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Anime e Sport

28,00 

Grandi atleti nella realtà e nell’animazione giapponese.

Con interviste a grandi campioni come Sara Simeoni, Dino Zoff, Bebe Vio, Vincenzo Nibali, Andrea Zorzi e Giuseppe Maddaloni. 

Vita di Walt Disney (PDF)

14,90 

Una delle migliori e più complete biografie sul genio visionario dell’animazione.
Da oggi anche in versione digitale.

Mazinga Nostalgia – Tomo II (PDF)

14,90 

Un volume che racconta l’enorme impatto 
dell’animazione giapponese in Italia e in Occidente.

Storia, valori e linguaggi
della Goldrake-generation
dal 1978 al nuovo secolo.

Anime System. Il successo polimediale dell’animazione giapponese

14,90 29,00 

Un quadro aggiornato sugli anime che interesserà molto gli studiosi dei media e marketing e che appassionerà tutti gli amanti dell’animazione giapponese.

Le anime disegnate

28,00 

Il libro che soddisfa tutte le curiosità
sui cartoni animati

 

Un punto di riferimento unico
per gli appassionati e non solo.

Mazinga Nostalgia tomo II

29,90 

Un volume che racconta l’enorme impatto 
dell’animazione giapponese in Italia e in Occidente

 

Storia, valori e linguaggi
della Goldrake – generation
dal 1978 al nuovo secolo.

Mazinga Nostalgia – Tomo I

14,90 29,90 

Un volume che racconta l’enorme impatto
dell’animazione giapponese in Italia e in Occidente.

 

Storia, valori e linguaggi
della Goldrake – generation
dal 1978 al nuovo secolo.

Storia dell’animazione giapponese (nuova edizione)

28,00 

Il bestseller che a cento anni dalla nascita dell’animazione
ripercorre tutte le tappe sul territorio giapponese.


A cinque anni dal debutto e dal grande successo editoriale,
il saggio, ormai esaurito da tempo,
torna alla luce con una ristampa imperdibile

con un capitolo di Marco Pellitteri. 

Graphic novel. Storia e teoria del romanzo a fumetti e del rapporto fra parola e immagine

35,00 

«Un eccellente modo per fare il punto e, naturalmente, stimolare un dibattito che non ha alcuna intenzione di chiudersi.»
Fumettologica


Il romanzo e il fumetto: s
toria dei rapporti fra letteratura e arte sequenziale

Conoscere i videogiochi

9,99 24,00 

Finalmente in Italia un libro di storia e teoria generale dei videogiochi