerà un gatto parlante, si perderà in un diario incantato e guadagnerà l'accesso a un mondo magico nascosto. Segreti vecchi di generazioni verrano a galla svelando una complicata eredità legata alla città in cui vive, alla sua famiglia e a sé stessa.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/07/strega_modo_mio_cover_scheda-330x480.jpg16.50instockKidsamiciziabullismoCommediaconsapevolezza di séEmma SteinkellnerMagiaStrega a modo mio00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/07/strega_modo_mio_cover_scheda-330x480.jpg482084818948258482614819016.5016.500.000.002023-10-17T10:00:09+02:00
https://www.tunue.com/product/dirt-2-skeentopolis-rincione/11264.0074047Dirt. SkeentopolisL'improbabile duo formato dall'irriverente Dirt e dall'animatore Mark Gerber prosegue il proprio vagabondare tra le terre desolate del post pandemia fino a Skeentopolis, l'ultima comunità umana fondata dal noto influencer Darius Skeento, dove i cartoni animati sembrano trovare nuova vita. Il loro destino sembra cambiare per sempre quando scoprono che il cartone a capo della città è proprio Mister Magic, la prima creazione animata di Mark! Solo sfidando gli altri cartoni animati in una battaglia all'ultimo follower, Dirt avrà la possibilità di dimostrare che il suo show è il “TOP”, ritrovando così la fama un tempo perduta, e magari scoprendo perché i suoi sogni siano tormentati da una misteriosa ragazzina che sembra legata al suo passato.
La seconda parte della serie post-apocalittica di Giulio Rincione.
Approfondisci qui:
https://www.tunue.com/product/mazinga-nostalgia-tomo-ii-di-marco-pellitteri/4119.6048392Mazinga Nostalgia tomo IIChe differenza c’è fra Capitan Harlock e il Corsaro Nero? Qual è lo scarto linguistico fra le avventure di Superman e quelle di Jeeg Robot d’Acciaio? Come inserire Candy Candy nella tradizione del romanzo d’appendice? Con un’indagine incrociata, e vivacemente multidisciplinare, Marco Pellitteri s’interroga sui rapporti che intercorrono tra gli eroi dell’immaginario occidentale pretelevisivo e quelli delle generazioni cresciute con i personaggi televisivi e multimediali provenienti dal Giappone dalla metà degli anni Settanta. Mazinga Nostalgia, che è ormai considerato lo studio più importante per capire l’immaginario visuale e la varietà di contenuti dell’animazione giapponese, nonché per sfatare i luoghi comuni e i pregiudizi su di essa, torna in una nuova edizione ampliata a distanza di venti anni dalla prima uscita.Per la generazione nata nella seconda metà degli anni '70, il primo tomo di un trattato che affronta tematiche pop legate agli eroi dei cartoni della gioventù con rigore accademico.“Mazinga Nostalgia fu un classico fin dal 1999, quando tra gli scritti dei nostalgici dell'infanzia spiccò per informazione, intelletto e aperta volontà di legare le teleserie nipponiche al mondo di tutti. Diciotto anni dopo, ben ripensato dall'autore, rinnova la sua natura di classico, attraverso il quale capire l'animazione del Giappone, i suoi fruitori e il pubblico italiano dai cinquant'anni in giù“. (Giannalberto Bendazzi - Storico dell'animazione)Recuperate il Tomo I di questo magnifico saggio cliccando qui!Sfoglia l'anteprima:
[real3dflipbook id='68']
https://www.tunue.com/product/graphic-novel-storia-e-teoria-del-romanzo-a-fumetti-e-del-rapporto-fra-parola-e-immagine/135.0048326Graphic novel. Storia e teoria del romanzo a fumetti e del rapporto fra parola e immagine
Il graphic novel, il romanzo a fumetti è uno dei fenomeni editoriali e culturali più importanti degli ultimi anni. Autori come Zerocalcare e Gipi, solo per restare in Italia, con le loro opere hanno scalato le classifiche delle vendite. Apprezzati dai lettori e dalla critica, hanno definito un nuovo genere: il fumetto adulto. Un fumetto emancipato dalla perenne infantilizzazione, pronto a trovare il suo spazio nel panorama culturale.
L’autore accompagna il lettore lungo la storia di questo nuovo genere, mostrandone le infinite manifestazioni. Raccontare qualcosa a parole, lo si può fare con i disegni, oppure si può utilizzare quella forma ibrida che chiamiamo fumetto, l’ideale convergenza delle due direttrici.
Non solo una rassegna storica, ma anche un saggio che aiuta a capire la specificità delle nuvolette di carta.
SFOGLIA L'ANTEPRIMA
[real3dflipbook id="65"]
SULL'AUTORE ANDREA TOSTI
AndreaTosti (Ascoli Piceno, 1980) è laureato all'Accademia Internazionale per le Arti e le Scienze dell'Immagine. Video editor presso le maggiori realtà televisive italiane, collabora da anni con portali di cinema e fumetto (Cineblog, Conversazioni sul fumetto, Fumettologica ecc.).
Il suo primo romanzo, Oggetti smarriti, è stato pubblicato per i tipi della PDC Edizioni.
Il suo saggio Topolino e il fumetto Disney italiano è stato pubblicato dalla Tunué. Ha inoltre collaborato all'enciclopedia dei generi cinematografici I dizionari del cinema per la Taschen.
INDICE DI GRAPHIC NOVEL
- PREFAZIONE di Marco Pellitteri
- INTRODUZIONE | Testo e immagine. Il graphic novel
- PRIMA PARTE
Prima del fumetto | Dalla caricatura a William Hogarth | Le progressioni di Hogarth | Il romanzo | Immagini, mappe, cronologie e calligrammi: una storia anomala delle origini del fumetto | Com'è stato spiegato il fumetto: breve rassegna critica internazionale | Topffer e i primi fumettisti consapevoli.
- SECONDA PARTE
Il fumetto si guarda. Il graphic novel si legge? | Arte e fumetto: una storia | Del graphic novel o della paura dell'immagine oggi | Sui benefici dei graphic novel: il fumetto e la didattica | Il graphic novel, il pubblico e il mercato | (Contro) il fumetto letterario | Altri parallelismi: Kamishibai e architettura
- TERZA PARTE
Le forme e i contenitori: libro, antologia, serialità | Dal comic-book al graphic novel | Alla ricerca del primo graphic novel tra Europa e Argentina | Il graphic novel e l'Italia
- CONCLUSIONI
- IO SCRIVO Una testimonianza di Igort
- RIFERIMENTI BIBLIOGRAFICI
- PROFILI DEI SAGGISTI OSPITI
DALLA PREFAZIONE DI MARCO PELLITTERI
"Come ricercatore dei media e delle culture visuali, sono estremamente contento dell'esistenza di questo libro e sono ancora più orgoglioso che sia pubblicato dalla casa editrice per la quale da anni curo il programma delle pubblicazioni di saggistica. Ritengo Graphic Novel uno dei libri più importanti che siano mai stati pubblicati dalla Tunué e penso anche che contribuirà a tracciare nuove vie per gli studi italiani sul fumetto. Per ricollegarmi al discorso sui dibattiti internazionali, la mia speranza maggiore è però che Graphic Novel possa essere anche edito in altre lingue ed è un augurio sincero che rivolgo al suo autore".
DA "IO SCRIVO", TESTIMONIANZA DI IGORT PRESENTE IN GRAPHIC NOVEL
"Il futuro è qui. Sotto il nostro naso. Davanti ai nostri occhi.
Baru diceva che per anni gli autori del fumetto si sono concentrati in un centimetro quadrato e hanno preso a ripetere sempre lo stesso tipo di storie con lo stesso tipo di personaggio. Lui per esempio aveva cominciato a raccontare storie della classe operaia del nordest della Francia. Molti di loro erano anche degli immigrati. Mai visto questo nel fumetto.
Art Spiegelman aveva raccontato l'Olocausto con topi e gatti: mai visto prima di questo. Da qualche anno i temi e le possibilità del linguaggio si sono aperte. Non ha molto senso ripetere le stesse vetuste ricette: il mondo della fantasia, da cannibale qual è, si nutre di cosa? Di fantasia, ovvio.
Sono nati racconti autobiografici, intimi, che hanno messo in crisi l'epos greco dell'eroe. Parlavano di un io in chiave nuda, minimalissima. Interessante. [...]
I confini sono aperti, si può spaziare per le verdi praterie del racconto. Perché forse mai come ora ci si è arresi all'evidenza che tutto è un racconto".
https://www.tunue.com/product/brina-box-cofanetto-salati-cornia/293.0076442Brina. Tutte le avventure – BoxBrina è una gattina curiosa e coraggiosa, che crescendo sente sente di doversi mettere alla prova: impara a cavarsela da sola, a dialogare (e a volte litigare) con i suoi amici, a capire che l'affetto che gli altri provano per lei non cambia, anche se tante cose cambiano. Creata da Giorgio Salati e Christian Cornia, Brina è lo specchio di bambini e bambine, che sperimentano tutti i giorni come crescere sia tanto emozionante quanto difficile.
I tre volumi di Brina, La Banda del Sole Felino, Ogni amico è un'avventura e L'alba all'orizzonte, sono finalmente disponibili in box, all'interno di un grazioso cofanetto.
Approfondisci qui:
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/10/brina_box_mock_up-330x377.jpg46.50instockKidsamiciziaAnimaliAvventuraboxBrinaChristian CorniacofanettoCommediaconsapevolezza di séGiorgio Salatisfide00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/10/brina_box_mock_up-330x377.jpg482684815648165481854818946.5046.500.000.002024-10-14T16:45:28+02:00
https://www.tunue.com/product/la-lunga-discesa/121.0071808La lunga discesaL’adattamento a fumetti del romanzo bestseller di Jason Reynolds con i commoventi e suggestivi disegni di Danica Novgorodoff e una postfazione del rapper Amir Issaa. Quando suo fratello maggiore Shawn viene ucciso a colpi di pistola, il quindicenne Will sa cosa deve fare. Nel suo quartiere vigono “Le Regole”, che vengono tramandate di padre in figlio, di fratello in fratello, regole che Shawn gli aveva insegnato: 1) Piangere. Non farlo, in nessun caso. 2) Fare la spia. Non farlo, in nessun caso. 3) Vendicarsi. Fallo, in ogni caso. Distrutto dal proprio dolore e da quello di sua madre, Will prende la pistola di suo fratello e si prepara a compiere il suo dovere, a seguire la terza regola. In un ascensore che lentamente scende verso il piano terra, il ragazzo incontra diverse persone che gli offriranno una prospettiva diversa sulle “Regole” e che lo aiuteranno a gettare luce sulle vicende che hanno determinato il circolo di morte di cui suo fratello è l’ultima vittima. Il pluripremiato libro di Reynold rivive in versione graphic novel mantenendo quello sguardo veloce e furioso, incredibilmente brillante, sulla violenza armata adolescenziale e non solo.
Leggi anche:
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/lunga_discesa_cover_DEF_REV3_page-0001-1-330x493.jpg21.00instockYoung AdultComing of AgeDrammaFamigliagrieving / mourninigmusicaovercoming challengesself-sacrificesiblingsviolenza00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/lunga_discesa_cover_DEF_REV3_page-0001-1-330x493.jpg482084825948190482694825721.0021.000.000.002024-06-28T08:10:30+02:00
https://www.tunue.com/product/lanimazione-dipinta/116.9048298L'animazione dipintaSono autori completamente indipendenti, eppure da qualche anno si è cominciato a parlare di loro come di una vera e propria corrente nell'ambito del cinema d'animazione. Massi, Toccafondo, Catani, Ferrara, Guidi, Cerri, Chiesa, Pierri, Ottoni, o i Neopittorici, come sono stati denominati, pur agendo in autonomia presentano stile e caratteristiche comuni. Il saggio ne esplora l'azione cercando le possibili radici della corrente, inquadrandone le specifiche e i tratti peculiari e completando la panoramica con analisi, interviste e veri e propri ritratti di ogni singolo autore. Indispensabile per ogni appassionato di arte, nuovi linguaggi e animazione.Rassegna stampa:
27/09/2016, L'animazione dipinta. La corrente neopittorica del cartoon italiano, Film Tv
31/07/2016, L'animazione dipinta, di Cinzia Bottini, Bottega Partigiana
19/07/2016, 7 libri sui fumetti da leggere questa estate 2016, di Andrea Fontana, Fumettologica
13/07/2016, L'animazione dipinta e la corrente neopittorica italiana, di Stefania Pilu, nientepopcorn.it
11/07/2016, L'animazione dipinta di Priscilla Mancini, di Anita Pulvirenti, Chili di libri
29/06/2016, L'animazione dipinta. La corrente neopittorica del cartoon italiano, liberweb
28/05/2016, L'animazione dipinta: un saggio di Priscilla Mancini sul cinema d'animazione indipendente, orgoglionerd.ithttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/animazione_dipinta_cover_HR-e1586941304209-330x448.jpg16.90instockSaggisticacartoonLapillineopottoricopriscilla mancinisaggio00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/animazione_dipinta_cover_HR-e1586941304209-330x448.jpg480514826148156481904824816.9016.900.000.002020-01-20T19:10:19+01:00
https://www.tunue.com/product/lo-scuru/560.0048229Lo ScuruPoco prima che la morte lo raggiunga, Razziddu Buscemi, un vecchio siciliano da tempo emigrato a Milton, West Virginia, rievoca la sua vita passata. Nel disfacimento dei ricordi, mischiati a suggestioni metafisiche, il vecchio narrerà di un’infanzia suo malgrado visionaria, scaturita dagli esorcismi subiti, e di un’evoluzione violenta e dolorosa verso la maturità. Orazio Labbate, con una scrittura ispirata tanto dal gotico americano di Faulkner e McCarthy quanto dalla prosa ardita e barocca di suoi conterranei come Bufalino e D’Arrigo, disvela il segreto magico della Sicilia meridionale con un potente esordio letterario.
«È difficile prevedere il futuro di un giovane scrittore.
Questo ragazzo siciliano che ha la faccia di Kafka
tatuata su tutto il petto ha la fiamma, e quindi
si può scommettere su di lui.»- Antonio Moresco -
«Labbate ti trascina, di visione in visione, con
una lingua scatenata e finalmente protagonista,
nel suo magma. Un paese immaginifico,
una terra restituita alla sua arcaica e feroce
verità rurale, una teologia sconvolgente che
abbandona le aule delle dotte e rassicuranti
dissertazioni per dilapidarsi nel trivio dellareligiosità popolare incarnata e incendiata.»- Emanuele Tonon -
L'autore
Orazio Labbate è nato a Mazzarino nel 1985 ma ha vissuto sin dall'infanzia a Butera; si è poi laureato in giurisprudenza all'università Bocconi. Collabora con le riviste on line Il primo amore e Repubblica nomade. Dirige la rubrica «Mostri notturni» sulla rivista Fuori Asse. Il suo blog è Sicilia texana. Nel 2018 vince il Premio Rocco Federico per la sezione Narrativa.
Rassegna stampa:
https://www.tunue.com/product/il-documentario-animato/466.0048169Il documentario animatoThomas Martinelli, giornalista e direttore del festival internazionale DOCartoon, realizza un'inedita indagine sul campo a partire da esempi significativi di documentari animati, autori e film emblematici. Dialogando con i realizzatori, l'autore illustra una serie di case studies illuminanti nel panorama italiano e internazionale, che ci portano a comprendere il genere nella sua evoluzione ancora in atto. Capiremo così le motivazioni che portano a scegliere il cinema d'animazione per documentare la realtà – al posto delle immagini canoniche – il successo di queste operazioni e le potenzialità nel prossimo futuro a venire.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/doc_anim_cover_FO_1000h-330x448.jpg16.50instockSaggisticaAnimazionedocumentariothomas martinelli00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/doc_anim_cover_FO_1000h-330x448.jpg481894818548156482244825416.5016.500.000.002020-01-20T19:08:31+01:00
https://www.tunue.com/product/professione-sceneggiatore-2/114.9048170Professione sceneggiatoreProfessione sceneggiatore, di Sergio Badino, illustra le narrazioni a 360°: dagli spot della pubblicità, alle notizie su giornali e telegiornali, videoclip, fumetto, videogiochi… tutto intorno a noi è fatto di storie che vivono e si trasformano declinate nei vari mezzi di comunicazione. Indispensabile per tutti i giovani autori, gli appassionati di scrittura creativa e per quanti siano curiosi di sapere, nel dettaglio, come «nascono» le storiehttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/professione_sceneggiatore_cover_HR-330x466.jpg14.90instockSaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/professione_sceneggiatore_cover_HR-330x466.jpg482084822048256482584826814.9014.900.000.002020-01-20T19:08:31+01:00
https://www.tunue.com/product/emma-e-lunicorno-il-teatro-degli-unicorni/10155.0072254Emma e l’Unicorno – Il teatro degli unicorniEmma e Marigold sono dirette al campo di teatro Thespis. Lì si dovranno dare da fare a scrivere, produrre e recitare in uno spettacolo nuovo di zecca! Emma si aspetta di divertirsi alla grande con la sua migliore amica unicorno, ma Marigold, con un inaspettato colpo di scena, ha invitato sua sorella Florence Musetto Tapino! Il nuovo graphic novel di Emma e l’unicorno è un frizzante racconto di amicizia e divertimento che ci ricorda come, a volte, una piccola dose di dramma possa rinsaldare i legami veri fra le persone.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/07/emma_v8_teatro_cover-HR-rgb-330x484.jpg15.50instockKidsamiciziaCommediaconsapevolezza di séDana SimpsonEmma e l'unicornofratelli e sorelleteatro00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/07/emma_v8_teatro_cover-HR-rgb-330x484.jpg481564826248220482174822415.5015.500.000.002024-07-18T07:30:02+02:00
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-team-avatar-treasury/116.9067065Avatar. The Last Airbender – Team Avatar Treasury[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text el_class=""]“Una narrazione che non mancherà di appassionare anche lo zoccolo duro dei fruitori di manga” - Everyeye[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/3"][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="64426" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][vc_column width="1/3"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text el_class=""]La trama
Una raccolta di graphic novel standalone ambientati nell’universo di Avatar. The Last Airbender che vedono come protagoniste rispettivamente Katara, Toph e Suki, tre dei personaggi femminili più amati della serie TV. Navi pirata, accademie e prigioni, nessuna avventura è impossibile per le tre ragazze.[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image="67066" img_size="full" alignment="center" el_class=""][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text]
[/vc_column_text][vc_column_text el_class=""]Faith Erin Hicks, scrittrice e artista, ha vinto due Eisner Awards e il suo Pumpkinheads è stato un bestseller del New York Times.
Peter Wartman disegna fumetti dal 2011, quando ha pubblicato Over the Wall, il suo primo webcomic, e ha lavorato come scrittore, pubblicando Dragon Prince: Through the Moon. Attualmente è disegnatore per il fumetto di Avatar: The Last Airbender.
Adele Matera (nata a Vibo Valentia, vive a Roma) collabora come colorista con alcune delle più importanti case editrici americane e italiane (Dark Horse, Sergio Bonelli, BAO…). È la colorista delle short stories sul Team Avatar, collegate alla serie animata Netflix e alla serie di graphic novel Avatar. The Last Airbender.[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/avatar_team_cover_DEF_REV3-330x486.jpg16.90instockKidsYoung AdultamiciziaAvatarAvatar – The Last AirbenderAvventuraFantasyFantasy YAfriendshipMagia00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/avatar_team_cover_DEF_REV3-330x486.jpg482604825448257481904825616.9016.900.000.002023-09-22T10:00:33+02:00
https://www.tunue.com/product/techno-vintage/19.7048167Techno vintageViva il «vintage». Un autentico tuffo nel passato a colpi di design e tecnologia. Una rassegna in pillole, veloce e puntuale, tra le curiosità e la storia di tantissimi oggetti che fanno la felicità dei collezionisti dell’usato di mezzo mondo. Oggetti popolari o rarissimi, funzionali o puramente estetici: un patrimonio di memoria viva intorno alle cose che attraversano il nostro quotidiano e lo accompagnano con discrezione, rendendolo più ricco e colorato.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/techno_vintage_cover_HR-330x360.jpg9.70instockSaggisticadesignesteticaoggetti tecnologicitecnologiavintage00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/techno_vintage_cover_HR-330x360.jpg48260482174826748189482569.709.700.000.002020-01-20T19:08:30+01:00
https://www.tunue.com/product/sonic-the-hedgehog-volume-1-leco-della-guerra/113.5069673Sonic the Hedgehog. Volume 1. L'eco della guerra[vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69682" img_size="full"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
All'indomani dell'ultima epica battaglia, i robot ribelli continuano ad attaccare piccoli villaggi in tutto il mondo. Per avere successo, Sonic avrà bisogno dell'aiuto dei suoi amici Tails, Knuckles e Amy, insieme ad alcuni nuovi e sorprendenti alleati. Insieme dovranno correre in giro per il mondo per sconfiggere le forze robotiche del malvagio Dr. Eggman! [/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69683" img_size="full"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
Gli autori
Ian Flynn, noto anche con lo pseudonimo di Ian Potto classe 1982, statunitense. È Scrittore, fumettista e principale sceneggiatore per di Sonic the Hedgehog. Ha scritto anche Sonic Universe. Ha fatto il suo debutto in televisione con l'episodio di Sonic Boom La Scommessa. Ha, inoltre, scritto il fumetto digitale di Sonic Forces, voluto e creato dal Sonic Team. Oltre a scrivere, fa parte di una serie di canali podcast/ gaming chiamata BumbleKast.Tracy Yardley, nato nel sud dell'Illinois. Si è diplomato nel 2001 al Savannah College of Art and Design. Sin da giovane era appassionato di fumetti e della serie Sonic, il che lo ha spinto a diventare il principale illustratore della serie Archie dal 2005.Adam Bryce Thomas, artista americano, è uno degli autori della saga Sonic the Hedgehog di IDW Publishing, pubblicata in Italia da Tunué, e dei suoi spin-off. È stato anche l'artista principale del fumetto digitale Sonic Forces.Jennifer Hernandez, artista americana. Ha fatto il suo debutto come artista per la striscia Off Panel in Sonic Universe #55 prima di iniziare a disegnare storie complete. Attualmente sta contribuendo alla serie di fumetti Sonic the Hedgehog.Evan Stanley, è un'illustratrice di fumetti freelance americana. Contribuisce da sempre alla serie di fumetti Sonic the Hedgehog di IDW Publishing, pubblicata in Italia da Tunué.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69684" img_size="full"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/sonic_v1_eco_guerra_cover_HR_rgb-330x501.jpg13.50instockKidsAnimaliAvventuraazionegamesNintendoSonic the Hedgehogvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/sonic_v1_eco_guerra_cover_HR_rgb-330x501.jpg482174825848261482244819013.5013.500.000.002024-04-03T18:00:39+02:00
https://www.tunue.com/product/m-for-moore/524.5048080M for MooreAutore simbolo del «Rinascimento Americano», Alan Moore è colui che ha saputo ideare e realizzare, con grande creatività, lucidità e coerenza, quella trasformazione capace di rendere adulti e stimolanti i vecchi eroi ingenui delle pubblicazioni mainstream. Dal 1984, quando i primi numeri del suo Swamp Thing hanno mostrato una via inedita e sorprendente alla narrazione sequenziale, fino alla miniserie-capolavoro Watchmen, Moore è stato in grado di parlarci, con lo stile di un eccentrico sognatore, di storia, politica, magia, amore, ma soprattutto degli orrori e delle meraviglie dell'animo umano.
Come afferma l'autore, Gianluca Aicardi:
«Moore, al di là del merito delle sue opere, che hanno comunque segnato e influenzato la storia recente del fumetto, rappresenta la più completa e inattaccabile espressione di quel complesso e delicato equilibrio che dovrebbe sempre venire a crearsi fra gli elementi fondanti dell'arte sequenziale, parole e immagini, se si vuole generare un esito efficace e memorabile».
Il nuovo saggio M for Moore rappresenta la perfetta occasione per ripercorrere la carriera di uno dei più stimati e celebrati creatori del fumetto mondiale, dagli esordi sulle storiche riviste britanniche, culminati nella citata serie appena trasposta sullo schermo, al revisionismo supereroistico attuato per la Dc Comics, fino alle più recenti opere personali intrise di misticismo e spirito visionario, come il complesso From Hell, viaggio nella psiche di Jack lo Squartatore che ha richiesto un decennio di lavoro, e l'affascinante Promethea, realizzato per la divisione editoriale che lo stesso Moore ha diretto negli ultimi sei anni.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/m_for_moore_cover_HR-330x500.jpg4.90instockSaggisticaalan moorefumetto americanoLe virgolesaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/m_for_moore_cover_HR-330x500.jpg48219482674826148258482594.904.900.000.002020-01-20T19:07:32+01:00
https://www.tunue.com/product/terry-time-e-la-leggenda-del-drago-dargento/115.5069861Terry Time e la leggenda del drago d'argento[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Una storia che parla di viaggi nel tempo, rapporti tra generazioni, draghi, robot, dinosauri, cambiamento climatico e, soprattutto, di grandi amicizie![/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69862" img_size="full" alignment="center" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
La trama
Terry Time è un bambino curioso, fantasioso e con una propensione a trasformare la realtà in mondi fantastici grazie all'aiuto dei numeri e della sua immaginazione.
Un giorno, nello studio di suo padre, professore universitario di paleontologia, scova un vecchio telefono in grado di viaggiare nel tempo. Inizia così la ricerca dell’ultimo dinosauro sulla terra, non nel Mesozoico ma nel 999 d.c, il medioevo.
In questo tempo a lui ignoto incontra due bambini, Sole e Scoglio e, con loro, parte alla ricerca del leggendario Drago d’Argento, la creatura che - secondo le leggende - li libererà dalle vessazioni del nuovo e arcigno signorotto locale.
Riusciranno i bambini a trovare il Drago d’Argento? E che legame ha con l’ultimo dinosauro che Terry tanto ricercava?[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69863" img_size="full" alignment="center" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
L'autore
Daniele Bonomo, in arte Gud. Autore di vignette, strisce, graphic novel e racconti a fumetti per bambini – tra cui l'amatissima serie Timothy Top –, illustra anche libri scritti da altri. Tiene laboratori, seminari e workshop in tutta Italia e in giro per il mondo «per dimostrare che tutti possono fare fumetti». Per questo ha scritto due manuali bestseller (Come creare fumetti e Tutti possono fare fumetti). È tra gli ideatori e organizzatori di ARF! il Festival del Fumetto a Roma e Art Director dell'agenzia creativa e di storytelling Book on a Tree.
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69864" img_size="full" alignment="center" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/01/piatta-330x487.png15.50instockKidsAvventurabambinidinosaurodragogudpreistoriastoriaTerry Timeviaggi nel tempo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/01/piatta-330x487.png482564818948156482194826815.5015.500.000.002024-03-29T02:00:23+01:00
https://www.tunue.com/product/t-shirt-il-tatuaggio-di-stoffa/14.9048081T-shirt, il tatuaggio di stoffaLa t-shirt, lo dice il nome stesso, è la famosa maglietta a forma di T divenuta negli anni un capo d’abbigliamento universale.
Formidabile strumento per la comunicazione di messaggi, idee, filosofie e sentimenti, utilizzato dai giovani come dagli adulti, la t-shirt ha una storia curiosa e interessante che Claudio Spuri sviscera con grande chiarezza in un testo informato e divertente.
Questo semplice indumento, quasi uno specchio dell’anima per chi lo indossa, spesso diventa una «seconda pelle», un vero e proprio tatuaggio di stoffa, e riesce a dirci, sempre e comunque, qualcosa del suo proprietario, come dimostra anche la corposa rassegna di immagini di t-shirt storiche, particolari e intriganti che accompagnano la trattazione.
Prefazione di Matteo Cambi, presidente dell’azienda di abbigliamento Jam Session e ideatore del marchio Guru
.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/31yEHkafQLL-compress.jpg4.90instockSaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/31yEHkafQLL-compress.jpg48185482574826948258482244.904.900.000.002020-01-20T19:07:32+01:00
Un giorno, alla porta dell'ex pianista Julien Dubois, bussa Sophie: stagista in un giornale, insistente e sfacciata, vuole sapere tutto della vita del fenomenale musicista. Egli, inizialmente restio, a poco a poco comincia ad aprirsi e a raccontare le tappe fondamentali della sua esistenza, mettendo in parole una storia di amore e odio, di guerra e pace, di rivalità e amicizia, di segreti e di verità ancora non rivelate.
Filipe Melo è un musicista portoghese, regista e scrittore che ha ricevuto nomination per gli Eisner e Harvey awards.
Juan Cavia ha realizzato il set design del film Il segreto dei suoi occhi vincitore del premio Oscar come miglior film straniero. Lavora come art director ed è uno dei migliori illustratori sul mercato.
https://www.tunue.com/product/generi-della-letteratura-popolare/119.7048074Generi della letteratura popolareNella storia della cultura europea, accanto ai testi alti, sono sempre esistiti testi popolari, ameni, facili. Le farse, le novelle, i poemi eroici hanno acquisito un valore letterario solo molto tempo dopo la loro comparsa e diffusione.
I Generi della letteratura popolare è una storia dell’editoria popolare dal 1870 ad oggi. Il libro passa in rassegna i generi letterari di maggiore diffusione come il poliziesco, l’avventura e il rosa e si concentra sulle formule editoriali più efficaci e fortunate, dai serial in fascicoli ai fotoromanzi.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Lapilli_24-Generi-della-letteratura-popolare-978-88-97165-13-2-330x448.jpg19.70instockSaggisticaLapilliletteratura popolaresaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Lapilli_24-Generi-della-letteratura-popolare-978-88-97165-13-2-330x448.jpg482544819048260482194826819.7019.700.000.002020-01-20T19:07:31+01:00
Una materia narrativa come quella di Beowulf, che ha influenzato perfino Tolkien, è decisamente nelle corde del talento grafico di David Rubín, che con i testi di Santiago Garcia stavolta si immerge pienamente nel registro epico, restituendoci vivide le nobili imprese cantate nel poema, bagnate dal sangue e dal coraggio, e aggiunge un altro tassello alla sua personale esplorazione del concetto di eroismo.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68670" img_size="full"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
L'autore
David Rubin, nato a Ourense nel 1977, è uno scrittore e fumettista spagnolo dal tratto dinamico ed esplosivo. Quasi tutti i suoi titoli portano il marchio Tunué: Dove nessuno può arrivare, La sala da tè dell’orso malese, L’Eroe, Beowulf. Il suo stile di disegno fortemente influenzato dai maestri americani, Kirby in particolare, gli ha permesso di iniziare proficue collaborazioni con case editrici statunitensi, per cui sono usciti The Rise of Aurora West, The Fall of the House of West. Grand Hotel Abisso è l'ultimo volume.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/2"][vc_single_image image="68683" img_size="large"][/vc_column][vc_column width="1/2"][vc_single_image image="68682" img_size="large"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/beowulf_n_ed_cover_variant_piatto-330x456.jpg27.00instockGraphic novelAvventuraClassici a fumettiFantasyMiti e leggende00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/beowulf_n_ed_cover_variant_piatto-330x456.jpg482084821948258481894805127.0027.000.000.002023-11-09T09:25:53+01:00
https://www.tunue.com/product/il-limite-del-mondo/121.0071911Il limite del mondoLa storia, anzi, le storieIl limite del mondo racconta due storie che si incrociano, in un futuro distopico eppure pericolosamente vicino. Eva, figlia di un magnate di geoingegneria, ama la natura ma la conosce poco, dal momento che vive in un ambiente artificialmente controllato, nella parte della città destinata alle persone più ricche e fortunate, chiamate cool. Adam, al contrario, è un dull: per lavoro affronta ogni giorno le ondate di calore, e vive con la sorella incinta in uno squallido appartamento di periferia, dove l’aria condizionata è scarsa e la rete elettrica instabile. Quando i due ragazzi incroceranno il loro cammino, saranno costretti a mettere in discussione molte cose che davano per certe: Eva dovrà affrontare le menzogne su cui la sua vita è stata costruita, e Adam dovrà fare i conti con la sua rabbia e ampliare la sua visione monolitica del mondo.Yves è un ragazzo un po’ selvatico che vive in montagna insieme a suo nonno. Loro e le capre, che il nonno di Yves si ostina ad allevare, nonostante le mille difficoltà e i divieti, mentre la grande miniera della CarbCap si mangia via via il territorio d’alta quota. Alle serre, dove gli studenti come Yves svolgono il tirocinio, che il ragazzo incontra Wei, irriverente e ribelle, incapace di accettare che il mondo scivoli passivamente nella crisi e nelle ingiustizie climatiche. Wei, sfuggendo alle incombenze nel ristorante cinese di famiglia, ha messo insieme un gruppo di giovanissimi attivisti, decisi a contestare la CarbCap e il sogno tecnologico, feroce e ingannatore, che propugna. E così il mondo di Yves e quello di Wei, apparentemente lontanissimi e inconciliabili, si incontrano. Il limite del mondo è un double side book, ossia un libro con due copertine e due storie, autonome ma collegate. Questa struttura a incastro serve a raccontare da due prospettive diverse e convergenti il cambiamento climatico, senza catastrofismi ma attraverso lo sguardo di due personaggi giovani e inquieti che scoprono il mondo come fosse la prima volta.
Approfondisci qui:
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/06/limite_mondo_cover1_HR_rgb-330x472.jpg21.00instockGraphic novelYoung AdultambienteCambiamento climaticoComing of Agedual storytellingenemies to friendsfantascienzaovercoming challenges00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/06/limite_mondo_cover1_HR_rgb-330x472.jpg482484819048281482594815621.0021.000.000.002024-08-28T08:50:53+02:00
https://www.tunue.com/product/mandrake-il-canto-della-signora-maria/572.5069164Mandrake - Il canto della signora Maria[vc_row][vc_column][vc_column_text]Giuseppe “Mandrake” Ninno è il 3° creator in Italia per numeri con un seguito in continua crescita. I personaggi della famiglia Imbarazzi son la sit comedy più seguita in assoluto su Tik Tok.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
A casa della famiglia Imbarazzi è tutto pronto per festeggiare il Natale, quando il consueto tran tran familiare è interrotto dalla Mamma, stufa del suo ruolo di tuttofare all’interno della famiglia. I festeggiamenti sembrerebbero a rischio, se non fosse per la visita di alcune figure spettrali...
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69175" img_size="full" alignment="center"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
L'autore
"Non sono un comico, racconto semplicemente la verità. È lei che fa ridere, non io" Classe 1984, Giuseppe Ninno, in arte Mandrake, è un influencer. Giuseppe su lascia conoscere attraverso i social network, aprendo dapprima un Canale Youtube e poi approdando sulle altre piattaforme. Nei suoi video Giuseppe utilizza filtri digitali del viso per raccontare gli "imbarazzi" di quando si è piccoli. Piano piano Giuseppe si è fatto conoscere su Instagram e TikTok, conquistando intere famiglie e soprattutto i bambini.
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="69178" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
https://www.tunue.com/product/spongebob-comics-strambe-storie-sottomarine/454.0071314SpongeBob Comics. Strambe Storie SottomarineChi abita in fondo al mare in una casa a forma di ananas? SpongeBob Square Pants! La celebre spugna gialla più famosa di Bikini Bottom vive nei pressi del Krusty Krab, il fast food dove lavora. Il suo più grande desiderio è diventare il manager del locale, ma Mr. Krab lo ritiene ancora troppo infantile per ricoprire quel ruolo. Solo gli amici Patrick Stella e Sandy Cheeks potrebbero aiutarlo a realizzare il suo sogno. Tuttavia, prima di ottenere l'ambita posizione, dovranno affrontare un oceano di guai! In questa raccolta di 4 storie esilaranti, scelte appositamente dal creatore di SpongeBob, Stephen Hillenburg, tornano tutti i personaggi principali della serie, un cast subacqueo che da anni diverte e appassiona milioni di fan. Il tutto, raccontato in una nuova ed emozionante avventura a fumetti.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/spongebob_v1_cover_HR_rgb-330x499.jpg13.50instockKidsAnimaliCommediaDemenzialescienzaSpongeBob Comics00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/spongebob_v1_cover_HR_rgb-330x499.jpg482624826148208482604805113.5013.500.000.002024-05-24T12:48:35+02:00
https://www.tunue.com/product/guardami-piu-forte/452.0048033Guardami più forteIn Guardami più forte quattro protagonisti, ognuno con i propri assi nella manica, la propria esperienza di vita, l’incertezza del futuro si affrontano due alla volta, senza incontrarsi mai tutti insieme, senza immaginare di disputare, ognuno di loro, la medesima partita col destino.Jean, giornalista francese di mezz’età, punterà sulle più vili delle carte a sua disposizione: la fuga. Laura, avvenente donna, troverà la più nefasta delle carte possibili: la morte. Davide, giovane di buona famiglia, rifiuterà la posta in gioco e si rinchiuderà nel suo più intimo privato: il silenzio. Infine Pauline, giovane e bellissima parigina, proverà, con fiducia, a chiudere la partita.«Quando la verità è insostenibile, le parole fuggono via, e così, all’improvviso, lo sguardo anela a pronunciare l’indicibile e i segni desiderano trasmettere le emozioni. Guardami più forteè una storia di destini incrociati, quattro vite che si inseguono, trovandosi, perdendosi, trovandosi ancora, sullo sfondo di una Roma dipinta con le atmosfere della migliore Nouvelle Vague».https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/guardami_più_forte_cover_HR-scaled-e1586276545154-330x466.jpg13.00instockGraphic novelcinema mutoCristiano Silvidestini incrociatiguardami più forteLuca Russomarcel marceaunouvelle vagueprospero's books00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/guardami_più_forte_cover_HR-scaled-e1586276545154-330x466.jpg482244825948262482614821713.0013.000.000.002020-01-20T19:07:05+01:00
https://www.tunue.com/product/inchiostro-di-jack/18.9048028Inchiostro di JackA Catania, in due universi paralleli e opposti, si dipanano le vite di un ragazzo e di una ragazza – Gene e Gaia – e i loro rapporti con l’altro sesso, di fronte alle relazioni familiari, al percorso di studi e al desiderio di crescita e d’indipendenza.
In ciascun universo, il protagonista vive l’esistenza dell’altro come se questi fosse solo un sogno, sintomo di schizofrenia per la solitudine o il senso di colpa, chiedendosi quale dei due sia la vera illusione.
Inchiostro di Jack sorprende per la maturità e la ricerca della struttura narrativa, in bilico tra introspezioni psicologiche e fantasie sentimentali.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/inchiostro_di_jack_cover_FO_1000h-330x466.jpg8.90instockGraphic novelcataniadestini incrociatigraphic noveljackpaola cannatellaprospero's books00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/inchiostro_di_jack_cover_FO_1000h-330x466.jpg48272482174826248260482248.908.900.000.002020-01-20T19:07:03+01:00
https://www.tunue.com/product/dove-nessuno-puo-arrivare/17.9048027Dove nessuno può arrivareLa supereroica umanità e l'immenso amore di un uomo in lotta contro le forze oscure della mente e della realtà. Una storia intensa, una visione intima e lirica, ricca di una struggente «poetica del perdente», dove le esperienze personali si intrecciano con lo strano percorso della vita.
David Rubín illustra con maestria un universo narrativo pieno d'amore e solitudine, desiderio e illusione, gioia e sofferenza, che in un crescendo emozionale, e attraverso piani multipli di lettura, ci porta lì Dove nessuno può arrivare.
«È stata una gioia leggere quest'opera! David Rubín dà prova di dominare i codici della narrazione, come disegnatore e come sceneggiatore. La storia riesce a trasmettere una tenerezza che in nessun momento diventa sdolcinata o nauseante. È un lavoro contenuto, con pochi personaggi e una struttura ambiziosa molto ben intrecciata. Ha qualcosa che personalmente ritengo molto speciale in narrativa: tempo e silenzi».
Dalla prefazione di Miguelanxo PradoSfoglia l'anteprima:
[real3dflipbook id='286']https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/dove_nessuno_FO_1000H-330x470.jpg7.90instockGraphic novelamoreDavid Rubinmiguelanxo Pradoprospero's bookssupereroesupereroi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/dove_nessuno_FO_1000H-330x470.jpg48259482684821948254480517.907.900.000.002020-01-20T19:07:03+01:00
https://www.tunue.com/product/tutta-un-tratto/675.0048054Tutt'a un trattoÈ raro che un fumettista, oltre che scrivere e disegnare storie, produca anche contributi critici sulla propria professione. Sergio Algozzino è una di codeste rarità.
Ammiratore dichiarato di una leggenda del fumetto quale Will Eisner, che scrisse ben due libri sull'arte sequenziale, e rispettoso lettore di autori che del fumetto hanno fatto oltre che il loro mestiere anche un ambito di riflessione - quali Scott McCloud, Laura Scarpa o Davide Toffolo - Algozzino ha seguito tali illustri esempi e s'è impegnato in un'originale ricerca sull'itinerario che la linea ha percorso in oltre un secolo di storia della letteratura disegnata.
La linea è uno degli elementi fondativi del fumetto in quanto linguaggio grafico-narrativo. Arte iconica per antonomasia, casa prediletta della sintesi visuale, il fumetto - specie quello in bianco e nero - è il luogo prescelto in cui pochi, sapienti tratti di pennello o pennino possono riuscire a descrivere, a raccontare in modo efficace e suggestivo personaggi, scene, azioni.
Sergio Algozzino è un disegnatore di talento e in Tutt'a un tratto, grazie alle sue competenze di fumettista e al suo vivace spirito d'osservazione, ci fornisce un pratico excursus su come fumettisti di ogni tempo, scuola e nazionalità hanno usato la linea per disegnare le loro storie. Un manuale per studenti, disegnatori, appassionati lettori, che con argomentazioni agili e sintetiche dice qualcosa di nuovo nel settore della saggistica italiana sul fumetto.
Pera, Kenny ed Ely si ritrovano a partecipare ad un segretissimo torneo di battute: la F.U.R.I.A.Chi riuscirà a vincere? Lo scoprirete solo leggendo questa storia lunga intervallata da tantissime battute, barzellette e freddure![/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68835" img_size="full" el_class=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Sull'autore
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/4"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="64177" img_size="full" el_class=""][/vc_column][vc_column width="3/4"][vc_column_text el_class=""]PERA TOONS, nome d’arte di Alessandro Perugini, è l’autore di fumetti più venduto in Italia e tra i primi in assoluto grazie ai suoi best sellerRidi a CreepyPelle, Giochi e risate, Sfida all’ultima battuta, Ridi che è meglio, Chi ha ucciso Kenny? e Chi ha ucciso Kenny? Il trono di Kenny, che hanno scalato le classifiche di vendita. Oltre che nella classifica fumetti, PERA TOONS primeggia anche in quella dei libri per ragazzi più venduti.
Grafico pubblicitario e fumettista, ha collaborato per anni con brand e agenzie di rilevanza nazionale.
Si afferma prima su Instagram con il famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?, pubblicato anche negli Stati Uniti. Negli ultimi anni, sui social ha raggiunto numeri da capogiro, superando i 4 milioni e mezzo di follower tra TikTok, Youtube, Facebook, Instagram e Pinterest. PERA TOONS è riuscito a creare una community di appassionati di battute, freddure ed enigmi a fumetti.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
https://www.tunue.com/product/come-bambole/113.5048052Come bamboleLo shôjo manga, letteralmente, è il fumetto giapponese per ragazze ma, dagli anni Sessanta, esso in realtà rappresenta e riproduce l’identità intimamente femminile del manga.
Non una semplice controparte di genere ma un universo altro, con i suoi codici e le sue geometrie, in cui il rapporto con il lettore è fatto di ingredienti più elaborati del solo romanticismo o della trascinante passione amorosa.
In questo popolare e fortunato genere confluiscono trame letterarie, insospettati intrecci sociologici e anche il tipico pragmatismo industriale e commerciale del Sol Levante: un business tinto di rosa. In realtà nello shôjo sono però celate profonde verità e i lettori, una volta tanto, ne custodiscono i segreti nel profondo del loro cuore.
Il volume approfondisce tali dinamiche tessendo una breve storia di questo genere di intrattenimento a fumetti e raggruppando una serie di autrici di culto e le loro opere, ormai conosciute e apprezzate anche dal pubblico italiano.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/come_bambole_cover_HR-330x448.jpg13.50instockSaggisticagiapponemangamario a rumorragazzesaggisticashojo manga00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/come_bambole_cover_HR-330x448.jpg482084819048257481654824813.5013.500.000.002020-01-20T19:07:24+01:00
https://www.tunue.com/product/gietz/567.5048044Giètz!Giètz! vincitore a Romics del premio come miglior libro di scuola italiana.Hannes Pasqualini premiato per Giètz! al Treviso Comic Book Festival come miglior disegnatore italiano.La Spezia sul finire del 1944. La città è sotto i bombardamenti.Nicola Bertini è un giovane ventenne che suona la tromba nella banda Puccini. Sfilano i partigiani e gliamericani. La musica passa da “o bella ciao” a “When the saints go marchin’ in “ dei soldati afroamericani. Uno di questi vede Nico che suona e lo fa salire a bordo del loro mezzo, e così viene preso per mettere su un orchestrina che suonerà musica italiana e americana. Nico diventerà un trombettista jazz, anzi “il trombettista” Jazz!«Finalmente un fumetto sul jazz italiano! E' una bella storia quella del trombettiere Nicola Bertini, e potrebbe essere la storia di uno dei tanti (giovani e bravissimi) trombettisti italiani. Giètz! è la parabola del jazz italiano di oggi, di quella musica che nasce nella provincia dello stivale grazie ai complessi e alle bande, e che attualmente è una delle proposte più interessanti e creative della nuova musica afroamericana, anche per merito di coloro che, nel dopoguerra, sono stati i padri e i precursori del nuovo jazz italiano». Paolo Fresu«Mio padre (1927-1997) mi raccontò che il 25 aprile del ’45 ad entrare in città per primi furono i partigiani, poi fu la volta delle camionette e dei carriarmati americani. La fanteria americana portava dolci per i bimbi e sigarette per gli adulti. Portavano anche musica. Era incisa su dischi chiamati “V disc” o “Dischi della Vittoria” e si chiamava Jazz. La musica fu il vero collante tra le truppe di occupazione e la gente comune». Andrea CampanellaIl blog di Giètz!: blog.komix.it/gietz
Giètz! su Facebook: GIETZ romanzo graficoGiètz! book trailerfromHanzoonVimeo.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/PROSPERO_27_GIETZ_cov_HR-scaled-e1586276342975-330x466.jpg13.50instockGraphic novelBiograficoDrammaticomusicaStorico00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/PROSPERO_27_GIETZ_cov_HR-scaled-e1586276342975-330x466.jpg482544820848224482724818913.5013.500.000.002020-01-20T19:07:08+01:00
https://www.tunue.com/product/cambio-pelle/19.7048043Cambio pelleUn graphic novel che unisce il genere fantasy a quello noir. Una storia surreale che alterna alla tragica realtà la fantasia, mescolando riferimenti all’attualità della tragedia di Vermicino e al romanzo di Ammaniti Io non ho paura.
In un borgo senza tempo quattro bambini vanno alla scoperta di territori inesplorati e, assaporando la libertà, si rincorrono felici. A un tratto Astore, il più piccolo, si allontana e incrocia la mano di un uomo misterioso che lo conduce lontano. All’improvviso i bambini si trasformano in animali e la natura partecipa alla sorte di Astore.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Prospero_24_cambio-pelle_978-88-89613-79-5-330x466.jpg9.70instockGraphic novelgraphic novelprospero's books00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Prospero_24_cambio-pelle_978-88-89613-79-5-330x466.jpg48258482244805148219481659.709.700.000.002020-01-20T19:07:08+01:00
https://www.tunue.com/product/la-sala-da-te-dellorso-malese/114.9048041La sala da tè dell'orso maleseUna sala da tè – in realtà l’ambulatorio psico-animico dell’orso Sigfrido – è lo spazio intorno al quale ruotano le storie visionarie di questo graphic novel di David Rubín, il secondo pubblicato dalla Tunué dopo il commovente Dove nessuno può arrivare.
Il bonaccione Sigfrido, specialista in infusioni e nella creazione di strani liquori, incontrando personaggi di ogni tipo che con la scusa di prendere un tè finiscono per raccontargli la loro vita, intrattiene il lettore con storie di amore e disamore, con i racconti più vari ed emozionati, velati da una lieve malinconia per lontane felicità. Una sala da tè è il punto di partenza, che dà adito ad ogni tipo di storia e permette a Rubín di esplorare tantissime situazioni, personaggi e, perfino, generi. Quella di Sigfrido, l’orso saggio che offre un bicchiere ai più diversi ospiti protagonisti dei vari racconti, è più di tutto una sala di sostegno terapeutico. Ogni singolo cliente porta con sé il proprio inferno personale, in cerca di una consolazione. Storie tristi e storie felici, sempre poetiche, drammi di ogni giorno, sogni d’amore e gloria.
La vitalità del segno di Rubín, giocando di contrasto, genera un sentimento estraniante e unico che conquisterà il lettore.
«Dietro il geniale Dove nessuno può arrivare David Rubín riesce a confermarsi come uno degli autori spagnoli più interessanti. Storie brevi cariche di energico e rabbioso lirismo, con un sviluppo grafico che imprigiona la retina e intrighi che costringono alle lacrime».
Andrés S. Braún, El Pais
La lista di premi vinti da questo volume è lunga: solo in Spagna quattro nominations ai premi della 25° edizione del Salone del Fumetto di Barcellona: “Miglior opera nazionale“, “Miglior sceneggiatura”, “Miglior disegno” e “Autore rivelazione” (vincendo poi il premio in quest’ultima categoria). Vincitore dei Premi della Critica 2007nella categoria “Miglior opera dell’anno” (permettendo a Rubín concorrere come finalista nella Prima edizione del Premio Nazionale di Fumetto) E nel palmares internazionale: “Migliore opera straniera” del 2009 al Komikfest di Praga e “Miglior autore straniero” al Festival FullComics & Games di Sarzana, in Italia.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/sala_cover_FO_1000H-330x466.jpg14.90instockGraphic novelamoriDavid Rubingraphic novelprospero's bookssala da te dell'orso malesesigfridoTunué00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/sala_cover_FO_1000H-330x466.jpg482694827248259482604822414.9014.900.000.002020-01-20T19:07:07+01:00
https://www.tunue.com/product/sin-cinema/525.0048076Sin CinemaSono passati ormai vent’anni da quando il fumetto americano mainstream cambiò radicalmente faccia, rinnovando approccio e direzione, a opera di un manipolo di autori di eccezionale talento.Frank Miller fu il primo alfiere del movimento, datando marzo 1986 l’esordio della miniserie/evento Batman: The Dark Knight Returns, in anticipo di qualche mese sull’altra grande opera di svolta degli anni Ottanta, Watchmen dell’inglese Alan Moore.L’unico dei grandi rinnovatori che fosse realmente statunitense di nascita e all american di indole e formazione, il solo che nascesse come disegnatore prima che come sceneggiatore, Frank Miller e il suo influsso grafico e letterario non avrebbero in seguito più smesso di contaminare fumetto, cinema e immaginario visivo, creando una nuova estetica fondata su radici antiche e sempre vive: cinema noir, narrativa pulp estetizzata, espressionismo.L’uscita della versione filmica di Sin City, la saga hard boiled destinata a diventare la sua opera più rappresentativa, ci offre il destro per operare un rapido consuntivo di Frank Miller e dei suoi due decenni di carriera al vertice, passati a tracciare segni inconfondibilmente cinematografici, per tentare poi di farli approdare sul grande schermo, mai fino a oggi con esiti che risultassero all’altezza.Ma ora, con l’aiuto del regista Robert Rodriguez, allievo di quel Quentin Tarantino che negli anni Novanta per scuotere il cinema a stelle e strisce aveva usato, fra le altre, anche l’ispirazione milleriana, la luce tagliente e le ombre assolute di Frank Miller sono finalmente tornate al luogo da dove provenivano.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/sin_cinema_cover_HR-e1587369830856-330x495.jpg5.00instockSaggisticaLe virgole00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/sin_cinema_cover_HR-e1587369830856-330x495.jpg48268482484826748156482245.005.000.000.002020-01-20T19:07:31+01:00
https://www.tunue.com/product/luomo-che-anticipo-disney/114.5048062L'uomo che anticipò DisneyUn talento naturale, eclettico, un artigiano di genio e di fegato. Autore nel 1917 del primo lungometraggio d’animazione in assoluto, e successivamente (nel 1931) del primo sonoro.
Nel Sud del mondo, molto prima di Walt Disney. Nato in provincia di Pavia, emigrato a quattro anni, caposcuola e decano dell’animazione in Argentina, Quirino Cristiani si faceva beffe (bonariamente) di tutto e di tutti, ma in particolare dei politici: i suoi disegni animati erano destinati agli adulti e mettevano alla berlina il potere, come le vignette di Chiappori o di Feiffer.
Un grande pioniere; e tuttavia, per infinite ragioni, un pioniere perseguitato dall’oblio. Giannalberto Bendazzi ebbe la fortuna e il fiuto di «scoprirlo» ancora vivente nel 1980, scambiare lettere con lui, intervistarlo a lungo di persona. Da quel lavoro di archeologia preventiva trasse la documentazione per il presente libro, che solo pochi anni dopo sarebbe stato impossibile anche solo immaginare.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/luomo_che_anticipo_disney_cover_HR-330x448.jpg14.50instockSaggisticaAnimazionecinema d'aniazionedisneysaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/luomo_che_anticipo_disney_cover_HR-330x448.jpg482484816548051481904818914.5014.500.000.002020-01-20T19:07:27+01:00
https://www.tunue.com/product/alla-fiera-dei-mostri/122.5048061Alla fiera dei mostriA differenza di ciò che per decenni è stato fatto credere da tanti scrittori e critici, la letteratura fantastica italiana non è solo quella «alta» e, vista a posteriori, un po’ snob, erede delle atmosfere notturne di Leopardi, dell’iperrazionalismo grottesco di Calvino o del surreale di Buzzati.
La narrativa «di genere» del nostro paese, fin dall’Ottocento, è assai variegata, ed esiste una folta produzione di racconti e libri popolari che moltissimi lettori di varia estrazione socioculturale, tra la fine del XIX secolo e tutta la prima metà del XX, frequentavano sui tanti periodici letterari allora in voga.
Una tradizione prima disprezzata e poi dimenticata, quasi rimossa, ma che in anni recenti è riemersa in alcuni studi di «archeologia dell’immaginario» di cui oggi Alla fiera dei mostri prende il testimone, con uno sguardo appassionato e filologicamente ineccepibile.
Fabrizio Foni presenta una corposa rassegna di riviste, autori e racconti dal 1899 al 1932, anni cruciali per il fantastico, l’orrore e la protofantascienza italiani, generi che circolavano su riviste e fogli come La Domenica del Corriere e Per Terra e per Mare (diretta da Emilio Salgari), concorrendo per inventiva con le coeve e ammirate pubblicazioni pulp americane quali Weird Tales o Amazing Stories.
Il libro è arricchito da una nutrita schiera di rivelatori brani letterari e da un vasto repertorio di immagini, nonché dalla copertina dell’illustratore e fumettista Fabio Celoni. Link e rassegna stampa:Valerio Evangelisti e Fabrizio Foni, Mompracem, 26 gennaio 2008https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Lapilli_10_Alla_fiera_dei_mostri_Foni_88-89613203-330x448.jpg22.50instockSaggisticafumettohorrorpulpsaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Lapilli_10_Alla_fiera_dei_mostri_Foni_88-89613203-330x448.jpg482724825448185482614825922.5022.500.000.002020-01-20T19:07:26+01:00
https://www.tunue.com/product/giochi-di-ruolo/476.0048063Giochi di ruoloI giochi di ruolo consistono nell’interpretare dei personaggi e compiere con loro imprese in mondi fantastici, fra draghi, guerrieri, maghi ed elfi, o in scenari anche più prosaici, ma sempre scaturiti dalla fantasia dei giocatori. Che sono seduti intorno a un tavolo, si relazionano fra loro in armonia, si divertono e, grazie alle dinamiche del gioco, possono arrivare anche a comprendere meglio loro stessi.
Questo libro è un innovativo strumento di conoscenza sul mondo dei role playing game, sulla loro estetica e sulla loro validità educativa, oggi estesa dai giochi faccia a faccia alle nuove possibilità del computer.
Scritto a quattro mani da uno studioso di estetica e giochi e da un’educatrice che lavora con gli adolescenti, il volume offre al lettore una panoramica di temi commentati con arguzia e che nella letteratura di settore non erano stati ancora adeguatamente esaminati.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/giochi_di_ruolo_cover_HR-330x448.jpg19.00instockSaggisticagiochisaggisticavideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/giochi_di_ruolo_cover_HR-330x448.jpg482204826248165481854822419.0019.000.000.002020-01-20T19:07:27+01:00
https://www.tunue.com/product/real-sex/548.5048088Real SexUn racconto sulle sfere e le modalità della sessualità alternativa - dai sex toys al naturismo, dal fetish al vintage porn, dallo scambio di coppia al travestimento – realizzato con gli articoli di Sergio Messina per Rolling Stone.
Con questo libro, c’è la scoperta di una pornografia non classificabile come mainstream, ma fatta da amateur, da «normali», che grazie all’avvento del digitale hanno potuto finalmente esprimersi e distribuirsi in rete. Di questi amateur c’è anche una inedita e piccante galleria fotografica.
L’avvento delle tecnologie digitali ha favorito il dilagare del ‘principio di realtà nel sesso, producendo una nuova pornografia che ha riscritto le regole del genere.
Una rivoluzione fai-da-te che è impossibile non ascrivere a quell’idea originaria di rock’n’roll, intesa come anelito alla liberazione degli istinti piu elettrici, ma anche cartina di tornasole di un nuovo conflitto generazionale.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/real_sex_copertina_FO_1000H-330x360.jpg9.70instockSaggisticafrizzzsaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/real_sex_copertina_FO_1000H-330x360.jpg48272482684828148190482569.709.700.000.002020-01-20T19:07:46+01:00
https://www.tunue.com/product/jiro-taniguchi/14.9048084Jiro TaniguchiTaniguchi è un autore eclettico, famoso per il suo tratto così delicato e preciso e per le sue storie spesso pacate, poetiche e dalle atmosfere malinconiche, ma anche per il suo impegno in fumetti d'azione, ambientati nell'avventuroso passato del Giappone, e in opere di respiro storico che gli hanno valso numerosi premi.
Conosciuto in Italia per racconti come L'uomo che cammina, Allevare un cane e L'olmo, Taniguchi può essere definito come il più europeo dei fumettisti giapponesi, ma questo libro rende giustizia alla sua completezza autoriale con una disamina approfondita di tutte le sue storie.
Il lavoro di Grilli è uno strumento fondamentale per il lettore italiano di fumetti, che sia o meno appassionato di manga, perché l'opera di Taniguchi è patrimonio comune per tutte le persone di cultura.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/jiro_taniguchi_cover_HR-330x495.jpg4.90instockSaggisticagiapponeLe virgolemangasaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/jiro_taniguchi_cover_HR-330x495.jpg48051482204825848261482174.904.900.000.002020-01-20T19:07:44+01:00
https://www.tunue.com/product/pixar-inc/14.9048083Pixar, IncLa Pixar, forte dei tre miliardi di dollari finora incassati dai suoi primi sei lungometraggi e dei sette miliardi e mezzo che la Disney ha dovuto sborsare per portare a termine la clamorosa acquisizione, appare oggi serenamente lanciata verso un futuro in cui l'animazione digitale in 3D, che in breve tempo è passata da curiosità estetica a strumento insostituibile in ogni branca dei media cinematici, sarà chiamata a raggiungere il suo massimo punto di evoluzione tecnica, fino a convogliare le proprie istanze innovatrici in nuove direzioni.
Qualunque cosa riserverà la prossima tappa di sviluppo dell'ultima nata fra le tecniche dell'animazione, una cosa è certa: la Pixar sarà ancora in prima fila, sfidando le numerose concorrenti che sono sorte sulla sua scia e offrendo nuove prove del suo cinema che, fatto assai raro nell'entertainment contemporaneo, riesce a coniugare spettacolo e intelligenza, unendo il fascino forse effimero delle tecnologie digitali con i solidi espedienti dell'animazione disneyana classica e l'universo concettuale dei pupazzi tridimensionali, grazie all'apporto artistico di alcuni dei migliori animatori e registi attualmente in attività sulla scena americana.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/pixar_inc-330x492.jpg4.90instockSaggisticaAnimazionedisneysaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/pixar_inc-330x492.jpg48267481854825748190482814.904.900.000.002020-01-20T19:07:44+01:00
https://www.tunue.com/product/emotional-world-tour/113.5048152Emotional World TourUno splendido diario di viaggio a quattro mani che vi intratterrà, vi emozionerà e soprattutto vi farà ridere!Appunti di viaggio ed emozioni, “le storie che nascono dalla vita, tornano alla vita”:Nella prefazione a questo graphic novel, lo scrittore Fabio Geda parla del rapporto tra vita e arte e del desiderio di condividere le emozioni:“Entrambi (Paco Roca e Miguel Gallardo ndr) lasciano che la vita che li circonda – il farsi anziani dei genitori di uno, l’esperienza strabordante di vitalità ed emozioni del crescere una bimba autistica dell’altro – permei non soltanto la loro quotidianità, ma anche la loro arte. Entrambi fanno del disegno un mezzo per carotare l’esistente, per analizzarne la composizione a diverse profondità e attraverso la potenza evocativa del romanzo grafico si impegnano a condividere questa loro indagine con il maggior numero di lettori possibile. Quei lettori che poi, con le loro chiacchiere, le confidenze a bassa voce, con foto, disegni e lettere, restituiscono a entrambi gli autori altra vita che si andrà a sovrapporre alla precedente e via così con un processo di sedimentazione che, ne sono certo, produrrà materiale incandescente per i numerosi altri fumetti di Paco e Miguel che avremo la fortuna di leggere.”- Il “fumetto sociale”:Rughe (ed. it. Tunué) - di Paco Roca – e Maria ed io (ed. it. Comma 22) – di Miguel Gallardo – sono due graphic novel usciti in Spagna in tempi ravvicinati, ispirando alla stampa ed agli addetti ai lavori la definizione di “fumetto sociale“, perché entrambe le opere, scritte con delicatezza e maestria, riuscivano per la prima volta a parlare di temi difficilmente trattati prima come il morbo di Alzheimer (per Rughe) e l‘autismo (per Maria e io), arrivando anche ad un pubblico generalmente lontano dal mondo del fumetto e raggiungendo un grandissimo successo.È proprio dall’esperienza dei viaggi di presentazione di questi due libri che negli autori nasce l’idea di scrivere Emotional World Tour.- I viaggi in Italia:Emotional World Tour è arrivato in Italia in edizione speciale, arricchita di tavole inedite di Paco Roca sugli incontri che hanno visto la presentazione di Rughein italia. Vi invitiamo a scoprirle (o riviverle) tra le pagine del libro… Qui, intanto vi ricordiamo lo speciale “primo appuntamento” tra Paco Roca e Tunué, sulla scalinata di Piazza di Spagna, degno della più classica commedia degli equivoci, raccontato nel libro e riportato in anteprimissima sul TG3 comics: Wow! Emanuele!- Rughe:Leggere Emotional Word Tour vuol dire anche conoscere Rughe. Con questo graphic novel Paco Roca ci regala un capolavoro di delicatezza e umanità. E’ la storia di Emilio, un anziano direttore di banca affetto dal morbo di Alzheimer, ricoverato dalla sua famiglia in una residenza per la terza età. In questo ambiente, egli apprende come convivere con i suoi nuovi compagni e con gli infermieri che li accudiscono, cercando di non sprofondare in una morbosa routine quotidiana. La lotta contro la malattia è sorretta dalla volontà di mantenere la sua memoria e di evitare di essere portato all’ultimo piano, quello del non ritorno. La mancanza di memoria – dai ricordi alle cose più semplici, come il saper mangiare o il vestirsi – la mancanza di contatto con la realtà, il disagio dei famigliari e dei pazienti nei confronti della malattia, sono descritti con un misto di umorismo e commozione.Premi:-Miglior fumetto spagnolo per il Diaro de Avisos di Tenerife, lo storico premio spagnolo dedicato ai fumetti.- Miglior opera e Miglior sceneggiatura al Salone internazionale del fumetto di Barcellona.- Miglior opera lunga per il Gran Giunigi di Lucca Comics and Games 2008.- Premio nazionale di Spagna al Miglior fumetto 2008Il film:Tratto dal graphic novel, il film di animazioneArrugas, del regista Ignacio Ferreras e prodotto da Perro Verde films, è presentato nel 2012 nei più importanti festival del cinema internazionali.In Italia sarà presentato in anteprima al prossimo Future Film Festival, a Bologna dal 27 marzo al 1 aprile 2012.Curiosità:Cosa c’entra Batman, colto in un momento così delicato? Anche questo fa parte dei bizzarri aneddoti che possono succedere ad un fumettista durante un tour di presentazione del proprio lavoro al pubblico. Se siete curiosi, non vi resta che leggere il libro. Ma prima, sfogliate l'anteprima!
[real3dflipbook pdf="https://dl.dropboxusercontent.com/s/f82pgdbitdewpcu/emo_world_tour_ISSUU.pdf?dl=0 "]
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/emo_cover_HR_rgb-scaled-e1586276934342-330x466.jpg13.50instockGraphic novelMiguel GallardoPaco RocaProspero's books Extraprosperosbooksviaggio00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/emo_cover_HR_rgb-scaled-e1586276934342-330x466.jpg481564826948260481654821913.5013.500.000.002020-01-20T19:08:25+01:00
https://www.tunue.com/product/girls-with-guns/438.8048155Girls with gunsProtagoniste sexy e irresistibili di questo libro sono le nuove regine di Hollywood: bad girls, vampire, spie, "ammazzazombi o alieni", anime vendicatrici che maneggiano qualunque tipo d’arma come e meglio di un uomo. Eroismo, fascino e un'invidiabile presenza scenica sono le qualità di queste incredibili fanciulle, icone impresse nell'immaginario e amate sia dal pubblico maschile che da quello femminile. Personaggi indimenticabili, interpretati dai volti delle star del calibro di Angelina Jolie (Tomb Rider), Rose McGowan (Grindhouse: Planet terror) e dell'indimenticabile Sigourney Weaver (Alien). - I fumetti, i cartoni animati, i videogiochi e la tv Le ragazze con la pistola delle pellicole più famose sono spesso personaggi ispirati a fumetti, animazioni e serie televisive. Dalle strisce di Vampirella, Witchblade e Lady Death ai games con Lara Croft e ancora gli anime di Aeon Flux e le famossissime Charlie's Angels della TV. Scoprirete tutti i segreti di queste belle tenebrose e delle loro storie! - Top10 delle migliori Girls with Guns Un saggio divertente da leggersi tutto d'un fiato, ricco di foto, completo di una vasta filmografia e bibliografia di riferimento non poteva certo mancare di una specialissima Top10! Quali saranno le migliori bad girls in classifica? E quali sono le vostre preferite? Scopritelo subito!https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/FRIZZZ_07_Girls-with-guns_978-88-97165-26-2-330x360.jpg9.70instockSaggisticaCinemaeroinefumettifumettogirlsgunssexy eroine00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/FRIZZZ_07_Girls-with-guns_978-88-97165-26-2-330x360.jpg48224481654818548219482179.709.700.000.002020-01-20T19:08:26+01:00
https://www.tunue.com/product/come-far-finta-di-essere-fumettista-professionista-e-diventarlo-davvero/349.5066421Come far finta di essere fumettista professionista e diventarlo davveroCome far finta di essere fumettista professionista e diventarlo davvero è una guida pratica dal tono divertente e scanzonato al mondo dell’editoria, per insegnare aspiranti autori e autrici di fumetti tutto ciò che potrebbe tornare utile in fase di produzione e pubblicazione di un fumetto.
Come farsi notare, come sfruttare i social, come inviare un portfolio, come approcciare alle varie realtà editoriali: queste e tante altre sono le domande alle quali risponderà Caterina Rocchi, fondatrice di Lucca Manga School e influencer su Instagram con l’account @pane_e_manga.
Ideale per chi ha il sogno di lavorare nel mondo dell’editoria, chi vuole diventare un fumettista e chi vuole conoscere meglio le realtà editoriali.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/09/Pane-e-Manga-e1663922074683-330x481.jpeg16.50instockSaggisticacaterina rocchidiventare fumettistafumettigraphic novelguidamangamanualepane e mangasaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/09/Pane-e-Manga-e1663922074683-330x481.jpeg482614816548051482484822416.5016.500.000.002022-10-28T11:02:17+02:00
https://www.tunue.com/product/sonic-the-hedgehog-volume-2-destino-dr-eggman/227.0074078Sonic the Hedgehog. Volume 2. Il destino del Dr. EggmanDopo l'epica battaglia che ha visto la sconfitta degli eserciti meccanici del Dr. Eggman, Sonic sembra aver finalmente trovato un po' di pace. Eppure, il riccio blu non sembra potersi godere il meritato riposo. Quando il Team Chaotix lo informa che il suo acerrimo nemico è stato ritrovato in stato di amnesia, il suo storico rivale, Shadow, compare all'improvviso, pronto ad eliminare una volta per tutte il crudele dottore.
In una folle corsa contro il tempo, Sonic dovrà chiedere tutto l'aiuto possibile dei suoi migliori amici, Tails e Knuckles, per unire le forze e difendere, inaspettatamente, quello che è stato da sempre la sua nemesi. Ma il malvagio Dr. Eggman è veramente cambiato?
La seconda avventura della serie dedicata al celebre personaggio dei videogiochi Sega.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/sonic_v2_destino_eggman_cover_RGB-330x501.jpg13.50instockKidsAnimaliAvventuraSonic the Hedgehog00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/sonic_v2_destino_eggman_cover_RGB-330x501.jpg480514825448165481894828113.5013.500.000.002024-09-10T16:15:32+02:00
https://www.tunue.com/product/dirt-1-figli-edin-rincione/248.0074043Dirt. I figli di EdinNel 2040, un virus letale ha decimato gran parte della popolazione, trasformando la Terra in una landa desolata. In questo mondo post-pandemico, dove la tecnologia superstite è considerata magia nera, vagabonda il solitario Dirt. Com'è riuscito a sopravvivere? Dirt non è un essere umano, ma un cartone animato creato negli anni '50 da una società pubblicitaria che l’ha reso una star come testimonial di sigarette. Ma Dirt è arrogante, violento e scorbutico, e ha compromesso tutto con questo atteggiamento. Disperato, viaggia senza meta tra le città in rovina, nel disperato tentativo di trovare la morte. E l'incontro inaspettato con i terribili Figli di Edin, predoni senza scrupoli che non esitano a trasformare qualsiasi cosa in un succulento spiedino, potrebbe finalmente accontentarlo.Dirt. I figli di Edin è il primo capitolo della saga post-apocalittica di Giulio Rincione.
Approfondisci qui:
Contestualmente all’edizione regular, il volume sarà disponibile in due variant limited edition: una con copertina di atmosfera post apocalittica e un'altra con copertina rossa vintage. Le edizioni variant non sono ordinabili o prenotabili, ma saranno distribuite insieme alle regular e assegnate in maniera del tutto casuale: una copia ogni 20 per la variant post apocalittica, una copia ogni 50 per la variant rossa.
. https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/dirt_v1_cover_HR_rgb-330x454.jpg24.00instockGraphic novelDirtDrammaticofantascienzaPostapocalittico00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/dirt_v1_cover_HR_rgb-330x454.jpg482724822448257482624822024.0024.000.000.002024-09-10T14:41:01+02:00
https://www.tunue.com/product/le-sorelle-gremillet-il-camoscio-e-la-cometa/116.9072146Le sorelle Grémillet. Il camoscio e la cometaSara, Cassiopea e Lucille intraprendono un viaggio avventuroso verso le maestose Alpi francesi, una meraviglia naturale che si fonde armoniosamente con la maestosità della natura. Il loro obiettivo è l'osservatorio astronomico, un luogo affascinante dove lavora un importantissimo astronomo, la cui dedizione è così profonda da assorbire completamente. Quest'uomo è nientemeno
che Philippe Grémillet, il padre delle nostre protagoniste! Philippe, immerso nei suoi studi, attende con ansia l'arrivo della cometa, che aspetta di studiare da tutta la vita. Ma le sue adorate figlie arrivano proprio nel momento cruciale in cui il firmamento promette uno spettacolo celestiale senza pari. Come reagiranno le tre sorelle dinanzi a questo padre così immerso nel suo mondo? Mentre si
avvicinano alla loro meta, si apre di fronte a loro un mondo affascinante, colmo di stelle, pianeti e segreti cosmici...https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/06/cover_Gremillet_Camoscio_cometa-330x458.jpeg16.90instockYoung AdultambienteAvventuraComing of AgeFamigliaLe sorelle GrémilletsiblingsSovrannaturaleWonder00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/06/cover_Gremillet_Camoscio_cometa-330x458.jpeg480514822448208482684825916.9016.900.000.002024-07-18T08:19:37+02:00
https://www.tunue.com/product/7crimini-il-cofanetto-box-senza-libri/17.00695137CRIMINI - Il cofanetto (box senza libri)[vc_row][vc_column width="2/3"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
La serie 7CRIMINI
Sette crimini esemplari. Sette casi che esplorano i reati nel paradosso della finzione, coinvolgendo il lettore prima a livello emotivo e poi, nell’appendice finale di ogni libro, lo riconducono alla realtà, attraverso l’analisi e l’approfondimento di avvocati e specialisti che offrono una lettura giuridica della vicenda.
Protagonista è Massimo D’Ettori, un magistrato fuori dagli schemi, che, bloccato dalla bufera in un rifugio insieme a un gruppo di alpinisti, decide di intrattenere i suoi compagni descrivendo quelli che per lui sono i sette crimini esemplari.
Katja Centomo e Emanule Sciarretta, gli autori letterari della serie e degli episodi, creano così una narrazione ipnotica, a cavallo tra fiction e la legge. A svilupparsi non è però solo la trama verticale del singolo episodio, ma anche quella orizzontale che si dipana lungo tutto l’arco della miniserie e che porterà la stessa figura del narratore, il giudice Massimo D’Ettori, ad acquisire progressivamente dettagli e sfaccettature sempre più coinvolgenti, fino al colpo di scena finale.
I crimini che verranno raccontati e affrontati nella serie 7Crimini, sia da un punto di vista narrativo che squisitamente legale, sono i seguenti:
Massimo Picozzi è medico specializzato in psichiatria e criminologia clinica. In qualità di consulente e perito si è occupato dei casi di cronaca più noti degli ultimi anni, dall’omicidio di Cogne al delitto di Novi Ligure, dalle bestie di satana alla morte di Sara Scazzi. Collabora con la Polizia di Stato e l’Arma dei Carabinieri, e insegna gestione dei conflitti presso l’università IULM di Milano. Scrittore e conduttore di programmi televisivi, è ospite d’onore e d’eccezione nella collana 7CRIMINI.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
Gli autori
Katja Centomo è sceneggiatrice di graphic novel e scrittrice di romanzi per Einaudi; è la creatrice di Monster Allergy, cartone animato e serie a fumetti diffusi in tutto il mondo, pubblicati dalla Tunué. Da vent’anni si occupa di fumetto e comunicazione e, alla guida dello studio editoriale Red Whale, ha coordinato il lavoro dei migliori disegnatori italiani.
Sulla base di questa esperienza, insieme ad Emanuele Sciarretta, ha dato vita alla collana 7CRIMINI, di cui cura la produzione delle tavole a fumetti.
Daniele Caluri è un fumettista italiano e docente di disegno e storia dell'arte presso il Liceo scientifico F. Enriques di Livorno. Il suo nome è legato aI Vernacoliere, mensile satirico livornese distribuito nel centro-nord Italia, con cui ha collaborato dal 1985 al 2011. Nel 2006 ha vinto a Lucca Comics il premio Gran Guinigi come miglior disegnatore e il premio Fumo di china come "miglior autore completo umoristico". Con la serie Don Zauker esorcista ha vinto il Premio Micheluzzi.Marco Caselli, nato a Milano nel 1989, dopo aver frequentato il liceo artistico, si diploma alla Scuola di Fumetto di Milano nel 2011. Nello stesso anno esordisce a Lucca Comics con l'autoproduzione Metastasi, disegnata con altri tre autori. Lavora come freelance e si è spesso esibito in sessioni di disegno dal vivo per svariati eventi. Cassandra è il suo primo volume a fumetti. È anche il disegnatore di 7CRIMINI - La Truffa. Emanuele Sciarretta è avvocato specializzato nel diritto d’autore ed esperto conoscitore della “nona arte”. Ha intuito insieme a Katja Centomo il potenziale di una collana che unisca la fiction alla conoscenza del diritto. Oltre a sceneggiare le storie, segue tutto lo sviluppo giuridico della serie, curandone i contenuti e affidando gli approfondimenti ai migliori specialisti del settore.
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/jij-330x316.png7.00instockGraphic novel7criminiassociazione a delinquereboxcofanettocriminalitàCriminifurtogiallonoiromicidioviolenza00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/jij-330x316.png48156481894825448268482577.007.000.000.002023-11-08T09:21:05+01:00
A che età si ha il diritto di cambiare il mondo? Questo graphic novel, frutto di un’inchiesta giornalistica, rivela le vite di sei attiviste contemporenee che, con coraggio straordinario, hanno lottato per i propri diritti e ideali.
Brett Parson: Fumettista professionista, disegnatore di personaggi e cartellonista della East Coast. È noto soprattutto per il suo lavoro su diversi titoli di Tank Girl con lo scrittore e co-creatore originale Alan Martin. Ha lavorato anche con DC/Vertigo, Boom!, 2000 AD, Albatross Funny Books, Warner Bros. Animation, Dream Works TV, Sony Music e altri.Gijé: Jérôme Gillet, in arte Gijé, è nato a Lubumbashi (Congo) nel 1988. Dopo aver studiato illustrazione a Saint-Luc Liegi (Belgio), ha conseguito un BTS in disegno d'animazione presso la LTAM di Lussemburgo. Dopo la laurea ha lavorato come artista freelance 2D, prima di entrare nella Zeilt Production, come designer di computer grafica, lavorando a campagne pubblicitarie, cortometraggi ("Long live New York") e serie animate ("Barababor", "Prochain arrêt"). È autore della serie a fumetti, "il Carillon", insieme a Bénédicte Carboneill, che verrà pubblicata in italia da Tunué.Jocelyn Joret: Jocelyn Joret, in arte Joslin, è nato il 27 luglio 1981 a Deauville e vive a Montreal, in Canada, dal 2011. Dopo dieci anni di lavoro nei videogiochi (Yamago, Gameloft, Ubisoft) e nell'animazione (Xilam, L'Atelier) come character designer e concept artist, è tornato al suo primo amore, il fumetto. Pubblica i suoi lavori e quelli dei suoi amici in una fanzine deluxe chiamata Skull. Collabora inoltre con case editrici e realtà del settore.Vittoria Macioci: Fumettista, character designer e illustratrice italiana, diplomata con lode nel 2016 alla scuola di illustrazione, fumetto e animazione di Lione. È disegnatrice del fumetto fantascientifico "Gravity Level", scritto da Lorenzo Palloni e pubblicato da Éditions Sarbacane, con cui ha vinto, nel 2020, il premio Best Artist al Lucca Comics & Games.Rebecca Traunig: Rebecca Traunig è una colorista e illustratrice svizzera. Ha studiato presso l'École Supérieure de Bande Dessiné et d'Illustration (ESBDi), con sede a Ginevra.Fabien Morin: Fabien Morin è un giornalista che ha lavorato per BFMTV, Le Figaro, l'agenzia Groupe Hersant Media, M6, Puremédias, Nice-Matin. Da qualche anno ha iniziato la sua carriera da sceneggiatore di storie a fumetti.Laurent Hopman: Laurent Hopman è editore e direttore di Deman éditions.Julien Derain: Julien Derain è editore e fondatore di Deman éditions.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/nuove_ribelli_cover_DEF_REV3-330x475.jpg17.50instockYoung AdultBiograficoComing of AgeFemminismoovercoming challenges00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/nuove_ribelli_cover_DEF_REV3-330x475.jpg482724825848248482624818917.5017.500.000.002024-02-27T10:00:18+01:00
https://www.tunue.com/product/investigators-la-rivincita-di-sassodrillo/115.5071273InvestiGators. La rivincita di Sassodrillo[vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text css=""]
La trama
Quando la misteriosa organizzazione dei BoulderBaddies inizia a minacciare i cittadini, Mango e Sciallo devono tornare in azione per fermarli. Il tutto, cercando di evitare una loro vecchia conoscenza non molto amichevole.
Ce la faranno i due agenti segreti a portare a termine anche questa missione[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="50" tablet_portrait="40" mobile_landscape="40" mobile="40"][vc_column_text css=""]Scarica il pdf con tanti contenuti speciali per giocare e divertirti con gli InvestiGators: indovinelli, giochi di società e enigmi da risolvere solo per te![/vc_column_text][vc_btn title="SCARICA IL PDF" color="success" size="lg" align="center" css="" button_block="true" link="url:https%3A%2F%2Fdl.dropboxusercontent.com%2Fs%2F7d0rqlhg2l5dnzu%2FInvestiGators_Kit_Evento_ITA.pdf%3Fdl%3D0"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/investigators_v5_rivincita_cover_HR_rgb-330x487.jpg15.50instockKidsAnimaliAvventuraCommediainvestiGatorsMystery00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/investigators_v5_rivincita_cover_HR_rgb-330x487.jpg482604827248261482574822015.5015.500.000.002024-05-20T07:57:03+02:00
https://www.tunue.com/product/ossa-che-cantano-shaun-tan/7168.0076447Ossa che cantano
Shaun Tan è celebre a livello mondiale per la sua visione unica e per le sue incredibili capacità narrative. Questo libro, per la prima volta, mette in risalto il suo talento scultoreo, applicato alle fiabe dei Fratelli Grimm. Tan cattura l'essenza di questi racconti in modo sorprendente, dando vita a fratelli traditori, principesse solitarie, volpi astute, contadini onorevoli e streghe spietate.Questo approccio innovativo rinnova la nostra tradizione orale, donando nuova vita ai ricordi dell'infanzia. Con splendide introduzioni dello scrittore britannico Philip Pullman e dello studioso di fiabe Jack Zipes, Ossa che cantano è un vero e proprio spettacolo per gli occhi, una celebrazione profonda e potente delle storie più amate al mondo.
https://www.tunue.com/product/miti-del-nord-box-cofanetto/2118.0076335Miti del Nord – BoxL'epica trilogia dei Miti del Nord in un leggendario box da collezione. Scopri le origini della mitologia norrena raccontata da Neil Gaiman e disegnata da P. Craig Russell assieme a un'incredibile squadra di artisti che hanno reinterpretato con maestria le epiche saghe norrene.
Questo splendido cofanetto contiene i tre capitoli della saga, e riporta in vita le mitiche gesta degli dei norreni, dei terribili giganti e delle creature fantastiche raccontate dall'Edda con un tocco moderno e avvincente. Dalle origini della poesia del Nord e del sacro idromele, ai viaggi tumultuosi di Thor e Loki nel regno dei giganti, fino agli oscuri accordi che hanno messo in pericolo la vita eterna degli dei, ogni racconto di questi volumi è intriso di magia, avventura e profondità.
Miti del Nord è un capolavoro assoluto che unisce l'antico e il contemporaneo, offrendo ai lettori un viaggio indimenticabile nel cuore della mitologia norrena. Siete pronti ad affrontare il Ragnarok?https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/10/MITI_BOX-cover-low-330x441.png59.00instockGraphic novelboxcofanettoDrammaticoEpicoFantasyMiti de NordMiti e leggendeNeil Gaiman00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/10/MITI_BOX-cover-low-330x441.png481654826248219482484805159.0059.000.000.002024-10-14T10:39:06+02:00
https://www.tunue.com/product/magia-di-sale/117.5068787Magia di sale[vc_row][vc_column][vc_column_text]
I lettori golosi di dolce o salato alla ricerca di un fantasy storico divoreranno per intero questo graphic novel fiabesco.
(School Library Journal)
Elber, il primogenito della famiglia Taggart, è appena tornato in Oklahoma dalla guerra e ha chiesto alla sua compagna Amelia di sposarlo. Tutti ne sono felici tranne Vonceil, la più piccola, che non sopporta Amelia e non vorrebbe altro che il fratello tornasse a considerarla come faceva un tempo. Dopo il matrimonio la vita alla fattoria sembra essersi stabilizzata, finché una misteriosa donna vestita di bianco non si presenta a Vonceil chiedendo di Elber. Chi è questa donna? Cosa vorrà mai da suo fratello?[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/2"][vc_single_image image="68792" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Le autrici
Hope Larson (Asheville, North Carolina, 1982) è illustratrice e disegnatrice di fumetti. Nel 2005 ha pubblicato il suo primo graphic novel, Salamander Dream, seguito da numerosi libri e serie sia per adulti che per bambini. Nel 2007 ha ricevuto l’Eisner Award come miglior talento emergente.
Rebecca Mock è illustratrice e fumettista. I suoi lavori sono apparsi su diverse riviste, inclusi il «New York Times» e «The New Yorker». Vento del sud è il suo primo graphic novel. Vive a Brooklyn, New York.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68793" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text el_class=""]
Anteprima
[real3dflipbook id='366']
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/magia_sale_bozza2-330x467.jpg17.50instockYoung AdultAvventuraFantasyFantasy YAfratelli e sorellePremi e menzioni specialisiblings00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/magia_sale_bozza2-330x467.jpg482244828148217482204820817.5017.500.000.002023-10-03T07:30:20+02:00
https://www.tunue.com/product/le-elle-volume-3-plurale/114.5071296Le Elle. Volume 3. PluraleDopo la sconvolgente rivelazione sulle proprie origini, Elle si ritrova ad affrontare un viaggio incredibile verso la scoperta della sua vera identità e il controllo della propria vita. Apparentemente, è una studentessa delle superiori come tante altre, ma dentro di lei è in atto un vero e proprio mistero: diverse personalità lottano per svelare il messaggio di una voce enigmatica che parla a ciascuna di loro. Mentre cerca di risolvere i suoi conflitti interiori, sembra che Blu possieda preziose informazioni che potrebbero portare chiarezza in tutto questo caos. È arrivato il momento per la riconciliazione tanto attesa? Alla fine, tutto sembra ruotare attorno al motto "tutte per uno"... ma quale delle sue molteplici identità sarà in grado di guidarla verso la verità? In questa ultima avventura carica di mistero, scoperta e lotte emotive, Elle affronterà sfide straordinarie e attraverserà un percorso verso la comprensione di sé stessa che la porterà a superare le complesse dinamiche della vita liceale.
Leggi anche:
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/elle_v3_cover_HR_rgb-330x428.jpg14.50instockKidsYoung AdultComing of Ageconsapevolezza di séfriendshipLe Ellesentimenti00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/elle_v3_cover_HR_rgb-330x428.jpg482584820848254482724826114.5014.500.000.002024-05-10T07:56:24+02:00
https://www.tunue.com/product/boxers/124.9071916BoxersA inizio Novecento, la Cina è travolta da una serie di sollevazioni popolari contro la dominazione straniera, animate dalle scuole di kung fu e passate alla storia come “la rivolta dei Boxer”, poi culminate in sanguinosi massacri. Bao, un ragazzo il cui villaggio è vittima di scorribande da parte degli stranieri, decide di unirsi alla Società della Grande Spada, un gruppo di guerrieri che, con mistici rituali, è in grado di risvegliare gli spiriti antichi. È così che Bao verrà posseduto dall’anima del primo imperatore della dinastia Ch’in e diverrà un leader della rivolta. Tutto questo metterà alla prova la sua mente e lo porterà a imparare che il concetto di giustizia non è mai semplice da mettere in pratica.
Approfondisci qui:
https://www.tunue.com/product/7crimini-integrale/5123.50721607CRIMINI IntegraleGiorni di tormenta. Sei alpinisti bloccati in una baita. Minuti scanditi dai racconti di un magistrato che intrattiene i compagni narrando dei peggiori crimini che hanno segnato la sua carriera. I sette reati che descrivono la parte oscura dell’animo umano.
L’edizione integrale di 7CRIMINI, la serie Tunué che unisce la passione per il crime alla conoscenza del diritto. Nati dalla penna di una sceneggiatrice, Katja Centomo, e di un avvocato, Emanuele Sciarretta, sette storie guidano il lettore alla scoperta ogni volta di un crimine diverso che viene indagato e approfondito da giuristi esperti e professionisti del foro. Un’edizione speciale che contiene tutti e sette i crimini più una storia inedita che approfondisce la figura del giudice D’Ettori. A guidare da due anni questo percorso tra la fiction e la legge, un testimonial d’eccezione: Massimo Picozzi, psichiatra e scrittore, star televisiva e indomito esploratore dei territori più oscuri e sconosciuti della psiche umana. A dare un volto al protagonista della serie è Daniele Caluri, fumettista di grande esperienza e indiscusso talento nel panorama artistico italiano, ai disegni un team italiano d’eccezione: Marco Caselli, Bruno Cannucciari, Luca Enoch, Francesca Biscotti, Grazia La Padula, Giorgio Pontrelli, Mauro De Luca, Emilio Lecce, Luigi Siniscalchi, Francesco Mazzoli.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/06/7crimini_integrale_cover_HR_rgb-330x466.jpg24.70instockGraphic novel7criminiCrimeDrammatico00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/06/7crimini_integrale_cover_HR_rgb-330x466.jpg482684825648258482724826924.7024.700.000.002024-07-18T08:10:44+02:00
Emma e la sua miglior amica, l’unicorno Marigold, sono alle prese con una tempesta che sta causando problemi alla corrente elettrica della città. Gli adulti pensano che la causa sia il normale clima invernale,
ma Emma e Marigold non sono d’accordo, per loro quella è una tempesta magica. Per svelare il mistero, collaboreranno con Max, con la nemica-amica Dakota e tutti i suoi goblin. Qual è la verità? Chi c’è dietro questa tempesta magica? Scoprilo in questo nuovissimo graphic novel di Emma e l’Unicorno.
LA SERIE
Un frenetico gioco nel mondo di una bambina tra fantasia, avventura e umorismo. Serie di successo assoluto in USA con 1.6 milioni di copie vendute che racconta le avventure di Emma e Marigold, l’amicizia tra una piccola sognatrice e una creatura mitica molto vanitosa ma che cambia entrambe in meglio.
Un graphic novel pieno di ironia e divertimento che incollerà alle pagine i più piccoli per la sua “favolosità”, come direbbe Marigold, e i più grandi per la spiccata e brillante sagacia dell’autrice Dana Simpson.
SULL’AUTRICE
Dana Simpson è cresciuta a Gig Harbor, Washington, e disegna da sempre. E’ una fumettista americana conosciuta maggiormente per la sua serie Emma e l’Unicorno (in lingua originale Phoebe and her Unicorn), che negli Stati Uniti conta ormai 13 volumi. Infatti, dopo aver vinto il concorso Superstar Comic Strip sponsorizzato da Amazon nel 2009, ha firmato un accordo con Andrews McMeel Syndication, che ha diffuso la striscia giornaliera in più di 100 quotidiani e riviste negli Stati Uniti. A detta della Simpson, Emma è ispirata alla sua stessa personalità; la serie è stata paragonata ad un Calvin & Hobbes con uno slancio femminista.
SCOPRI I PERSONAGGI DI EMMA E L’UNICORNO!
EMMA
È una ragazzina energica e solare, con una grande immaginazione e un sano scetticismo. L’amicizia con Marigold porta nella sua vita la magia da unicorno che le mancava.
MARIGOLD
Marigold è un unicorno. È la creatura più bella che ci sia in zona e lei questo lo sa. Quando Emma esaudisce il desiderio che Marigold diventi la sua migliore amica, la sua vita cambia per sempre.
DAKOTA
Dakota è la ragazza più popolare della scuola ed è la più grande amica-nemica di Emma. Non si sopportano, ma Dakota è incuriosita dall’unicorno di Emma.
MAX
Max è il miglior amico di Emma, sebbene possa essere difficile avere la sua attenzione, visto che di solito è attaccato ai videogiochi.
Se invece il disegno non fa per te, ma hai voglia di metterti alla prova con colori e acquerelli c’è “Unicorno da stampare e colorare”
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/06/Emma-e-lunicorno-6-cover-330x484.jpg15.50instockKidsamiciziaAvventuraCommediaDana SimpsonEmma e l'unicornoMagia00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/06/Emma-e-lunicorno-6-cover-330x484.jpg482814822048260482574818915.5015.500.000.002023-09-26T09:00:46+02:00
https://www.tunue.com/product/le-guerriere-della-valle/129.0066317Le guerriere della valle[vc_row][vc_column][vc_column_text]
L'odissea di una giovane eroina in un universo fantasy medievale ispirato alle antiche leggende celtiche.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="66319" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
La trama
Da dieci anni gli uomini del villaggio se ne sono andati, mobilitati alle armi per combattere la Grande Guerra. La giovane Molly, ormai grande, è pronta per allenarsi a entrare nell'ordine delle Pastorelle Guerriere: un gruppo di donne coraggiose, scelte per proteggere le mandrie e il villaggio. Al suo fianco in questa avventura la capra da combattimento Barbanera e il suo amico Liam.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_images_carousel images="66551,66552,66553,66554,66555" img_size="full" autoplay="yes"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Il libro
Le guerriere della valle è una storia straordinaria scritta da Jonathan Garnier e disegnata magistralmente da Amélie Fléchais.Graphic novel pluripremiato all’estero dove ha conquistato i palmares di tutti i festival tra cui il Grand Prix Festival International de la Bande Dessinée di Angoulême 2022 come miglior graphic novel per giovani lettori dagli 8 ai 12 anni. Un racconto d’avventura accattivante, adatto a tutte le età, che mette al primo posto i legami familiari e comunitari, sostenuto da un tratto caldo e uno scenario ricco di umorismo e colpi di scena. Tra draghi e ribelli, si snoda l'odissea di una giovane eroina in un universo fantasy medievale ispirato alle leggende celtiche del nord Europa.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="66390" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Amélie Fléchais è un'artista versatile. Espone regolarmente i suoi lavori in Europa e negli Stati Uniti ed è illustratrice per la stampa giovanile. Ha lavorato anche nell'animazione come concept artist e scenografa nei film Le Chant de la Mer (Cartoon Saloon), Trolls 1 e 2 (Dreamworks), En Avant (Pixar) e nel cortometraggio Pépé le Morse.
La sua attività principale rimane quella di autrice di libri illustrati e fumetti. Ha scritto e illustrato Chemin Perdu (Il sentiero smarrito)nella Collection Métamorphose, Le Petit Loup Rouge (Lupetto rosso) per Ankama Éditions. Ha illustrato L'Homme Montagne (L'uomo montagna), scritto da Séverine Gauthier per Delcourt, e Bergères Guerrières (Le guerriere della valle), scritto da Jonathan Garnier per Glénat. I suoi libri sono stati tradotti in molte lingue. In italiano sono tutti editi da Tunué.
Jonathan Garnier ha studiato graphic design e fumetto. Ha iniziato come grafico e illustratore presso Ankama Publishing, dove è diventato editor e direttore della collana Étincelle. Poi il desiderio di dare vita alle proprie storie lo ha conquistato.
Dopo una prima storia illustrata da Mathieu Bablet nella collezione DoggyBags per l'etichetta 619, ha iniziato a scrivere diversi fumetti: Momo con Rony Hotin per Casterman, Timo l'Aventurier (Timo l'avventuriero) con Yohan Sacré per Le Lombard e Bergères Guerrières (Le guerriere della valle) con Amélie Fléchais per Glénat. Jonathan è anche uno degli autori invitati a partecipare alle raccolte Le Marsupilami - histoires courtes (Dupuis) e Punch! (Kinaye). In Italia tutti i suoi libri sono editi da Tunué.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Anteprima
[/vc_column_text][vc_column_text][real3dflipbook id='342'][/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/10/guerriere-330x460.jpeg29.00instockKidsAmélie FlechaiscelticodonneFantasyFantasy YAFemminismofumettifumetti per bambinifumetti per ragazzigirl powergraphic novelgraphic novel per ragazziguerrierejonathan garniermedievaleTipitondi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/10/guerriere-330x460.jpeg482674826148220482484825929.0029.000.000.002022-10-28T11:02:03+02:00
Una cittadina di provincia, un giovane solitario, una nuova arrivata che fraternizza con lui, cani che scompaiono, indagini, una misteriosa allergia, e ora il ritorno di Zob, il padre del gracile domatore Zick! Arriva il terzo volume dell’edizione economica di Monster Allergy, con all’interno gli episodi 7, 8 e 9. L’opera, creata da Katja Centomo, Francesco Artibani, Alessandro Barbucci e Barbara Canepa, ripercorre le tappe di un racconto che si è diffuso in tutto il mondo ed è entrato rapidamente nell’immaginario giovanile per non uscirne più. Pergingiringina, questo volume è meglio del nettare dei baribotti!
I quattro creatori dell’universo di Monster Allergy, Katja Centomo, Francesco Artibani, Alessandro Barbucci e Barbara Canepa, costituiscono sempre il dream team artistico fondamentale della serie.
È incredibile vedere i nostri beniamini Zick e Elena Patata crescere e cambiare nel caleidoscopico scenario di Oldimill Village! Ad arricchire la bellezza e la mostruosità di questo volume la straordinaria partecipazione di Arianna Rea che ha realizzato le tavole da 10 a 20, Giulia Basile e Cecilia Giumento alla colorazione e Mirka Andolfo per la colorazione della cover!
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/MA_ep30_cover_HR_cmyk-scaled-330x466.jpg5.00instockKidsalessandro barbuccibarbara canepadisneyepisodio 30Francesco Artibaniil cimitero dei domatoriineditoKatja CentomoMonster AllergyTunué00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/MA_ep30_cover_HR_cmyk-scaled-330x466.jpg48248482594826148254482575.005.000.000.002020-01-20T19:09:41+01:00
https://www.tunue.com/product/manuale-di-colorazione-digitale-per-lillustrazione-e-il-fumetto-tecniche-materiali-e-trucchi-per-diventare-professionista/119.0068779Manuale di colorazione digitale per l'illustrazione e il fumetto. Tecniche, materiali e trucchi per diventare professionista[vc_row][vc_column][vc_column_text]
Sei un illustratore o un fumettista? Ti piace disegnare? Sei semplicemente curioso di sapere di più sulla colorazione digitale? Questo manuale fa senz'altro al caso tuo. Andrea Dotta ti svelerà tutte le tecniche moderne della colorazione digitale, partendo dalle basi e adoperando un metodo scientifico e comunicativo, e ti illustrerà le tecniche usate dai migliori professionisti in circolazione, tra illustratori, concept artist e fumettisti. Questo libro ti aiuterà a far diventare il tuo sogno realtà!
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/2"][vc_column_text el_class=""]
L'autore
Andrea Dotta ha una lunga esperienza nel settore maturato sia in Italia che all'estero con Studio Arancia (BOOM Studios, Zenescope, Dentiblu, Comma 22, Renoir, Panini), Comicup Creative Studio, Donald Duck, Tina, Zo Zit Dat (Disney SANOMA) Tom & Jerry (Disney EGMONT) Mickey Junior (Disney FRANCE) Lego e Pferd & Co. (Blue Ocean Entertainment). Dal 2018 insegna Illustrazione digitale e Colorazione digitale alla Scuola Internazionale di Comics di Genova.[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/2"][vc_single_image image="68782" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/manuale_colorazione_digitale_cover_HR_RGB-copia-330x488.jpg19.00instockSaggisticaclip studio paintcolorarecolorazione digitalediventare professionistimanuale colorazionephotoshopsaggio00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/08/manuale_colorazione_digitale_cover_HR_RGB-copia-330x488.jpg482084822448259481854818919.0019.000.000.002023-11-17T08:00:54+01:00
https://www.tunue.com/product/cronache-dell-avatar-volume-1-lascesa-di-kyoshiar-treasury/119.9069712Cronache dell'Avatar. Volume 1. L'ascesa di Kyoshi[vc_row][vc_column][vc_column_text el_class=""]
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text el_class=""]“Kyoshi diventa uno degli Avatar più potenti e leggendari di sempre”
(Entertainment weekly)[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/3"][/vc_column][vc_column width="1/3"][vc_single_image image="64426" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][vc_column width="1/3"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text el_class=""]La trama
Il primo dei quattro romanzi basati sull'Avatar Kyoshi nella serie Cronache dell'Avatar.L'ascesa di Kyoshi narra la storia dell’avatar più longevo, temuto e ammirato nella storia di questo amato mondo: Kyoshi.
Si ripercorre il suo viaggio da ragazza di umili origini a spietata persecutrice della giustizia.
Si rievoca la fondazione dei coraggiosi e rispettato Guerrieri Kyoshi.
Si svela, infine, il segreto Dai Li, che ha portato alla corruzione, al declino e alla caduta della sua stessa nazione. [/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image="69714" img_size="full" alignment="center" el_class=""][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][vc_column_text el_class=""]
[/vc_column_text][vc_column_text el_class=""]Michael Dante Dimartino è uno degli sceneggiatori e creatori della serie Avatar – Le leggenda di Aang e The legend of Korra. Attualmente è al lavoro sul live action di Avatar.FC Yee, cresciuto nel New Jersey, ha frequentato la scuola nel New England, poi si è trasferito a San Francisco. Oltre a scrivere, pratica la capoeira, una forma brasiliana di arti marziali, e svolge un lavoro quotidiano che coinvolge principalmente fogli di calcolo.[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="10" tablet_portrait="10" mobile_landscape="5" mobile="5"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/12/26031100430540-330x460.jpg19.90instockYoung AdultAvatarAvventuraCronache dell'AvatarFantasyFantasy YAMagiathe chosen one00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/12/26031100430540-330x460.jpg482084826948272482674828119.9019.900.000.002024-05-15T16:00:30+02:00
https://www.tunue.com/product/la-shopper-20-anni-di-tunue/220.0077655La shopper - 20 anni di Tunuéhttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/10/20-anni_shopper_mockup-330x623.jpg10.00instockGadget e T-shirtGadget00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/10/20-anni_shopper_mockup-330x623.jpg482674819048281482724826110.0010.000.000.002024-07-27T12:34:23+02:00
https://www.tunue.com/product/the-books-of-clash-le-leggende-leggendarie-delle-leggendarissime-imprese-libro-2/114.5068843The Books of Clash. Libro 2[vc_row][vc_column][vc_column_text]
“Nei videogiochi i personaggi devono essere bidimensionali. Nei fumetti che ho scritto sono tridimensionali” - Gene Luen Yang
[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_single_image image="68861" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]Il secondo volume della serie a fumetti tratta da due dei videogiochi più amati degli ultimi anni: Clash of Clans e Clash Royale![/vc_column_text][vc_single_image image="68846" img_size="full"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
La trama
C’erano una volta Jane e Angie, migliori amiche che facevano tutto insieme. Finché un giorno, durante una battaglia, Jane si ritrova sola in una caverna dall’aspetto strano dove trova una misteriosa pergamena... con un ancor più misterioso messaggio. In questa epica nuova serie ambientata nell’universo di Clash of Clans e Clash Royale vivrai una storia di vera amicizia, divertimento e grasserisate!
SEGUI!
L'avventura di un'arciera e il suo percorso per farsi valere all'interno del villaggio!
LEGGI!
La storia del loro percorso da combattenti senza valore a veri guerrieri della Royal Arena!
COMBATTI!
Quando il pericolo arriva sul villaggio di Cetriolandia e i suoi bizzarri abitanti in questo spassoso e commovente graphic novel basato su due dei più famosi videogame al mondo.[/vc_column_text][vc_single_image image="68862" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][vc_column_text]
Gli autori
Gene Luen Yang è un autore statunitense. Nel 2006, American Born Chinese è stato il primo graphic novel a essere nominato per un National Book Award e il primo a vincere il Printz Award dell’American Library Association. Ha anche vinto un Eisner Award. Anche il suo secondo graphic novel Boxers & Saints è stato nominato per un National Book Award e ha vinto il L.A. Premio Times Book. Nel 2016, la Library of Congress, Every Child A Reader e il Children’s Book Council lo hanno nominato Ambasciatore nazionale per la letteratura dei giovani. Tunué ha pubblicato i cinque capitoli della saga di Avatar – The Last Airbender da lui sceneggiati. Edito da Tunué è anche il suo ultimo successo, Dragon Hoops, vincitore dell’Eisner Award e anche dell’Harvery Award.Leslie “Les” McClaine è un fumettista statunitense. Ha lavorato alla serie Highway 13 (Slave Labor Graphics) e al webcomic Life With Leslie, una striscia autobiografica. Con Javier Grillo-Marxuach ha creato il graphic novel The Middle Man, che nel 2008 è stato trasposto in una serie TV. Il suo nostalgico webcomic di avventura Jonny Crossbones nel 2005 gli è valso la nomination per il Best Digital Comic agli Eisner Awards. Ha realizzato le matite.Alison Acton è un’artista free-lance e ha lavorato come illustratrice per case editrici come Harper Collins con la serie Faerie Path: Lamia's Revenge #1, First Second con il graphic novel Animal Crackers. Ha una webseries chiamata Bear Nuts. Si è occupata delle chine dell’opera.
[/vc_column_text][vc_single_image image="68860" img_size="full" el_class=""][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/books_clash_v2_cover_HR_rgb-330x484.jpg14.50instockKidsamiciziaAvventuraFantasyGene Luen YangMagiaThe Books of Clashvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/11/books_clash_v2_cover_HR_rgb-330x484.jpg482574805148190482814821914.5014.500.000.002023-11-08T08:00:18+01:00
https://www.tunue.com/product/barbablu/119.9071309Barbablù[vc_row][vc_column][vc_single_image image="71312" img_size="full" alignment="center" css=""][vc_column_text css=""]La trama
Il nobile Don Elemirio crede che la vita con una coinquilina sia perfetta. Ma la giovane Saturnine, appena giunta nella sua lussuosa residenza parigina, scoprirà presto che le donne che l’hanno preceduta sono scomparse: che la stanza in cui le è proibito entrare sia la chiave per risolvere il mistero?[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_single_image image="71313" img_size="full" alignment="center" css=""][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="20" mobile="10"][vc_column_text css=""]L'autrice
Amélie Nothomb è una scrittrice belga. I suoi libri hanno ormai conquistato milioni di lettori e fans appassionati. L’esordio a soli ventitré anni con cui ha fatto seguito, ogni anno, un romanzo accolto con identico successo.Ricordiamo Né di Eva Né di Adamo, Acido Solforico, Causa di forza maggiore, Una forma di vita, Barbablù, Colpisci il tuo cuore, Sete, Gli aerostati, Primo sangue.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/barbablu_cover_HR_rgb-2-330x454.jpg19.90instockGraphic novelYoung AdultDrammaticoretelling00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/barbablu_cover_HR_rgb-2-330x454.jpg482594825848262482564822419.9019.900.000.002024-05-24T11:44:50+02:00
https://www.tunue.com/product/la-quercia-walt-whitman-e-brian-selznick/119.9048836La QuerciaQuando stava per compiere quarant'anni, Walt Whitman scrisse dodici poesie raccolte in un piccolo libro che chiamò «Live Oak, With Moss»: riflessioni intense ed estremamente private sull'attrazione che provava verso gli altri uomini, che si rivelarono le esplorazioni più ardite del poeta sul tema dell'amore omosessuale, ben prima che la parola entrasse in uso. Questi poemi rivoluzionari e appassionanti non furono mai pubblicati dall'autore e sono rimasti inediti fino a oggi. Le poesie sono accompagnate dalle magnifiche illustrazioni di Brian Selznick. A corredo dell'opera uno scritto di Karen Karbiener, professoressa alla New York University, che ricostruisce la storia della creazione dei dodici poemi. Riflessioni intense e poesie ardite sull'amore verso gli altri uomini.
Un libro che, pur partendo da testi risalenti a centocinquanta anni fa, è tremendamente attuale, come afferma lo stesso Selznick: “Partendo dalla sua personale esperienza, il poeta sembra dirci che, anche se sembra impossibile, anche se ne usciamo devastati, si può sopravvivere al dolore. La grandezza di Whitman sta proprio nel saper raccontare le proprie esperienze come se parlasse di quelle del lettore” (Andersen, n.372)
“Le illustrazione di Selznick sono poesia, proprio come quella di Walt Whitman, lo scrittore statunitense che ha attraversato tutto l’Ottocento segnandolo con la sua vita esagerata, appassionata, sempre alla ricerca diuna pienezza impossibile“(Luca Raffaelli, Robinson, La Repubblica)
Sfoglia l'anteprima:
[real3dflipbook id='90']
Rassegna stampa:- La quercia - Io leggo con te (segnalazione)- La Quercia: il cuore ardente di Walt Whitman rivive in una raccolta inedita – La scimmia pensa (recensione di Luca Varriale)- La Quercia | Recensione – MangaForever (recensione di Manuel Lucaroni)- La Quercia, l'amore, Walt Whitman e io – Robinson, La Repubblica (recensione di Luca Raffaelli)- Brian Selznick, nell'eco di Whitman – Andersen (intervista di Martina Russo)- Com'è moderno Whitman – Donna Moderna (recensione di Gian Luca Favetto)- Il vizio di leggere –Tg1, Billy - La QUERCIA – Walt Whitman illustrato da Brian Selznick – Bsides Magazine (recensione di Srefano Rizzo)- Brian Selznik e Walt Whitman: immagini e poesie d’amore per un uomo - fumettologica (recensione di Erik Balzaretti)https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/quercia_cover_HR_rgb-e1588576257797-330x486.jpg19.90instockPicture bookYoung AdultBrian SelznickLGBTMirariWalt Whitman00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/quercia_cover_HR_rgb-e1588576257797-330x486.jpg480514828148219482244826719.9019.900.000.002020-01-22T16:57:25+01:00
Alessandro Perugini, in arte Pera Toons, metterà alla prova le tue capacità! Nuovi giochi di parole, rompicapo, indovinelli, rebus e tutto il meglio dell'enigmistica. All'interno del libro ci sono sia le migliori battute del web di Pera sia moltissime inedite grazie alle quali il lettore potrà rilassarsi in vacanza o ritagliarsi un momento di tranquillità e allegria in casa, regalandoti un sorriso. Un fumetto ricco di sfide, quiz e passatempi esilaranti che assicureranno risate travolgenti per tutta la famiglia. Questo libro è uno spasso![/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class="" css="" el_id="autore"]
Chi è Pera Toons
Nome d’arte di Alessandro Perugini, grafico pubblicitario e fumettista. Ha collaborato per anni con brand e agenzie di rilevanza nazionale. Si afferma prima su Instagram con il famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?, pubblicato da Tunué e uscito anche negli Stati Uniti. Negli ultimi anni si è fatto conoscere grazie ai social dove ha creato una community di appassionati di battute, freddure ed enigmi a fumetti. I suoi li bri Ridi che è meglio, Sfida all’ultima battuta, Giochi e risate, Ridi a Creepypelle, DivertiMenti e Fatti una risata sono ormai dei classici dell’intrattenimento.[/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text el_class="" css="" el_id="rassegna"]
Il racconto di due fratelli, il più grande, coraggioso e carismatico ed il piccolo, molto diverso, che lo guarda con ammirazione. Le dinamiche tra i due si sviluppano in un limbo tra il reale e l’immaginario, a metà tra l’ombra e la luce, in una città che appare deserta. Un’opera grafica che lascia un segno nel cuore.
Le regole dell’estate appaiono sulla sinistra, mentre sontuosi dipinti le accompagnano e illuminano le pagine sulla destra.[/vc_column_text][gsf_space desktop="45" tablet="40" tablet_portrait="30" mobile_landscape="20" mobile="20"][vc_single_image image="67901" img_size="large" alignment="center"][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
L'autore
Shaun Tan è cresciuto a Perth, nell’Australia Occidentale, e ha cominciato la sua carriera curando i disegni in romanzi di fantascienza e libri dell’orrore per ragazzi. Grande riscontro internazionale hanno avuto l’albo illustrato senza parole L’approdo, trionfatore al festival di Angoulême come miglior libro nel 2008, e il corto d’animazione The Lost Thing (tratto da La cosa smarrita), vincitore del premio Oscar nel 2011. Altre opere di successo sono I conigli, L’albero rosso, The Viewer, Cicala, Piccole storie di periferia, Memorial e Creature. Nel 2021 è stato finalista al Premio Andersen con Piccole storie dal centro. [/vc_column_text][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="20" mobile_landscape="10" mobile="10"][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/03/regole_estate_cover_HR_rgb-1-330x305.jpg17.50instockPicture bookestateFamigliafratelliillustrazionile regole dell'estateShaun Tansilent book00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/03/regole_estate_cover_HR_rgb-1-330x305.jpg482594821748268482194818917.5017.500.000.002023-06-06T19:00:25+02:00
https://www.tunue.com/product/la-shopper-di-un-anno-per-amarti/15.0077659La shopper di Un anno per amartiLa shopper verde con i protagonisti di Un anno per amartidi Gene Luen Yang, ospite a Lucca, è un omaggio per chiunque farà acquisti in uno dei nostri due stand.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/Tote_Bag_Mockup_1-fondo-bianco-330x614.png5.00instockSenza categoriaGadget00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/Tote_Bag_Mockup_1-fondo-bianco-330x614.png48257482174827248254482205.005.000.000.002024-09-27T12:36:42+02:00
Gestisci Consenso
Per fornire le migliori esperienze, utilizziamo tecnologie come i cookie per memorizzare e/o accedere alle informazioni del dispositivo. Il consenso a queste tecnologie ci permetterà di elaborare dati come il comportamento di navigazione o ID unici su questo sito. Non acconsentire o ritirare il consenso può influire negativamente su alcune caratteristiche e funzioni.
Funzionale
Sempre attivo
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono strettamente necessari al fine legittimo di consentire l'uso di un servizio specifico esplicitamente richiesto dall'abbonato o dall'utente, o al solo scopo di effettuare la trasmissione di una comunicazione su una rete di comunicazione elettronica.
Preferenze
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per lo scopo legittimo di memorizzare le preferenze che non sono richieste dall'abbonato o dall'utente.
Statistiche
L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici.L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici anonimi. Senza un mandato di comparizione, una conformità volontaria da parte del vostro Fornitore di Servizi Internet, o ulteriori registrazioni da parte di terzi, le informazioni memorizzate o recuperate per questo scopo da sole non possono di solito essere utilizzate per l'identificazione.
Marketing
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per creare profili di utenti per inviare pubblicità, o per tracciare l'utente su un sito web o su diversi siti web per scopi di marketing simili.