Mango e il suo partner temporaneo, RoboSciallo, prendono parte all’operazione T.A.N.G.A. (Trovare Accertare Neutralizzare Garantire Arrestare), una nuova iniziativa della V.A.Ligi.A. per prevenire il crimine. Intanto Mango aspetta che Sciallo si risvegli dopo l’incidente avvenuto durante la missione precedente, ma sembra che la cosa sia più complicata del previsto. Entrare nella testa di Sciallo e rivivere il trauma legato alla scomparsa del suo partner precedente risolverà la situazione?
https://www.tunue.com/product/dirt-1-figli-edin-rincione/124.0074043Dirt. I figli di EdinNel 2040, un virus letale ha decimato gran parte della popolazione, trasformando la Terra in una landa desolata. In questo mondo post-pandemico, dove la tecnologia superstite è considerata magia nera, vagabonda il solitario Dirt. Com'è riuscito a sopravvivere? Dirt non è un essere umano, ma un cartone animato creato negli anni '50 da una società pubblicitaria che l’ha reso una star come testimonial di sigarette. Ma Dirt è arrogante, violento e scorbutico, e ha compromesso tutto con questo atteggiamento. Disperato, viaggia senza meta tra le città in rovina, nel disperato tentativo di trovare la morte. E l'incontro inaspettato con i terribili Figli di Edin, predoni senza scrupoli che non esitano a trasformare qualsiasi cosa in un succulento spiedino, potrebbe finalmente accontentarlo.Dirt. I figli di Edin è il primo capitolo della saga post-apocalittica di Giulio Rincione.
Approfondisci qui:
Contestualmente all’edizione regular, il volume sarà disponibile in due variant limited edition: una con copertina di atmosfera post apocalittica e un'altra con copertina rossa vintage. Le edizioni variant non sono ordinabili o prenotabili, ma saranno distribuite insieme alle regular e assegnate in maniera del tutto casuale: una copia ogni 20 per la variant post apocalittica, una copia ogni 50 per la variant rossa.
. https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/dirt_v1_cover_HR_rgb-330x454.jpg24.00instockGraphic novelDirtDrammaticofantascienzaPostapocalittico00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/dirt_v1_cover_HR_rgb-330x454.jpg24.0024.000.000.002024-09-10T14:41:01+02:00
https://www.tunue.com/product/le-regole-dellestate-nuova-edizione/117.5067885Le regole dell'estate (nuova edizione)Il racconto di due fratelli, il più grande, coraggioso e carismatico ed il piccolo, molto diverso, che lo guarda con ammirazione. Le dinamiche tra i due si sviluppano in un limbo tra il reale e l’immaginario, a metà tra l’ombra e la luce, in una città che appare deserta. Un’opera grafica che lascia un segno nel cuore.
Le regole dell’estate appaiono sulla sinistra, mentre sontuosi dipinti le accompagnano e illuminano le pagine sulla destra.
Rassegna stampa
“Visivamente affascinante” - New York Times
“Come sempre, le emozioni suscitate dal lavoro di Shaun Tan non si interrompono una volta concluso questo fantastico libro” - Publishers Weekly
"In pochi rimarranno impassibili davanti a questo capolavoro" - Publishers Weekly
Dopo il clamoroso successo di Ridi che è meglio, arriva
una nuova avventura firmata PERA TOONS che vi farà morire dalle risate!
C’è fermento nella scuola di Pera, un nuovo studente è arrivato da pochi giorni ma si è già fatto conoscere fin troppo bene e ha un gran seguito: è Alfie. Pera lo evita, ma quando sta per chiedere a Ely, sua compagna di classe, di uscire, Alfie lo sfida proprio sul suo campo di battaglia: le battute fulminanti. Pera si sente sicuro, ma Alfie gli risponde per le rime con un paio di freddure che causano un boato tra gli studenti e gettano Pera in una profonda crisi.
Pera con l’aiuto del suo amico Kenny e del Guru dovrà riscoprire le battute e freddure che hanno reso grande il suo repertorio, ma anche rinnovarlo per poter sconfiggere Alfie, il bullo della scuola, e poter uscire con Ely.
Ce la farà Pera?
Ely si lascerà semplicemente contendere oppure sarà proprio lei a decidere le sorti della sfida e della sua vita?
SULL'AUTORE PERA TOONS
PERA TOONS, classe 1982, al secolo Alessandro Perugini, è un fumettista e grafico pubblicitario. Si afferma grazie al famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?, ora pubblicato anche negli Stati Uniti. I suoi account social contano ormai più di 3,5 milioni di fan. Come grafico ha collaborato per anni con brand e agenzie di primaria importanza. Ridi che è meglio si sta dimostrando come la sua consacrazione, con diverse ristampe nel giro di pochissimi mesi.
NUMERI SOCIAL DA FAR SPAVENTO!
PERA TOONS, con i suoi 710K followers su Instagram, 1,9M followers su TikTok, senza parlare poi di Facebook, Youtube e la pagina Instagram di PERA GAMES, è un vero e proprio fenomeno che gode della copertura mensile di più di 30 milioni di contatti!
https://www.tunue.com/product/diario-scolastico-di-pera-toons-2025-2026/114.9083456Diario scolastico di PERA TOONS 2025-2026Il diario scolastico giornaliero 2025-2026 è il modo in cui PERA TOONS si propone di strappare un sorriso a tutti quegli alunni e alunne che si preparano ad ascoltare la lezione in classe o si accingono a fare i compiti a casa.
Pieno di battute e freddure inedite in perfetto stile PERA TOONS, il diario contiene il format "draw my life" in cui l'autore racconta di sé mostrando come anche le piccole esperienze quotidiane possano trasformarsi in avventure divertenti. Il diario è datato, con i giorni della settimana già segnati. Contiene inoltre tanti adesivi e una vasta scelta di attività per passare il tempo libero in allegria.
Coloratissimo e realizzato in materiali resistenti in modo da durare per tutto l'anno scolastico, il diario di PERA TOONS è uno strumento utile per appuntare i compiti e impegni scolastici e per affrontare la scuola con un bel po’ di allegria.
Il diario è disponibile anche in edicola allo stesso prezzo in abbinamento con i quotidiani La Repubblica e la Stampa.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/03/diario_pera_toons_2025_2026_cover_HR_rgb-330x449.jpg14.90instockKidsanno scolastico 2025-2026barzelletteCommediaDemenzialediario giornalierodiario scolasticoenigmisticalibro gameLibro giocoPera Toonsscuola primariaUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/03/diario_pera_toons_2025_2026_cover_HR_rgb-330x449.jpg14.9014.900.000.002025-03-25T16:29:26+01:00
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-le-avventure-perdute-i-racconti-del-team-avatar/117.5069508Avatar. The Last Airbender. Le avventure perduteSegui il Team Avatar nel suo nuovo viaggio attraverso le quattro nazioni. Ventisei storie ambientate nel mondo di Avatar. The Last Airbender riportano sul campo nuovi e vecchi personaggi: dal Re della Terra Kuei ai Guerrieri Kyoshi, da Mai al Masso. Aang, Katara, Toph e Sokka sono tornati con nuove avventure più divertenti che mai.
https://www.tunue.com/product/la-spaventosa-paura-di-epiphanie-frayeur/116.9072464La spaventosa paura di Epiphanie FrayeurLa storia
Epiphanie è terrorizzata dalla sua ombra. Così, compiuti i 9 anni, decide finalmente di crescere e superare tutte le sue paure. In un viaggio di autoesplorazione, una serie di incontri magici e inaspettati saranno la svolta chiave della sua trasformazione: Epiphanie riuscirà a cambiare e sconfiggere, una volta per tutte, le sue paure.
Dedicato a chi cerca una storia di coraggio e crescita, avventura e amicizia, magia e incanto. Un graphic novel a tratti surreale, capace di ispirare e guidare alla scoperta di sé.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/07/epiphanie_v1_n_ed_cover_low-330x456.jpg16.90instockGraphic novelYoung AdultAvventuraconsapevolezza di séFantasyFantasy YAFiabeLa spaventosa paura di Epiphanie FrayeurMagiaSovrannaturaleWonder00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/07/epiphanie_v1_n_ed_cover_low-330x456.jpg16.9016.900.000.002024-10-18T05:00:58+02:00
https://www.tunue.com/product/creature/129.0066344CreatureShaun Tan racconta le sue opere con una serie di dipinti e disegni, guidando chi legge attraverso la sua ispirazione e dispensando consigli a chi per lavoro si occupa di scrittura e disegno. Attingendo ai suoi 25 anni di esperienza come autore di albi illustrati e fumetti, pittore e regista, in Creature l'artista esplora le sue ossessioni visionarie, dagli scarabocchi casuali ai dipinti a olio.Oltre agli studi per opere acclamate come L’Approdo, La cosa smarrita e Piccole storie di periferia, questo volume raccoglie per la prima volta illustrazioni inedite e autonome, ognuna delle quali risuona di racconti non scritti. Il commento dettagliato dell'artista offre uno spaccato divertente del fascino infinito degli esseri immaginari e di ciò che potrebbero dirci sui nostri cosiddetti “sé umani normali". Dai giornali:
https://www.tunue.com/product/la-lunga-infanzia/121.0084465La lunga infanziaRodrigo è un ragazzino delle medie che ama disegnare e reinterpretare in chiave fantastica e personale tutto quel che gli accade. Un giorno nella sua classe arriva Kosmo, appena trasferitosi in una magione antica e decadente soprannominata la Casa Sfregiata. Rodrigo resta subito colpito dalla personalità magnetica e oscura del nuovo arrivato: Kosmo è il primo della classe ma non studia, è esile ma più feroce dei bulli, è convinto che il tempo possa essere fermato con la forza del pensiero. E gli confida di avere quel corpo da adolescente da ben trent'anni.
A lungo sospeso tra la dimensione surreale che Kosmo alimenta con i suoi discorsi e la realtà che ha davanti agli occhi, fatta di problemi familiari ma anche del legame incerto con un'amica, Rodrigo dovrà a un certo punto fare una scelta. Il passaggio dall’infanzia a una consapevolezza più adulta sarà una tragedia, ma anche una rinascita.Slice of life che si tinge di dark fantasy, La lunga infanzia è un racconto di formazione dall’atmosfera gotica che mostra in modo inequivocabile tutto il grottesco che c’è nell’adolescenza.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/lunga_infanzia_cover_REV23-330x470.png21.00instockGraphic novelanni ottantaattrazione per gli insegnantiComing of Agedark fantasydramma familiareDrammaticographic novelgrottescohorrorhorror adolescenzialeprimo amoreromanzo goticoslice of lifethriller psicologicoviolenza giovanileweirdyoung adult00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/lunga_infanzia_cover_REV23-330x470.png21.0021.000.000.002025-07-22T15:13:34+02:00
https://www.tunue.com/product/il-discorso-della-pantera/123.0081697Il discorso della panterahttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/discorso_pantera_cover_HR_rgb-330x455.jpg23.00instockGraphic novelYoung AdultambienteAnimalianimali esoticibufaloDrammaticoelefantefilosofiagranchiograndi domandeJérémie MoreauNaturapanterariflessioni esistenzialistruzzovarano00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/discorso_pantera_cover_HR_rgb-330x455.jpg23.0023.000.000.002025-02-07T09:35:06+01:00
https://www.tunue.com/product/simple-madama-ti-sblocco-un-ricordo/117.5061722Simple & Madama - Ti sblocco un ricordoSimple e Madama sono una coppia molto legata che, tra passioni a volte non proprio in comune, incomprensioni, battute e un pizzico di dolcezza, si ritrovano a vivere insieme la quotidianità.
Questo libro è un racconto inedito, un viaggio, un percorso attraverso la raccolta di tutte le vignette che li hanno fatti conoscere sul web e che ora si trasformano in veri e propri ricordi.
E così una Madama che ha perso la memoria dovrà sfidare una parte di sé stessa che adora giocare e, a colpi di indovinelli, dovrà aprire una a una le porte della sua memoria.
Simple e Madama vivranno insieme un’altra fantastica avventura, dove dovranno sbloccare tutti i ricordi, belli e brutti, che rendono speciale un rapporto di coppia!
Ce la farà Madama a recuperare la memoria?
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/11/sm_sblocco_cover_HR_rgb-330x480.jpg17.50instockGraphic novelamiciziaamoreAvventurabattuteDaisyenigmisticaFantasyla maschera spezzatalibriLorenza Di SepioMagiaMarco BarrettarelazioniricordiSan ValentinoSimple & Madamati sblocco un ricordoUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/11/sm_sblocco_cover_HR_rgb-330x480.jpg17.5017.500.000.002021-11-11T11:12:25+01:00
https://www.tunue.com/product/le-sorelle-gremillet-il-segreto-di-lucille/116.9068578Le sorelle Grémillet. Il tesoro di LucilleLa madre ha iscritto le sorelle Grémillet a un campo estivo sulla costa della Normandia, dove Lucille, Sara e Cassiopea scoprono l’Oceano Atlantico, il proverbiale maltempo, un antico faro e... un’enorme balena che all’improvviso si arena sulla spiaggia. Per Lucille non ci sono dubbi: l’animale è arrivato per avvisarli di un grave pericolo! La popolazione locale, però, crede che Lucille abbia solo una fervida immaginazione. Riuscirà la più giovane delle sorelle Grémillet a far sentire la sua voce?https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/09/sorelle_gremillet_v3_cover_HR_rgb-330x458.jpg16.90instockYoung AdultambienteAvventuraComing of AgeFamigliaLe sorelle GrémilletsiblingsSovrannaturaleWonder00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/09/sorelle_gremillet_v3_cover_HR_rgb-330x458.jpg16.9016.900.000.002023-09-05T09:10:10+02:00
https://www.tunue.com/product/cronache-dell-avatar-volume-1-ascesa-di-kyoshi/119.9069712Cronache dell'Avatar 1. L'ascesa di KyoshiIl primo dei quattro romanzi basati sull'Avatar Kyoshi nella serie Cronache dell'Avatar.L'ascesa di Kyoshi narra la storia dell’avatar più longevo, temuto e ammirato nella storia di questo amato mondo: Kyoshi.
Si ripercorre il suo viaggio da ragazza di umili origini a spietata persecutrice della giustizia. Si rievoca la fondazione dei coraggiosi e rispettato Guerrieri Kyoshi. Si svela, infine, il segreto Dai Li, che ha portato alla corruzione, al declino e alla caduta della sua stessa nazione.
Giunto alla quinta ristampa in pochi mesi, Ridi che è meglio di PERA TOONS ha scalato tutte le classifiche!
Battute, giochi di parole e fraintendimenti che ti faranno ridere a crepapelle! Una raccolta di freddure a fumetti con protagonisti animali, oggetti, cibi, personaggi bizzarri e chi più ne ha più ne metta. Un libro game in cui il lettore diventa il protagonista scegliendo in prima persona, alla fine di ogni pagina, l’azione da compiere. Il libro si potrà quindi leggere pagina dopo pagina oppure scegliere di affrontare le varie prove o sollecitazioni e muoversi liberamente in lungo e largo tra le diverse pagine non in maniera sequenziale.
Riuscirai a trovare l’isola che non c’è? Buona fortuna perché ti attendono 144 pagine di puro spasso e divertimento e 130 strisce a fumetti. Metà di queste sono una selezione rivisitata delle gag più belle di PERA TOONS mentre le restanti sono totalmente inedite!
Dai libri game, ora tornati di moda, fino alle più recenti esperienze interattive come Black Mirror, le storie a bivi hanno sempre appassionato i lettori più giovani. PERA TOONS e Kenny sono diventati dei veri e propri brand presentati al Milano Licensing Day 2020 da ETS e celebrati a Lucca Comics & Games con uno spettacolo inedito.
PERA TOONS, classe 1982, al secolo Alessandro Perugini, è un fumettista e grafico pubblicitario. Si afferma grazie al famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?, ora pubblicato anche negli Stati Uniti. I suoi account social contano ormai più di 3,5 milioni di fan. Come grafico ha collaborato per anni con brand e agenzie di primaria importanza. Ridi che è meglio si sta dimostrando come la sua consacrazione, con l'ennesima ristampa nel giro di pochissimi mesi.
NUMERI SOCIAL DA FAR SPAVENTO!
PERA TOONS (Instagram): 710k
PERA TOONS (Tik Tok): 1,9M
PERA TOONS (Facebook): 401k
PERA TOONS (Youtube): 292k
PERA GAMES (Instagram) 416kPer una copertura mensile di più di 30 milioni di contatti!
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PERA TOONS e Dario D'Angiolillo al Lucca Comics and Games 2020
PERA TOONS è stato ospite del Lucca Comics & Games 2020. In questa nuova versione digitale del più grande festival di fumetti mondiale, PERA TOONS ha presentato il suo libro, Ridi che è meglio, e si è incontrato dal vivo con Dario D’Angiolillo, comico di Latina, per dare vita a uno spettacolo unico, mai visto prima, un evento di puro divertimento tra freddure, gag live e comicità.
https://www.tunue.com/product/chi-ha-ucciso-kenny-il-trono-di-kenny-pera-toons/112.0048937Chi ha ucciso Kenny? Il trono di KennyKenny è un ragazzo appassionato di enigmi che viene coinvolto in curiosi casi delittuosi e si ritrova, per oscure ragioni, a restarne regolarmente vittima. Sarai proprio tu, caro lettore, l'incaricato di svelare i misteri che riguardano Kenny, così da diventare un Pera Detective. Trenta casi inediti della superstar di Instagram e le origini di Kenny e Pera nell'Antica Roma!Sfoglia l'anteprima:
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https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/04/trono_kenny_cover_ristampa_HR_rgb-min-330x429.jpg12.00instockKidsCommediaLibro giocoMysteryPera ToonsUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/04/trono_kenny_cover_ristampa_HR_rgb-min-330x429.jpg12.0012.000.000.002020-01-23T11:16:52+01:00
https://www.tunue.com/product/una-stella-da-salvare-paola-savinelli-e-andrea-scoppetta/116.0049199Una stella da salvareLa storia del salvataggio di una stella cadente e del suo prezioso carico di desideri. Per Flick, il piccolo e simpatico protagonista, è la prima avventura che compie da solo. Si lancia a testa bassa, ma forse ha ancora bisogno del suo maestro e della sua esperienza? Un viaggio avventuroso a fumetti nel sistema solare per i bambini dai quattro anni in sù.Rassegna stampa:
- 25 libri scientifici da regalare a bambini e ragazzi- wired (segnalazione di Eugenia Burchi)- Libri illustrati: ‘Una stella da salvare’ con Flick – Day Italia News (segnalazione di Rossella Vetrano)- Una stella da salvare – Il Rosicchialibri (segnalazione)- Soccorritori inter galattici di stelle – Il Quotidiano del Sud (recensionedi Andrea Mazzotta) - Paola Savinelli/Andrea Scoppetta – Una stella da salvare (Tunué) – Indiepercui (recensione)- Una stella da salvare – Libri per bambini e ragazzi (segnalazione)- Un viaggio nel sistema solare per realizzare una grande impresa – MilkBook (recensione di Rossana Cavallari)https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/stella_cover_HR_rgb-scaled-e1587992114592-330x243.jpg16.00instockPicture bookAvventurabambinidesiderifumettiinsegnamentipimpastelleunastelladasalvare00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/stella_cover_HR_rgb-scaled-e1587992114592-330x243.jpg16.0016.000.000.002020-01-28T14:40:04+01:00
https://www.tunue.com/product/avatar-la-promessa-gene-luen-yang-e-gurihiru/116.9053733Avatar. The Last Airbender - La promessaL’avatar Aang e il re del fuoco Zuko si alleano per aiutare il Re della Terra e riportare l’armonia nel mondo, sconfiggendo le colonie della Nazione del Fuoco. Presto però le tensioni si intensificano, perché la volontà di ripristinare l’armonia separando i regni dell’Acqua, dell’Aria, del Fuoco e della Terra è in realtà solo un’illusione, che avrebbe conseguenze ancor più terribili. Ma si può infrangere una promessa?
Avatar, amato da un pubblico trasversale, racconta oltre l’avventura anche temi attuali, come l’integrazione tra i popoli, con una delicatezza e una semplicità raramente riscontrate altrove. È una serie che è riuscita a trasmettere emozioni forti, con personaggi tondi, complessi e umani tanto da continuare ad animare una vasta community di appassionati.
Avatar fonde diverse filosofie orientali per spiegare al pubblico dei più piccoli l’importanza del legame tra uomo e natura. Ogni personaggio, a suo modo, è un paladino dell’ambientalismo.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/08/avatar_promessa_cover-1-e1599821038767-330x484.jpg16.90instockYoung AdultAvatarAvatar – The Last AirbenderAvventuraFantasyFantasy YAfriendshipGene Luen Yang00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/08/avatar_promessa_cover-1-e1599821038767-330x484.jpg16.9016.900.000.002020-12-21T18:00:15+01:00
https://www.tunue.com/product/fatti-una-risata/115.5068826Fatti una risata
Pera, Kenny ed Ely si ritrovano a partecipare ad un segretissimo torneo di battute: la F.U.R.I.A.Chi riuscirà a vincere? Lo scoprirete solo leggendo questa storia lunga intervallata da tantissime battute, barzellette e freddure!
Sull'autore
PERA TOONS, nome d’arte di Alessandro Perugini, è l’autore di fumetti più venduto in Italia e tra i primi in assoluto grazie ai suoi best sellerRidi a CreepyPelle, Giochi e risate, Sfida all’ultima battuta, Ridi che è meglio, Chi ha ucciso Kenny? e Chi ha ucciso Kenny? Il trono di Kenny, che hanno scalato le classifiche di vendita. Oltre che nella classifica fumetti, PERA TOONS primeggia anche in quella dei libri per ragazzi più venduti.
Grafico pubblicitario e fumettista, ha collaborato per anni con brand e agenzie di rilevanza nazionale.
Si afferma prima su Instagram con il famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?, pubblicato anche negli Stati Uniti. Negli ultimi anni, sui social ha raggiunto numeri da capogiro, superando i 4 milioni e mezzo di follower tra TikTok, Youtube, Facebook, Instagram e Pinterest. PERA TOONS è riuscito a creare una community di appassionati di battute, freddure ed enigmi a fumetti.
https://www.tunue.com/product/didi-1-nascita/116.9081172Didi 1. NascitaSimone non riesce a rassegnarsi alla morte del nonno. Convinto che sia ancora vivo, decide di indagare nella casa di famiglia per cercare risposte. Lì incontra Hector, che lo conduce in un bosco misterioso dove fanno una scoperta straordinaria: una rana dotata di poteri sovrannaturali, che ricorda loro proprio il nonno scomparso.
Questo incontro inaspettato segna l'inizio di un'avventura straordinaria, che mescola emozione, sorpresa e colpi di scena ed esplora temi universali come il lutto, la speranza e il valore dei legami affettivi.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/didi_v1_cover_HR_rgb-330x458.jpg16.90instockKidsAnimalianimali magicianimali parlantiAvventuraBoscoDidiElaborazione del luttoFantasticoFantasy KidsmisteroNonniranaraneSovrannaturaleWonder00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/didi_v1_cover_HR_rgb-330x458.jpg16.9016.900.000.002025-01-17T12:43:39+01:00
https://www.tunue.com/product/mermicorno-starfall-sticker-book-ufficiale/229.0084426Mermicorno: Starfall Sticker Book ufficialeUna notte speciale alcuni unicorni decisero di seguire delle stelle cadenti. Scoprirono che, mentre scomparivano in un mare scintillante, le stelle cadenti si trasformavano in stelle marine, mentre i fiocchi di neve in meduse. Gli unicorni salirono così sulla coda di una stella cadente e una volta entrati in quel mare magico si trasformarono in incantevoli creature metà unicorno e metà pesce, che seguendo la migrazione dei delfini, arrivarono nel nostro mondo.
Questa è la leggenda che racconta la nascita dei mermicorni, i personaggi tokidoki impegnati nella missione di salvare l'oceano.
Con questo esclusivo sticker bookpotrai conoscere da vicino i mermicorni Astra, Gwen, Kameko, Squishella, Nautique ed esplorare il loro mondo sottomarino, incluso il Palazzo delle Perle, la città di Octokyo, il misterioso Arcadicornos e persino il covo segreto di Ika Inkblot.
Il libro comprende 500 adesivi, 7 fondali da riempire, tante pagine di giochi e attività e 4 poster esclusivi da staccare e appendere.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/mermicorno_sticker_book_ufficiale_cover_scheda-330x434.jpg14.50instockKidsadesiviAvventuraavventure sottomarineFantasykawaiilibro di adesiviLibro giocomaremermicorniMermicorno: Starfallsirenesticker booktokidokiunicorni00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/mermicorno_sticker_book_ufficiale_cover_scheda-330x434.jpg14.5014.500.000.002025-07-28T10:13:48+02:00
https://www.tunue.com/product/susine-e-il-dormiveglia-di-bruno-enna-e-clement-lefevre/117.0048407Susine e il dormiveglia
Susine è una bambina dallo sguardo profondo e dalla fervida immaginazione. Vive in una graziosa villetta al numero 12 di rue des Cauchemars e, quando si sente abbandonata a sé stessa, ama rifugiarsi nelle storie fantastiche e avventurose che la sua nonnina inventa appositamente per lei. Un giorno, però, la vecchietta sale improvvisamente in cielo e Susine si trova catapultata nel Dormiveglia, un mondo popolato da uomini-biscotto, insetti barbuti e donne a tre teste che hanno perso la risata e, a causa di questo, non possono più crescere. Forse, per ritrovare il riso, hanno bisogno delle storie giuste. Riuscirà Susine a essere brava come sua nonna?
Bruno Enna e Clément Lefévre si destreggiano magicamente tra fantasia, surrealismo e ironia, per raccontare come si fa a restare bambini anche quando si deve diventare adulti.
https://www.tunue.com/product/sonic-the-hedgehog-3-la-battaglia-di-angel-island/113.5081677Sonic the Hedgehog 3. La battaglia di Angel Islandhttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/sonic_v3_battaglia_cover_HR_rgb-330x507.jpg13.50instockKidsAvventuraazionegamessegaSonic the HedgehogSonic the Hedgehog comicsvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/sonic_v3_battaglia_cover_HR_rgb-330x507.jpg13.5013.500.000.002025-02-06T16:23:16+01:00
https://www.tunue.com/product/investigators-quadri-a-soqquadro/115.5081701InvestiGators. Quadri a soqquadrohttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/investigators_v6_cover_HR_rgb-330x483.jpg15.50instockKidsalligatoriAnimaliarteAvventuracrime kidsdetectiveenigmigag esilarantiinvestiGatorsinvestigazioneJohn Patrick GreenmisterimisteroMysterysatiraserie a fumettiUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/investigators_v6_cover_HR_rgb-330x483.jpg15.5015.500.000.002025-02-07T09:41:33+01:00
Questo libro dovrebbe stare in ogni casa, in ogni libreria, su ogni comodino.Roberto Saviano, «L'Espresso»
Shaun Tan, la star internazionale dell’illustrazione e dell’animazione, entra a far parte del catalogo Tunué. Vincitore del Premio Oscar 2011 per il miglior cortometraggio d’animazione con The Lost Thing e di altri innumerevoli prestigiosi premi, trova nella collana di picture books «Mirari» una nuova casa, con una veste cartotecnica di grande pregio.
Il potere della narrazione silenziosa è la nota dominante di questo grande classico contemporaneo, le cui pagine rapiscono il lettore in un tempo lontano dove un uomo, costretto dall’indigenza, lascia moglie e figlia per intraprendere un lungo viaggio da migrante. Ad attenderlo, un mondo nuovo visto con lo sguardo emotivo del viaggiatore che frammischia a immagini di oggetti cari, animali esotici, strumenti musicali e abiti, un immaginario magico, surreale, dove la perdita e l’ignoto danzano con la speranza.
Il libro si sfoglia come un album di vecchie foto, una serie di immagini in ordine cronologico che riempiono gli occhi e toccano il cuore.
UNA SILENZIOSA STORIA DI IMMIGRAZIONE
Le prime pagine del L’approdo sono dedicate a tutti gli immigrati che da sempre lasciano la propria terra amata alla ricerca di una speranza, di una vita migliore. Volti dipinti dentro piccole tessere di un mosaico, che quasi risembrano delle fotografie, destinate a rimanere nella storia e a non svanire, quasi una promessa.
Il prologo, carico di tristezza, ci mostra con colori e disegni potenti, la tragedia di un padre costretto ad abbandonare temporaneamente la moglie e la figlia, il cuore carico della speranza di trovare lavoro e garantire così alla sua famiglia un futuro migliore.
L’uomo si imbarca e noi con lui saliamo su questa nave che ci porta in mare, verso una rotta sconosciuta. E mentre viaggiamo il protagonista ci parla, sebbene non possiamo sentirlo, e con lui, lo fanno anche gli altri passeggeri. Guardiamo con loro il cielo, ne assaporiamo i cambiamenti, come un giorno è sereno e calmo come il mare e come il giorno seguente diviene temporalesco. Riusciamo quasi a percepire l’ansia, le paure e le aspettative di tutti gli immigrati a bordo della nave. Poi, quando finalmente la nave approda, ecco che giungiamo anche noi in questa terra da sogno, popolata da buffi, teneri e strani animaletti, dove gli edifici sembrano usciti da un mondo da favola, così come il cibi e le persone che vi abitano.
È un paesaggio urbano, di periferia quello che ci viene mostrato, così come lo è sempre stato il paesaggio nei graphic di Shaun Tan, ma nell’aria possiamo respirare un pizzico di magia e di mistero. nizia così il lungo cammino del protagonista alla ricerca di un lavoro, un cammino non certo facile, sempre in salita. Nel corso della storia facciamo la conoscenza di nuove persone, anche loro migranti, appartenenti a etnie e culture differenti e, senza nemmeno l’uso della parola, riusciamo a comprendere la loro lingua. Le persone, nonostante le loro diversità, riescono a capirsi, a sorridere e a ridere nonostante tutte le fatiche.
L’approdo è una storia delicata, traboccante di suoni e di parole appartenenti a lingue diverse. È la storia un immigrato in un mondo immaginario, quasi onirico, con chiari riferimenti simbolici al nostro di mondo, alla storia dell’immigrazione che da sempre, è protagonista della nostra dell’umanità.
SULL'AUTORE SHAUN TAN
Shaun Tan è nato nel 1974 a Perth, in Australia. Artista, scrittore e regista nel 2011, ha vinto il Premio Oscar per il miglior cortometraggio di animazione con Oggetti smarriti, tratto dal suo omonimo libro del 2000. Con L’approdo ottiene un grande successo di pubblico e di critica, vincendo vari premi e facendosi conoscere fuori dai confini australiani.
Per la Tunué, nella collana «Minari» pubblica: I conigli, Cicala, L’albero rosso, La cosa smarrita, Piccole storie di periferiae Piccole storie dal centro.
https://www.tunue.com/product/t-shirt-fa-come-vuoi/118.0084522T-shirt Fa come vuoiT-shirt del titolo Fa' come vuoi di Hope LarsonDETTAGLI
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https://www.tunue.com/product/daisy-integrale/121.0067552Daisy (integrale)Alla piccola e solare Daisy accade letteralmente di sprofondare nel misterioso libro scritto dal padre e di trasformarsi nella protagonista dell'avventura lì raccontata. Catapultata così in un regno fantastico governato da un'ambigua regina, Daisy sarà aiutata dal saggio Paglia e dal coraggioso Leaf, per salvare e riscrivere il destino di due mondi.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/03/Daisy-integrale_cover_HR_rgb-330x470.jpg21.00instockKidsAvventuraDaisyfantasiaFantasyFantasy YAfumetti per ragazzigraphic novellibriLorenza Di SepioMagiaMarco Barretta00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/03/Daisy-integrale_cover_HR_rgb-330x470.jpg21.0021.000.000.002023-05-02T19:00:28+02:00
https://www.tunue.com/product/la-quercia-walt-whitman-e-brian-selznick/119.9048836La QuerciaQuando stava per compiere quarant'anni, Walt Whitman scrisse dodici poesie raccolte in un piccolo libro che chiamò «Live Oak, With Moss»: riflessioni intense ed estremamente private sull'attrazione che provava verso gli altri uomini, che si rivelarono le esplorazioni più ardite del poeta sul tema dell'amore omosessuale, ben prima che la parola entrasse in uso. Questi poemi rivoluzionari e appassionanti non furono mai pubblicati dall'autore e sono rimasti inediti fino a oggi. Le poesie sono accompagnate dalle magnifiche illustrazioni di Brian Selznick. A corredo dell'opera uno scritto di Karen Karbiener, professoressa alla New York University, che ricostruisce la storia della creazione dei dodici poemi. Riflessioni intense e poesie ardite sull'amore verso gli altri uomini.
Un libro che, pur partendo da testi risalenti a centocinquanta anni fa, è tremendamente attuale, come afferma lo stesso Selznick: “Partendo dalla sua personale esperienza, il poeta sembra dirci che, anche se sembra impossibile, anche se ne usciamo devastati, si può sopravvivere al dolore. La grandezza di Whitman sta proprio nel saper raccontare le proprie esperienze come se parlasse di quelle del lettore” (Andersen, n.372)
“Le illustrazione di Selznick sono poesia, proprio come quella di Walt Whitman, lo scrittore statunitense che ha attraversato tutto l’Ottocento segnandolo con la sua vita esagerata, appassionata, sempre alla ricerca diuna pienezza impossibile“(Luca Raffaelli, Robinson, La Repubblica)
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Rassegna stampa:- La quercia - Io leggo con te (segnalazione)- La Quercia: il cuore ardente di Walt Whitman rivive in una raccolta inedita – La scimmia pensa (recensione di Luca Varriale)- La Quercia | Recensione – MangaForever (recensione di Manuel Lucaroni)- La Quercia, l'amore, Walt Whitman e io – Robinson, La Repubblica (recensione di Luca Raffaelli)- Brian Selznick, nell'eco di Whitman – Andersen (intervista di Martina Russo)- Com'è moderno Whitman – Donna Moderna (recensione di Gian Luca Favetto)- Il vizio di leggere –Tg1, Billy - La QUERCIA – Walt Whitman illustrato da Brian Selznick – Bsides Magazine (recensione di Srefano Rizzo)- Brian Selznik e Walt Whitman: immagini e poesie d’amore per un uomo - fumettologica (recensione di Erik Balzaretti)https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/quercia_cover_HR_rgb-e1588576257797-330x486.jpg19.90instockPicture bookYoung AdultBrian SelznickLGBTMirariWalt Whitman00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/quercia_cover_HR_rgb-e1588576257797-330x486.jpg19.9019.900.000.002020-01-22T16:57:25+01:00
https://www.tunue.com/product/emma-e-lunicorno-avanti-tutta/115.5067000Emma e l'Unicorno - Avanti tutta!Il tempo vola quando ci si diverte e in men che non si dica le due inseparabili amiche, Emma e l'unicorno Marigold, affrontano insieme la festa di Halloween, la neve invernale, le giornate primaverili e i compiti delle vacanze.
Nel frattempo Dakota ha chiamato Blaartolomeo il suo inseparabile goblin e Marigold va in una spa unicornica con sua sorella Florence, lasciando Emma in balia di una durissima astinenza da unicorno.
Il quinto volume dell'amatissima serie a fumetti di Dana Simpson.
Tantissimi casi da risolvere e una sola vittima: il mitico Kenny! Chi ha ucciso Kenny? è un libro-gioco che ti terrà incollato ai suoi enigmi finché non li avrai risolti tutti e sarai diventato un vero Pera Detective!
«Quello che faccio sembra semplice intrattenimento; in verità ogni giorno moltissimi fan (Pere) mi ringraziano perché con i miei piccoli “allenamenti” ludici riescono anche ad analizzare meglio la realtà che li circonda. La verità non si manifesta subito, va ricercata talvolta nei dettagli e soprattutto nel movente!»
SULL’AUTORE PERA TOONS
PERA TOONS, classe 1982, al secolo Alessandro Perugini, è un fumettista e grafico pubblicitario. Si afferma grazie al famosissimo format Chi ha ucciso Kenny?, ora pubblicato anche negli Stati Uniti. I suoi account social contano ormai più di 3,5 milioni di fan. Come grafico ha collaborato per anni con brand e agenzie di primaria importanza. Ridi che è meglio si sta dimostrando come la sua consacrazione, con l'ennesima ristampa nel giro di pochissimi mesi.
NUMERI SOCIAL DA FAR SPAVENTO!
PERA TOONS (Instagram): 710k
PERA TOONS (Tik Tok): 1,9M
PERA TOONS (Facebook): 401k
PERA TOONS (Youtube): 292k
PERA GAMES (Instagram) 416kPer una copertura mensile di più di 40 milioni di contatti!
https://www.tunue.com/product/the-books-of-clash-libro-5/114.5084445The Books of Clash. Libro 5
Tutto ciò che il giovane goblinCJ vuole fare dopo il suo primo raid è partecipare con gli altri a una festa con karaoke, ma come sempre deve aiutare il padre a lavorare alla sua grande invenzione, un'arma straordinaria progettata per proteggere il villaggio da uno spaventoso mostro di roccia e lava in letargo sottoterra.
CJ ha sempre creduto ciecamente al padre e ha lavorato con piacere insieme con lui, ma a un certo punto il dubbio comincia a sfiorarlo: questo fantomatico mostro esiste davvero? Per chiarire il mistero, il goblin accompagna Joe, un minatore di Cetriolandia, nelle viscere della terra. Questa impresa lo porterà a scoprire la verità, ma anche a ripensare quel progetto che per tanti anni ha condiviso con il padre.
Ancora una volta, Gene Luen Yang riesce a creare personaggi memorabili senza rinunciare alla leggerezza e al divertimento proprio dei videogiochi di partenza, in un nuovo, irresistibile capitolo della serie a fumetti ambientata nel mondo di Clash of Clans e Clash Royale.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/books_clash_v5_cover_HR_rgb-330x483.jpg14.50instockKidsamiciziaAvventuraFamigliaFantasyGene Luen YanggoblinMagiapadri e figlisfideThe Books of Clashvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/books_clash_v5_cover_HR_rgb-330x483.jpg14.5014.500.000.002025-05-13T15:49:46+02:00
https://www.tunue.com/product/anime-e-sport/128.0059605Anime e SportLa collana di saggistica “Lapilli” della Tunué dedicata al fumetto, all’animazione, ai videogiochi e ai fenomeni pop contemporanei si arricchisce di un nuovo importante titolo. Anime e Sport. Grandi atleti nella realtà e nell'animazione giapponese - di Fabio Bartoli con la prefazione di Valentina Vezzali e la curatela di Marco Pellitteri - mette al centro il legame tra lo sport e la cultura giapponese, declinata attraverso due delle sue espressioni più popolari al mondo: il manga (fumetti) e soprattutto gli anime (serie animate).
Nella storia del Giappone moderno lo sport riveste un ruolo cruciale, giunto al culmine nelle Olimpiadi di Tokyo 1964. Questo evento, svoltosi in concomitanza con l’inizio della diffusione televisiva e di massa degli anime, impresse il suo marchio indelebile sulla loro declinazione anche in chiave sportiva. Infatti negli anime, come anche nei manga, il genere sportivo è uno dei più popolari: non veicola soltanto trame e personaggi dediti alla pratica agonistica ma anche valori pienamente radicati nell’etica nipponica.
Al racconto di Anime e Sport si intrecciano indissolubilmente le interviste a grandi campioni che ripercorrono le proprie carriere e commentano trame, personaggi e valori delle serie dedicate alla loro disciplina. Infatti, nella seconda parte del volume, Fabio Bartoli regala al lettore 16 interviste a sportivi di ogni disciplina, da Sara Simeoni a Dino Zoff, da Vincenzo Nibali a Andrea Zorzi, da Bebe Vio a Giuseppe Maddaloni.
INDICE DI ANIME E SPORT
-PREFAZIONE di Valentina Vezzali
-PREMESSA - INTRODUZIONE. GLI AMBASCIATORI SPECIALI DI TOKYO 2020
- BREVE STORIA DELLE OLIMPIADI PRIMA DI TOKYO 1964
Le Olimpiadi antiche tra guerra e religione | Le Olimpiadi moderne: Pierre De Coubertin e l'olimpismo | Le Olimpiadi di Berlino 1936 e il caso di Son Kitei
- IL GIAPPONE MODERNO PRIMA DI TOKYO 1964
Le navi di Perry e la fine del Giappone feudale | La modernizzazione Meiji: dal bujutsu al budō | Un passo indietro: qualche nota sul Bushidō | Samuraizzazione della società (e del baseball) | Fascistizzazione, guerra e addio alle Olimpiadi | Ekeicheirìa e ricostruzione
- OLIMPIADI DI TOKYO 1964 E NASCITA DEL GENERE SPOKON
Tokyo 1964 e il trionfo delle Streghe d'Oriente | Kozue Ayuara figlia delle streghe d’Oriente: genere spokon e sogno olimpico | Interviste a Giuseppe Maddaloni e Alija Mustafina | Who is Your Hero?Genere spokon e sogno paralimpico – Con un’intervista a Bebe Vio | Ikki Kajiwara e la nascita dello spokon | Sport +konjō =riscatto | Il bushidō nell’opera di Kajiwara | Supplemento – Puroresu: storia del wrestling giapponese attraverso i manga, di Dario Rotelli | Intervista a Manuel Majoli
- UN NUOVO GENERE SPORTIVO VERSO SEOUL 1988
Dai figli della bomba ai figli del boom | Captain Tsubasa: globalità del calcio, globalizzazione dell’immaginario | L’esaltazione di un collettivo... | ... fatto di tante storie individuali | Intervista a Dino Zoff | Una serie spartiacque: Touch | Qualche nota sul Kōshien | Pace fatta tra giri e ninjō | Intervista ad Alessandro Maestri| Tra apocalisse ed ekeicheirìa: aspettando Seoul 1988 | Attacker You!: istantanee tra passato e presente | Intervista ad Andrea Zorzi | Hikari no densetsu: evoluzioni tra palco e pedana | Intervista a Diliana Georgieva |Supplemento – Baseball liceale e manga. Anatomia di un binomio giapponese, di Emilio «Hakata» Martini.
- TRA SOFT POWER E HARD TROUBLES
Dal Drago alla Saetta: il cool Japan alla conquista del mondo | Slam Dunk: il punto di intersezione tra due immaginari globali | Nbanon si nasce, si diventa | Ideale sportivo, realismo quotidiano | Intervista ad Andrei Kirilenko | Dalla ricostruzione materiale a quella sociale: una nuova funzione per gli spokon.
- PER UNA MAPPA CONCETTUALE DEL GENERE SPOKON
Supotsu-dō, lo sport come «via» | Intervista a Hayato Arima | Magokoro, o della completa dedizione | Intervista a Sara Simeoni | Note sulla vita scolastica: di eredità confuciana e club sportivi | Intervista a Aleksandr Popov | Il rapporto senpai-kōhai: le gerarchie iniziano presto... | Intervista a Vincenzo Nibali | ... ma partono da lontano: il rapporto sensei-deshi | Chi trova un rivale, trova un tesoro | Intervista a Aleksej Tiščenko | Chi trova un rivale, trova un tesoro | Intervista a Juan Carlos Ferrero
- CONCLUSIONI - EROI DI CARTA, CAMPIONI DI CARNE: GLI ATLETI INFLUENZATI DAGLI ANIME | Intervista a Silvia Nemesio
- BIBLIOGRAFIA
DALLA PREFAZIONE DI VALENTINA VEZZALI
Tokyo 2020 [2021,N.d.A.], anche per il particolare momento che stiamo vivendo, sarà un appuntamento il cui messaggio travalicherà le frontiere sportive ed andrà a sublimare quei valori del vivere civile che, attraverso lo sport, saranno veicolati. I cinque cerchi incrociati tra loro non saranno solo simbolo di unità ma anche di supporto e sostegno reciproco. Questo libro, inoltre, vuole essere un omaggio ad una terra, quella giapponese, che è chiamata ad ospitare per la seconda volta un’edizione dei Giochi, ma che è da sempre patria e custode di alcuni sport e di alcuni valori, che ha saputo trasmettere al mondo anche attraverso la cultura dell’animazione seriale. Ma, soprattutto, di questo libro ho apprezzato davvero molto la scelta di utilizzare il termine spokon, che unisce le parole giapponesi «sport» e «tenacia».
Io credo che non possa esserci termine migliore da accostare allo sport. La tenacia, assieme alla passione, sono binari lungo cui si muove la vita di uno sportivo, di qualunque livello.
La dedizione al lavoro, la capacità di focalizzare un obiettivo, la vo-glia e la determinazione di raggiungerlo e la costanza nell’impegno sono elementi fondamentali per un atleta che punta al traguardo massimo: il podio olimpico.
BIBLIOGRAFIA DI ANIME E SPORT:
LIBRI
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BAGGIO, ROBERTO (con Enrico Mattesini), Una porta nel cielo. Un'autobiografia, Limina, Arezzo, 2001.
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BENDAZZI, GIANNALBERTO, Animazione. Una storia globale, UTET, Torino, 2017.
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ARTICOLI ACCADEMICI CONSULTATI E CITATI NEL LIBRO
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BLACKWOOD, THOMAS, Bushido Baseball? Three 'Fathers’ and the invention of a tradition, Social Science Japan Journal vol. 11, n. 2, 1° dicembre 2008.
COLLINS, SANDRA, Introduction: 1940 Tokyo and Asian Olympics in the Olympic Movement, The International Journal of History of Sport, vol. 24, n. 8, agosto 2007.
COLLINS, SANDRA, ‘Samurai’ politics: Japanese cultural identity in global sport – The Olympic Games as a representational strategy, The International Journal of the History of Sport, vol. 24, n. 3, marzo 2007.
MACNAUGHTAN, HELEN, The Oriental Witches: women, volleyball and the 1964 Tokyo Olympics, 2014.
PELLITTERI, MARCO, Japan’s Soft Power and "Grand Fictions" in Global Venues: Japanese Pop Culture Franchises and Fictionality-based Tactics, Kritika Kultura 32
RODEN, DONALD, Baseball and the Quest for National Dignity in Meiji Japan
ROSATI, RICCARDO, Tommy e Rocky Joe. Il valore della dedizione e del sacrificio nella cultura giapponese moderna, Manga Academica. Rivista di studi sul fumetto e sul cinema di animazione giapponese, vol. 10, La Torre, San Marco Evangelista (CE), 2017.
https://www.tunue.com/product/emma-e-lunicorno-il-teatro-degli-unicorni/115.5072254Emma e l’Unicorno – Il teatro degli unicorniEmma e Marigold sono dirette al campo estivo di teatro Thespis, dove ci saranno anche Max e Sue e dove si dovrà scrivere e mettere in scena uno spettacolo nuovo di zecca.
Emma si aspetta di divertirsi alla grande con la sua migliore amica unicorno, finché non arriva, su invito di Marigold, anche la sorella dell'unicorno, Florence Musetto Tapino.Emma si sente trascurata dall’amica, finché non comprende che le due sorelle hanno bisogno di risolvere un vecchio dissapore e decide di aiutarle mettendo in scena un dramma decisamente unicornico.
Il nuovo graphic novel di Emma e l’unicorno è un racconto di amicizia e divertimento che ci ricorda come, a volte, una piccola dose di dramma possa rinsaldare i legami veri fra le persone.
https://www.tunue.com/product/ridere/115.5073418RiderePera, Kenny ed Ely sono in visita con la scuola al Museo di Storia Naturale. Ma la loro gita prende una piega inaspettata: tra terribili segreti, strane presenze e, ovviamente, freddure irresistibili, i tre ragazzi dovranno usare tutto il loro ingegno per sventare un losco piano.
Ridere è un fumetto composto da una storia lunga intervallata da tantissime battute e freddure: un'avventura piena di mistero, colpi di scena e, soprattutto, risate!https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/08/COVER_RIDERE_FRONTE-330x482.jpg15.50instockKidsCommediaLibro giocoMysteryPera ToonsUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/08/COVER_RIDERE_FRONTE-330x482.jpg15.5015.500.000.002024-09-02T17:58:07+02:00
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-nord-e-sud/116.9064196Avatar. The Last Airbender – Nord e SudQuando Katara e Sokka tornano nella loro terra quello che ricordavano essere un rurale villaggio si è trasformato in una città cosmopolita e a capo di tutto c’è loro padre, Hakoda. A organizzare il cambiamento due membri della Tribù dell’Acqua del Nord, Malina e Maliq.Quali sono le loro vere intenzioni? Cosa succederà alla Tribù dell’Acqua del Sud?Tra avventure, segreti e amicizie, Katara e Sokka cercheranno di scoprire la verità e proteggere la loro terra.
https://www.tunue.com/product/piccole-storie-di-periferia-shaun-tan/117.0048951Piccole storie di periferia
Un’antologia di piccole e intense storie realizzate dal più grande illustratore dei nostri tempi. Brevi racconti surreali che con le loro immagini vivide sprigionano un’immensa forza evocativa e ci trascinano in un mondo sorprendente.
Un minuscolo studente straniero vive nella dispensa; il bufalo indiano del terreno incolto in fondo alla strada che ha sempre la risposta giusta per qualunque domanda; un manuale di istruzioni per costruire il proprio cucciolo fai-da-te; tante storie sempre argute che si muovono su diversi livelli di lettura, dei veri catalizzatori di meraviglia.
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PREMI AL LIBRO
• Spring 2009 Kid’s Indie Next List
• Best Artist, World Fantasy Awards 2009
• CBCA Book of the Year, 2009
• Publishers Weekly Best Books of 2009
• New York Times Best Illustrated Children’s Books, 2009
• BCCB Blue Ribbon Book 2009
• Washington Post Best Kids’ Books of the Year
• Booklist Editors’ Choices for 2009
• A YALSA Best Book for Young Adults, 2010
• An ALA Notable Book for Children, 2010
• USBBY Oustanding International Book, 2010
• LA Times Book Prize, Finalist
Rassegna stampa:- E questi, li hai letti? – Internazionale Kids (segnalazione di Deborah Soria)https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/psdp_cover_HR_rgb-e1589907612254-330x427.jpg17.00instockPicture bookMiraripicture bookShaun Tan00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/psdp_cover_HR_rgb-e1589907612254-330x427.jpg17.0017.000.000.002020-01-23T12:09:44+01:00
https://www.tunue.com/product/the-books-of-clash-le-leggende-leggendarie-delle-leggendarissime-imprese-libro-4/114.5076018The Books of Clash. Libro 4
Una Valchiria Ronin senza alcun ricordo del proprio nome, della propria casa e del proprio passato, vaga da un villaggio all'altro combattendo per denaro, gloria, ed onore. Ma tutto questo sta per cambiare: quando inciampa (letteralmente) su un suo vecchio amico, che ricorda esattamente chi è lei e da dove viene, il suo destino inizia a prendere una piega inaspettata.
Il quarto volume della serie a fumetti scritta da Gene Luen Yang, ambasciatore del fumetto per le giovani generazioni negli Stati Uniti e vincitore di un Eisner Award e di un Printz Award, tratta dai videogiochi Clash of clans e Clash Royale, sviluppati dall’azienda finlandese Supercell, giocati da circa 100 milioni di utenti al giorno.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/books_clash_v4_cover_HR_rgb-330x484.jpg14.50instockKidsamiciziaAvventuraFantasyFemminismoGene Luen YangMagiasfideThe Books of Clashvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/books_clash_v4_cover_HR_rgb-330x484.jpg14.5014.500.000.002024-10-09T10:50:53+02:00
https://www.tunue.com/product/il-re-dormiente/116.9072457Il re dormienteUna leggenda narra che molto tempo fa un re viveva con le sue tre figlie nel cuore di una foresta splendente di verde e di sole. La prima figlia aveva il pelo del colore dell’erba bruciata dal sole, la seconda delle foglie autunnali e la terza di una luce argentea. Quando gli uomini scoprirono che una creatura dal pelo argenteo viveva in quella foresta, si misero a caccia. Una freccia trafisse il cuore dell’ultima figlia del re e questi, preso da una furia folle, lanciò una maledizione sul mondo degli umani. Un vento polare gelò il mondo e il cuore del re. Tutto divenne bianco, e gli abitanti caddero in un sonno senza fine.
Anche la nonna della giovane Edna è stata colpita da questa maledizione. E se un semplice fiore avesse il potere di spezzarla?
Una fiaba moderna su temi attualissimi, come i legami familiari, le relazioni con gli altri e il rispetto per la natura, dedicata a chi ama le avventure ricche di incanto.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/07/re_dormiente_cover_low-330x456.jpg16.90instockGraphic novelambienteAvventuraconsapevolezza di séFamigliaFantasyFantasy YAFiabeMagiaMiti e leggendeSovrannaturaleWonder00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/07/re_dormiente_cover_low-330x456.jpg16.9016.900.000.002024-08-19T07:10:14+02:00
https://www.tunue.com/product/come-far-finta-di-essere-fumettista-professionista-e-diventarlo-davvero/116.5066421Come far finta di essere fumettista professionista e diventarlo davveroCome far finta di essere fumettista professionista e diventarlo davvero è una guida pratica dal tono divertente e scanzonato al mondo dell’editoria, per insegnare aspiranti autori e autrici di fumetti tutto ciò che potrebbe tornare utile in fase di produzione e pubblicazione di un fumetto.
Come farsi notare, come sfruttare i social, come inviare un portfolio, come approcciare alle varie realtà editoriali: queste e tante altre sono le domande alle quali risponderà Caterina Rocchi, fondatrice di Lucca Manga School e influencer su Instagram con l’account @pane_e_manga.
Ideale per chi ha il sogno di lavorare nel mondo dell’editoria, chi vuole diventare un fumettista e chi vuole conoscere meglio le realtà editoriali.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/09/Pane-e-Manga-e1663922074683-330x481.jpeg16.50instockSaggisticacaterina rocchidiventare fumettistafumettigraphic novelguidamangamanualepane e mangasaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/09/Pane-e-Manga-e1663922074683-330x481.jpeg16.5016.500.000.002022-10-28T11:02:17+02:00
https://www.tunue.com/product/lost-in-taiwan-la-via-dei-sogni/119.0083434Lost in Taiwan. La via dei sogniL'adolescente Paul è a Taiwan per due settimane, ospite del fratello Theo che ha trovato un lavoro e una fidanzata ed è innamorato del paese. Il ragazzo non è entusiasta della vacanza, impostagli dal padre nel tentativo di staccarlo dai videogiochi e suscitare in lui un minimo di entusiasmo. Quando il fratello va via per un giorno, Paul esce di casa per la prima volta al solo scopo di acquistare una nuova edizione del Nintendo in un negozio di elettronica.
Ma il suo telefono cade in una pozzanghera e lo lascia senza la possibilità di contattare nessuno, senza GPS e senza alcuna speranza di ritrovare la via di casa. Completamente smarrito, Paul girovaga senza criterio per le stradine strette e tortuose della città finché non incontra Peijing, una coetanea taiwanese che parla molto bene inglese e che si mostra estremamente gentile con lui. Grazie alla ragazza, e alle persone che gli farà conoscere, Paul trascorrerà una giornata che lo cambierà profondamente, nella quale scoprirà la bellezza di Taiwan e ritroverà la voglia di mettersi alla prova e superare limiti e paure.
Lost in Taiwan è una storia di formazione fresca e leggera che ci ricorda come uscire dalla comfort zone sia a volte la miglior cosa che ci possa capitare.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/03/lost_taiwan_cover_HR_rgb-330x463.jpg19.00instockYoung AdultamiciziaAsiacomfort zoneComing of AgeFamigliafumetti young adultgraphic novel young adultincontro tra culturelingua cineseMark Krilleysiblingsslice of lifestoria di formazionestorie di viaggioTaiwanuscire dalla comfort zone00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/03/lost_taiwan_cover_HR_rgb-330x463.jpg19.0019.000.000.002025-03-25T16:28:13+01:00
https://www.tunue.com/product/prova-a-non-ridere-pera-toons/115.5081234Prova a non riderePera Toons, l'autore più amato da bambini e bambine, torna con una nuova sfida per grandi e piccini: Prova a non ridere!Battute e freddure a fumetti, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile.
Enigmi, indovinelli e intriganti misteri da risolvere. Il tutto in un volume dove l'ordine di lettura non è per forza lineare ma dipende dalle scelte che chi legge farà di pagina in pagina, come in ogni libro game che si rispetti.
Prova a non ridere! è tutto questo e anche di più: uno stimolo ad aguzzare l’ingegno, un pretesto per risvegliare il proprio spirito d’osservazione, un invito a giocare con la lingua italiana alla ricerca di rime, assonanze e giochi di parole.
È un volume che fa ridere e giocare ma fa anche qualcos’altro: ci ricorda che la lettura è prima di tutto un piacere. Come resistere?https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/prova_a_non_ridere_cover_HR_rgb-330x482.jpg15.50instockKidsbarzelletteCommediaDemenzialeenigmisticalibro gameLibro giocoPera ToonsUmorismo00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/01/prova_a_non_ridere_cover_HR_rgb-330x482.jpg15.5015.500.000.002025-02-06T15:49:08+01:00
https://www.tunue.com/product/the-books-of-clash-le-leggende-leggendarie-delle-leggendarissime-imprese-libro-3/114.5071721The Books of Clash. Libro 3
Il libro
Sonny il golem è stanco di essere calpestato dai propri compagni. La sua squadra Royale, i JazzyPickleton Cucumbers, ha inventato una nuova ed efficace mossa che distrugge ogni cosa sul suo cammino, compresa la sua faccia! Quando ha bisogno di aiuto, Sonny si ritrova così costretto a difendersi da solo... e viene letteralmente diviso in DUE! Il suo miglior amico, lo stregone dei Cucumbers, sarà in grado di aiutarlo? Ma soprattutto, Sonny desidera davvero l'aiuto del suo “cosiddetto” amico?
La serie
La serie a fumetti è tratta da due dei videogiochi più amati: Clash of clans e Clash Royale. Sviluppati dall’azienda finlandese Supercell, sono due dei giochi più importanti e scaricati degli ultimi anni con una stima circa di 100 milioni di utenti al giorno.La sceneggiatura è stata affidata a un autore di altissimo profilo come Gene Luen Yang, ambasciatore del fumetto per le giovani generazioni negli Stati Uniti, già vincitore di un Eisner Award e di un Printz Award, autore della serie a fumetti Avatar The Last Airbender, di due capolavori come American Born Chinese e Dragon Hoops. Il primo diventato una serie tv disponibile su Disney+.
Gli autori
Gene Luen Yang è un autore statunitense. Nel 2006, American Born Chinese è stato il primo graphic novel a essere nominato per un National Book Award e il primo a vincere il Printz Award dell’American Library Association. Ha anche vinto un Eisner Award. Anche il suo secondo graphic novel Boxers & Saints è stato nominato per un National Book Award e ha vinto il L.A. Premio Times Book. Nel 2016, la Library of Congress, Every Child A Reader e il Children’s Book Council lo hanno nominato Ambasciatore nazionale per la letteratura dei giovani. Tunué ha pubblicato i cinque capitoli della saga di Avatar – The Last Airbender da lui sceneggiati. Edito da Tunué è anche il suo ultimo successo, Dragon Hoops, vincitore dell’Eisner Award e anche dell’Harvery Award.Leslie “Les” McClaine è un fumettista statunitense. Ha lavorato alla serie Highway 13 (Slave Labor Graphics) e al webcomic Life With Leslie, una striscia autobiografica. Con Javier Grillo-Marxuach ha creato il graphic novel The Middle Man, che nel 2008 è stato trasposto in una serie TV. Il suo nostalgico webcomic di avventura Jonny Crossbones nel 2005 gli è valso la nomination per il Best Digital Comic agli Eisner Awards. Ha realizzato le matite.Alison Acton è un’artista free-lance e ha lavorato come illustratrice per case editrici come Harper Collins con la serie Faerie Path: Lamia's Revenge #1, First Second con il graphic novel Animal Crackers. Ha una webseries chiamata Bear Nuts. Si è occupata delle chine dell’opera.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/books_clash_v3_cover_HR_rgb-330x484.jpg14.50instockKidsamiciziaAvventuraFantasyGene Luen YangMagiaThe Books of Clashvideogiochi00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/04/books_clash_v3_cover_HR_rgb-330x484.jpg14.5014.500.000.002024-05-31T09:34:41+02:00
https://www.tunue.com/product/greenwood-volume-1-la-strega-urania/114.5072461GreenWood – Volume 1. La strega Urania
Entrate in un viaggio incantato attraverso i segreti della natura di GREENWOOD, una serie di 12 libri a cadenza semestrale. Creata da Barbara Canepa e sceneggiata con Anais Halard, ogni volume sarà disegnato da diversi autori internazionali che si passeranno il testimone di volume in volume.
Nelle vicinanze del villaggio di Greenwood vive Urania, una strega che conosce i segreti più antichi del bosco, ne ascolta le voci e ne conserva i racconti. Intorno a lei per ascoltarla, ogni sera si raduna un gruppo di piccoli amici: tra loro ci sono Honey, i fratelli Snow e Winter, Moon, Shadow e Vanilla. E per loro ogni consiglio di Urania è prezioso. La loro sfida di quest’anno è vincere il Grande Concorso di Pasticceria e l’ambita "Coppa d’Oro”. Ma non sarà semplice stavolta: la torta dovrà essere realizzata senza l’aiuto degli adulti, con ingredienti provenienti dalla foresta, ma soprattutto… vegetali!
Si apre così la porta magica di un piccolo mondo nascosto, per questo capitolo magistralmente disegnato da Florent Sacré, direttore artistico di fama internazionale del mondo dei videogiochi e arricchito dai colori di Barbara Canepa e da pagine enciclopediche illustrate da Giovanni Rigano. Greenwood conduce grandi e piccini nel cuore di un universo antropomorfo, per far scoprire loro la lettura incantevole dei segni e dei misteri che offre la natura. Un progetto quindi a tutto tondo, con aspetti ludici e didattici per far divertire e amare la natura che ci circonda e che, spesso, dimentichiamo di osservare.
GreenWood è una delle storie che incantano, in libreria ogni primo venerdì del mese.
https://www.tunue.com/product/dimmi-di-si/114.5068817Dimmi di sìLa vita di coppia a volte porta a metterci un po' troppo comodi, ma se ti dicessimo che dietro ad ogni "sì" è pronta una piccola grande avventura?
È proprio così che Simple&Madama cercheranno di uscire insieme dalla loro comfort zone fatta di pizza, divano e serie TV, perché un "sì" è un po' una scommessa, un gesto di complicità che a volte spaventa, ma molte altre emoziona. Accetti la sfida? Dimmi di sì!https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/07/simple_madama_dimmi_cover_bozza6-330x480.jpg14.50instockGraphic novelamoreSimple & Madamaturismoviaggivita di coppia00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2023/07/simple_madama_dimmi_cover_bozza6-330x480.jpg14.5014.500.000.002023-10-17T11:10:32+02:00
Gli agenti speciali Mango e Sciallo indossano i loro abiti migliori per intraprendere una nuova missione. I due alligatori investigatori dovranno combattere con le unghie e con i denti per sconfiggere il loro nemico Crackerdillo e la sua una nuova squadra di super cattivi, in un’avventura che lascerà tutti a bocca aperta.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/4"][/vc_column][vc_column width="1/2"][vc_single_image image="59015" img_size="full" alignment="center"][/vc_column][vc_column width="1/4"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
Gioca con Mango e Sciallo!
[/vc_column_text][gsf_space desktop="20" tablet="20" tablet_portrait="15" mobile_landscape="10" mobile="5"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column width="1/2"][vc_single_image image="64349" img_size="full" alignment="center" onclick="custom_link" img_link_target="_blank" link="https://dl.dropboxusercontent.com/s/7d0rqlhg2l5dnzu/InvestiGators_Kit_Evento_ITA.pdf?dl=0"][/vc_column][vc_column width="1/2"][vc_column_text]Unitevi agli Investigators mentre scoprono indizi, risolvono casi e arrestano i criminali con questo kit pieno di mistero e divertimento![/vc_column_text][gsf_button title="SCARICA QUI" color="accent" align="left" icon_font="fas fa-file-download" link="url:https%3A%2F%2Fdl.dropboxusercontent.com%2Fs%2F7d0rqlhg2l5dnzu%2FInvestiGators_Kit_Evento_ITA.pdf%3Fdl%3D0|title:Scarica%20qui" css=".vc_custom_1646919535907{margin-top: 15px !important;}"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row css=".vc_custom_1646834068190{margin-top: 20px !important;}"][vc_column width="1/4"][vc_single_image image="64317" img_size="full" alignment="center" responsive="vc_hidden-xs"][/vc_column][vc_column width="3/4"][vc_column_text]John Patrick Green è uno degli autori più in vista del vasto panorama nord americano della letteratura per ragazzi ed ha lavorato con alcune delle più importanti realtà come Disney Adventures , Scholastic e First Second Books , ma anche nell’industria dei videogiochi: dalla scrittura di narrazioni per mondi virtuali, alla progettazione di mini giochi multiplayer. Investigators segue il successo delle sue altre serie: Teen Boat e Hippopotamister.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row]https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/12/investigators-330x481.jpeg15.50instockKidsAnimaliAvventuraCommediainvestiGatorsMystery00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2022/12/investigators-330x481.jpeg15.5015.500.000.002023-04-21T10:00:57+02:00
https://www.tunue.com/product/spongebob-comics-strambe-storie-sottomarine/113.5071314SpongeBob Comics. Strambe Storie SottomarineChi abita in fondo al mare in una casa a forma di ananas? SpongeBob SquarePants!
La celebre spugna gialla più famosa di Bikini Bottom vive nei pressi del Krusty Krab, il fast food dove lavora. Il suo più grande desiderio è diventare il manager del locale, ma Mr. Krab lo ritiene ancora troppo infantile per ricoprire quel ruolo. Solo gli amici Patrick Stella e Sandy Cheeks potrebbero aiutarlo a realizzare il suo sogno. Tuttavia, prima di ottenere l'ambita posizione, dovranno affrontare un oceano di guai! In questa raccolta di 4 storie esilaranti, scelte appositamente dal creatore di SpongeBob, Stephen Hillenburg, tornano tutti i personaggi principali della serie animata, un cast subacqueo che da anni diverte e appassiona milioni di fan. Il tutto, raccontato in una nuova ed emozionante avventura a fumetti.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/spongebob_v1_cover_HR_rgb-330x499.jpg13.50instockKidsAnimaliCommediaDemenzialescienzaSpongeBob Comics00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/05/spongebob_v1_cover_HR_rgb-330x499.jpg13.5013.500.000.002024-05-24T12:48:35+02:00
https://www.tunue.com/product/emma-e-lunicorno-dana-simpson/115.5053736Emma e l'UnicornoMentre, arrabbiata, sta lanciando dei sassi in uno stagno, Emma incontra l’unicorno Marigold Musetto Divinoed esprime il desiderio che diventi sua amica.
Possono una bambina un po' cinica e una mitica creatura fantastica trovare un terreno comune? Pare proprio di sì. E infatti la vita di Emma si riempie di magia e l'amicizia con Marigold le farà superare incertezze e paure, ma anche vivere numerose e buffe avventure.
Scritta e disegnata da Dana Simpson, la serie a fumetti di Emma e l’unicorno ha registrato oltre 2 milioni di copie vendute negli Stati Uniti e un grandissimo successo anche in Italia, arricchendosi di anno in anno di nuovi, irresistibili episodi.
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-lartbook-della-serie-animata/127.0076210Avatar. The Last Airbender – L'artbook della serie animataTutti i segreti della serie animata di Avatar The Last Airbender in un artbook che raccoglie centinaia di tavole, concept art, layout, bozzetti dall'idea iniziale fino all’ultimo frame della serie, informazioni inedite su tutti i personaggi. I creatori Michael DiMartino e Bryan Konietzko ci accompagnano lungo questo viaggio raccontando il processo creativo che ha dato vita all'universo di Avatar. Con una prefazione inedita dello sceneggiatore della serie a fumetti, Gene Luen Yang.
Un volume prestigioso di grande formato attesissimo dai fan della serie tv Nickelodeon, disponibile su Netflix e da sempre in testa alle classifiche di gradimento grazie alla sua attivissima community di appassionati. All'interno del volume, una cartolina esclusiva.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/avatar_artbook_cover-330x436.jpg27.00instockPicture bookYoung AdultArtbookAvatarAvatar – The Last AirbenderAvventuraBryan KonietzkoFantasyFantasy YAfriendshipGene Luen YangMagiaMichael Dante DiMartinoyoung adult00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2024/09/avatar_artbook_cover-330x436.jpg27.0027.000.000.002024-10-10T11:15:08+02:00
https://www.tunue.com/product/le-sorelle-gremillet-gli-amori-di-cassiopea/116.9065521Le sorelle Grémillet. Gli amori di Cassiopea[vc_row][vc_column][vc_column_text]
Vincitore del Prix de la Jeunesse al Waterloo BD Festival 2022
Dopo aver superato le 100.000 copie vendute in Francia e aver vinto il Prix de la Jeunesse al Waterloo BD Festival 2022 Le Sorelle Gremillet. Gli amori di Cassiopea è la nuova uscita della serie firmata da due grandi nomi del fumetto come Giovanni Di Gregorio e Alessandro Barbucci che con il primo volume, Il sogno di Sara, hanno vinto il Premio Romics come Miglior graphic novel per le nuove generazioni.
Un moderno racconto familiare che celebra la complicità tra tre sorelle molto diverse tra loro, Sara, Cassiopea e Lucille. La prima intraprendente e curiosa, l’altra ha sempre la testa tra le nuvole, creativa ed appassionata di ogni nuova scoperta e la più piccola, riservata e amante degli animali, si confida solo con il suo gatto.
Con un tratto che ricorda i cartoni animati della propria infanzia, una storia piena di mistero e suspense che farà emozionare i più piccoli e i grandi nostalgici. Avventura, fantasy e magia tra i ricordi e i fantasmi di famiglia.
La trama
Come ogni anno, Sara, Cassiopea e Lucille trascorrono le vacanze estive nel tranquillo paesino della nonna. Lì troveranno i loro vecchi amici, la campagna di famiglia e una creatura imprevista… un fantasma! Da dove proviene? E perché suona la campana della vecchia chiesa? Risolvere questo mistero sarà la nuova missione del club delle tre sorelle!
Ricco di emozioni, colpi di scena, storie d'amore, teatro e tanto altro, Gli amori di Cassiopea vi farà battere il cuore.
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Giovanni Di Gregorio collabora regolarmente con Sergio Bonelli Editore alle serie di Dylan Dog e Dampyr, con Walt Disney Company (Topolino, Monster Allergy). Ha anche lavorato a diverse serie animate di fama internazionale e si occupa anche di storytelling per videogiochi.
[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width="1/4"][vc_single_image image="63036" img_size="full" alignment="center" responsive="vc_hidden-xs"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][gsf_space desktop="35" tablet="30" tablet_portrait="25" mobile_landscape="20" mobile="10"][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_column_text]
https://www.tunue.com/product/mazinga-nostalgia-tomo-ii-di-marco-pellitteri/129.9048392Mazinga Nostalgia tomo IIChe differenza c’è fra Capitan Harlock e il Corsaro Nero? Qual è lo scarto linguistico fra le avventure di Superman e quelle di Jeeg Robot d’Acciaio? Come inserire Candy Candy nella tradizione del romanzo d’appendice? Con un’indagine incrociata, e vivacemente multidisciplinare, Marco Pellitteri s’interroga sui rapporti che intercorrono tra gli eroi dell’immaginario occidentale pretelevisivo e quelli delle generazioni cresciute con i personaggi televisivi e multimediali provenienti dal Giappone dalla metà degli anni Settanta. Mazinga Nostalgia, che è ormai considerato lo studio più importante per capire l’immaginario visuale e la varietà di contenuti dell’animazione giapponese, nonché per sfatare i luoghi comuni e i pregiudizi su di essa, torna in una nuova edizione ampliata a distanza di venti anni dalla prima uscita.Per la generazione nata nella seconda metà degli anni '70, il primo tomo di un trattato che affronta tematiche pop legate agli eroi dei cartoni della gioventù con rigore accademico.“Mazinga Nostalgia fu un classico fin dal 1999, quando tra gli scritti dei nostalgici dell'infanzia spiccò per informazione, intelletto e aperta volontà di legare le teleserie nipponiche al mondo di tutti. Diciotto anni dopo, ben ripensato dall'autore, rinnova la sua natura di classico, attraverso il quale capire l'animazione del Giappone, i suoi fruitori e il pubblico italiano dai cinquant'anni in giù“. (Giannalberto Bendazzi - Storico dell'animazione)Recuperate il Tomo I di questo magnifico saggio cliccando qui!Sfoglia l'anteprima:
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https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Mazinga2_cover_HR_rgb-scaled-e1586252773645-330x505.jpg29.90instockSaggisticaanime e mangaanni '80anni ottantacollezionegiapponeLapilli gigantimaniamazinganostalgiarobottomoTunué00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/Mazinga2_cover_HR_rgb-scaled-e1586252773645-330x505.jpg29.9029.900.000.002020-01-20T19:11:35+01:00
https://www.tunue.com/product/come-creare-fumetti-guida-pratica-per-scrivere-e-disegnare-storie/116.5062225Come creare fumetti - Guida pratica per scrivere e disegnare storie
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Come creare fumetti è una guida pratica per insegnare ai ragazzi come creare storie (a fumetti) nata dalla penna di Gud, uno dei più importanti autori italiani.
Uno strumento tanto desiderato e atteso non solo dai giovani autori in erba, ma anche dai genitori e insegnanti per soddisfare la crescente voglia di creare storie a fumetti.
Il libro nasce dall'esperienza pluriennale di workshop nelle scuole, che si è intensificata grazie al Progetto scuole de Il Castoro e di cui diventa strumento essenziale.
Raccontare il fumetto nelle scuole significa donare alle nuove generazioni la conoscenza di un linguaggio dirompente e la forza di uno strumento di comunicazione che può aiutare a migliorare il mondo, una vignetta alla volta.
SULL'AUTORE
Gud (Daniele Bonomo) è il più importante autore italiano di graphic novel per ragazzi della scuola primaria.
Nato a Roma nel 1976, si è laureato poi nel 2000 in Scienze Politiche e diplomato, lo stesso anno, alla Scuola Internazionale di Comics.
Gud è capace di incantare ed emozionare centinaia di bambini in spettacolari e coinvolgenti laboratori. Molti conoscono infatti Timothy Top, graphic novel con il quale ha scaldato i cuori del pubblico e dei librai (pubblicato anche negli Stati Uniti). Oltretutto, l'autore ha adattato in graphic novel l’opera teatrale di Dacia MarainiLa notte dei giocattolie ha pubblicato diversi titoli, tutti con Tunué, tra cui Jo e i tre cappottini. È uno degli ideatori dell’ “ARF!”: il Festival del Fumetto di Roma.
Dal 2001 al 2006 ha curato la sezione dedicata al fumetto, all’animazione e all’illustrazione della rivista mensile Next Exit. Dal 2001 al 2017 ha insegnato fumetto, scenografia per l’animazione e storia del fumetto presso la sede romana della Scuola Internazionale di Comics e cura laboratori di narrativa disegnata per diverse scuole (elementari, medie, licei e università) e per strutture private come il Centro italiano di Solidarietà.
Dal 2001 dirige il settimanale umoristico on line www.segnalidifumo.it e dal 2002 al 2005 realizza vignette per la telefonia mobile per conto di ACOTEL.
Nel 2005, poi, è stato responsabile comunicazione e marketing del fumetto Sara e Pol. Dal 2009 al 2011 è co-curatore con Sergio Badino della rivista semestrale Monoedita da Tunué. Per Sky Italia è stato il fumettista in diretta di MasterChef Italia. Vincitore del “campionato di vignette sul ring” (2003, 2005 e 2007) e “XV Edizione del Premio Libro per l’Ambiente” promosso da Legambiente e La Nuova Ecologia. Menzione speciale, inoltre, per il libro Gaia Blues(2014). Per Sky Italia è stato il fumettista in diretta di MasterChef Italia ed è ideatore di ARF! Il festival del fumetto di Roma.
Per Tunué ha pubblicato inoltre i volumi precedenti della saga di Timothy Top, tutti leggibili indipendentemente: Timothy Top: Verde Cinghiale, Timothy Top: Giallo Balenae infine Timothy Top: Rosso Plumbee.
UNA VIGNETTA ALLA VOLTA
Una vignetta alla volta è uno spazio in cui l’autore Gud dialoga con numerosi colleghe e colleghi che, come lui nella scuola primaria, accompagnano i piccoli lettori nelle storie disegnate.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/12/ccf_cover_scheda_REV2-330x483.jpg16.50instockSaggisticaCreare storie a fumettiDiventa un autoreFare fumetti con Gudfumettigudinsegnamentoprogetto scuolescuola00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/12/ccf_cover_scheda_REV2-330x483.jpg16.5016.500.000.002021-12-30T08:38:26+01:00
https://www.tunue.com/product/emma-e-lunicorno-in-pompa-magna/115.5065519Emma e l'Unicorno - In pompa magnaEmma si è fatta ormai ben quattro amici umani – Sue, Sam, Max e Dakota (che più correttamente è un’ami-nemica) – ma l’unicorno Marigold occupa sempre un posto speciale nel suo cuore.
Tra un attacco di gelosia verso l’albero di Natale e un brutto episodio di febbre di scintille, Marigold presenta Emma a Todd, il drago dei dolci, e si invaghisce del mostro del lago Ringo, diventato ormai amico per la pelle di Sue.
La quarta, scintillante avventura dell'amatissima serie di Dana Simpson.
https://www.tunue.com/product/furiosa/121.0084470FuriosaRe Artù non è il sovrano eroico delle leggende: è un vecchio re decaduto, reso potente solo dalla spada magica forgiata da Merlino per sconfiggere le orde di demoni che anni addietro minacciavano il regno dei Pendragon. Mentre l'arma incantata si annoia profondamente, la principessa Ysabelle, figlia di Artù, è furiosa perché è stata promessa in sposa al meschino baronetto di Cumbre.
Decisa a prendere in mano il proprio destino, Ysa si allea con la spada per fuggire dal castello e andare alla ricerca di Maxine, la sorella maggiore scomparsa. Ma il mondo è spietato con una principessa cresciuta nei palazzi reali, e le vere intenzioni della spada potrebbero essere meno nobili di quanto sembrano.
Un fantasy avventuroso e ironico, che cala le leggende arturiane in un'atmosfera da fiaba nera per raccontare una storia modernissima e dolceamara di ribellione ed emancipazione.
Premi e riconoscimenti
★ Prix Lyon BD (2023)★ Prix Pépite Bande Dessinée al Salon du Livre de Montreuil (2022)https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/furiosa_cover3-330x452.png21.00instockGraphic novelAvventuraCommediacrescita personaledeliri di onnipotenzadiscriminazione di genereemancipazione femminileempowerment femminileExcaliburFantasyFemminismofiaba nerafiaba per adultifratelli e sorellegirl powerleggende arturianeMago Merlinopotere che logoraprincipessa guerrieraRe Artùretellingspada nella rocciastereotipi di genereUmorismoviolenza di genere00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/furiosa_cover3-330x452.png21.0021.000.000.002025-07-22T12:30:46+02:00
https://www.tunue.com/product/il-fumetto-cinese/135.0067940Il fumetto cineseUn nuovo importante saggio si aggiunge alla collana Lapilli Giganti della Tunué dedicata ai fenomeni pop e dell’animazione curata da Marco Pellitteri, sociologo dei media e dei processi culturali. Un libro accurato, completo e riccamente illustrato, scritto dalla maggiore esperta italiana sull’argomento. È importante ragionare sull’evoluzione del fumetto cinese per comprendere sia i passi compiuti dalla Cina nell’ambito della più generale produzione culturale nazionale durante il corso del xx secolo, sia il ruolo (non nuovo) assunto da questa all’interno di fenomeni globali più ampi, che interessano anche noi come luogo d’arrivo di autori e opere. Infatti, dato il recente incremento di traduzione e produzione di titoli di autori cinesi in Italia, si è ritenuto importante dare l’opportunità a chi legge un fumetto cinese contemporaneo di capire cosa sta guardando e dove risiedono quelle caratteristiche peculiari che, quando presenti, non sono così immediate da cogliere, soprattutto nel fumetto di larga diffusione. Questo libro, unico nel suo genere in Italia, è allora una guida per orientarsi e uno spunto per ragionare su testi e contesti fino a ora non considerati o opportunamente integrati in un percorso omogeneo e accessibile.Il fumetto cinese ha le sue personalità multiple, i suoi stili di racconto, la sua complessa storia socioculturale ed estetica. Un saggio rigoroso con numerosi approfondmenti sulla lunga e complessa storia della Cina, necessari per comprendere l’influenza che la società ha avuto sullo sviluppo di un’arte così unica e affascinante, e che inoltre offrono uno sguardo alternativo alla grande e lontana potenza asiatica.
Il saggio si rivolge a più tipi di lettori: dai curiosi di Cina, che notano ormai la presenza del gigante asiatico in tutti i telegiornali e si vogliono avvicinare alla sua cultura percorrendo una strada non convenzionale; ai sinologi, che arricchiranno le proprie conoscenze osservando da un punto di vista diverso fenomeni storico-letterari familiari; agli appassionati di fumetto, che si chiedono cos’abbia la Cina da dire e da mostrare di così peculiare e se, su questo discorso, valga la pena di investire tempo ed energie.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/09/fumetto_cinese_cover_DEF-rgb-330x503.jpg35.00instockSaggisticaAsiaCinafumettoFumetto Cinesemanhuasaggiosaggistica00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/09/fumetto_cinese_cover_DEF-rgb-330x503.jpg35.0035.000.000.002023-05-26T11:00:56+02:00
https://www.tunue.com/product/mazinga-nostalgia-tomo-i-di-marco-pellitteri/129.9048391Mazinga Nostalgia – Tomo I
Che differenza c’è fra Capitan Harlock e il Corsaro Nero? Qual è lo scarto linguistico fra le avventure di Superman e quelle di Jeeg Robot d’Acciaio? Come inserire Candy Candy nella tradizione del romanzo d’appendice? Con un’indagine incrociata, e vivacemente multidisciplinare, Marco Pellitteri s’interroga sui rapporti che intercorrono tra gli eroi dell’immaginario occidentale pretelevisivo e quelli delle generazioni cresciute con i personaggi televisivi e multimediali provenienti dal Giappone dalla metà degli anni Settanta. Mazinga Nostalgia, che è ormai considerato lo studio più importante per capire l’immaginario visuale e la varietà di contenuti dell’animazione giapponese, nonché per sfatare i luoghi comuni e i pregiudizi su di essa, torna in una nuova edizione ampliata a distanza di venti anni dalla prima uscita.
Per la generazione nata nella seconda metà degli anni '70, il primo tomo di un trattato che affronta tematiche pop legate agli eroi dei cartoni della gioventù con rigore accademico.
"Mazinga Nostalgia fu un classico fin dal 1999, quando tra gli scritti dei nostalgici dell'infanzia spiccò per informazione, intelletto e aperta volontà di legare le teleserie nipponiche al mondo di tutti. Diciotto anni dopo, ben ripensato dall'autore, rinnova la sua natura di classico, attraverso il quale capire l'animazione del Giappone, i suoi fruitori e il pubblico italiano dai cinquant'anni in giù“. (Giannalberto Bendazzi - Storico dell'animazione)
SULL'AUTORE MARCO PELLITTERI
Marco Pellitteri (Palermo 1974), sociologo dei media e dei processi culturali. Responsabile della saggistica delle edizioni Tunué, direttore scientifico della Mostra Internazionale dei Cartoonists di Rapallo, traduttore e curatore di vari volumi e articoli di saggistica su fumetto, animazione, politica, sociologia, economia. Autore di diversi libri, fra cui Sense of Comics (1998), Mazinga Nostalgia (1999), Conoscere l'animazione (2004), Il Drago e la Saetta (2008). Suoi saggi e interventi sono apparsi in riviste e volumi accademici italiani e stranieri.
DALLA PREFAZIONE DI ALBERTO ABRUZZESE
State per entrare in una lunga e appassionata conversazione sui testi e sulle derive testuali che caratterizzano l’attuale cortocircuito multimedia-le e virtuale tra moderno e postmoderno. Dunque state per avere accesso a una dimensione che, obliterando i modelli del classico e privilegiandola sostanza originaria dei miti, non comprende più in sé la dialettica tra antico e moderno. Pellitteri – riconoscendo il carattere «multiversale» del presente ed esaltando la differenza tra universi orientali e universi occidentali che ne costituisce la nuova frontiera – ragiona sulla prossimità conflittuale tra gli immaginari della cultura industriale e quelli delle culture postindustriali.
INDICE DI MAZINGA NOSTALGIA TOMO I
- PREFAZIONE di Alberto Abruzzese
- INTRODUZIONE
- PRIMA PARTE: I RAGAZZI DELLA VIA PAL
Immaginari giovanili e fantanostalgie | L'immaginario eroico pretelevisivo | Generi ed eroi pretelevisivi | Temi ed eroi della prototelevisione italiana | L'immaginario televisivo per ragazzi in Italia poco prima e agli esordi dell'animazione giapponese in tv
- SECONDA PARTE: FIORI, VALVOLE E CARTOON
Le premesse ai boom degli anime in Italia | Dal Giappone con colore | Generi e temi degli anime | Note sui codici espressivi degli anime | L'anime boom in Italia | Ancori sui temi e i codici espressivi degli anime: la guerra, la bomba, la storia e alcuni grandi autori | Anime nella tormenta | Musica, Sensei (di Paolo Bozzola)
- TERZA PARTE: CON, CONTRO E DOPO LA GOLDRAKE-GENERATION
E' più forte Tex o Mazinga? | Adattamenti, localizzazione e censure degli anime: traduzioni e tradimenti degli originali giapponesi in Italia | Anime incomprese | Il vecchio e il nuovo: i nuovi anime e il collezionismo | La narrativa e la musica della Goldrake-generation | I figli dei figli di Mazinga e Candy Candy
https://www.tunue.com/product/graphic-novel-storia-e-teoria-del-romanzo-a-fumetti-e-del-rapporto-fra-parola-e-immagine/135.0048326Graphic novel. Storia e teoria del romanzo a fumetti e del rapporto fra parola e immagine
Il graphic novel, il romanzo a fumetti è uno dei fenomeni editoriali e culturali più importanti degli ultimi anni. Autori come Zerocalcare e Gipi, solo per restare in Italia, con le loro opere hanno scalato le classifiche delle vendite. Apprezzati dai lettori e dalla critica, hanno definito un nuovo genere: il fumetto adulto. Un fumetto emancipato dalla perenne infantilizzazione, pronto a trovare il suo spazio nel panorama culturale.
L’autore accompagna il lettore lungo la storia di questo nuovo genere, mostrandone le infinite manifestazioni. Raccontare qualcosa a parole, lo si può fare con i disegni, oppure si può utilizzare quella forma ibrida che chiamiamo fumetto, l’ideale convergenza delle due direttrici.
Non solo una rassegna storica, ma anche un saggio che aiuta a capire la specificità delle nuvolette di carta.
SFOGLIA L'ANTEPRIMA
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SULL'AUTORE ANDREA TOSTI
AndreaTosti (Ascoli Piceno, 1980) è laureato all'Accademia Internazionale per le Arti e le Scienze dell'Immagine. Video editor presso le maggiori realtà televisive italiane, collabora da anni con portali di cinema e fumetto (Cineblog, Conversazioni sul fumetto, Fumettologica ecc.).
Il suo primo romanzo, Oggetti smarriti, è stato pubblicato per i tipi della PDC Edizioni.
Il suo saggio Topolino e il fumetto Disney italiano è stato pubblicato dalla Tunué. Ha inoltre collaborato all'enciclopedia dei generi cinematografici I dizionari del cinema per la Taschen.
INDICE DI GRAPHIC NOVEL
- PREFAZIONE di Marco Pellitteri
- INTRODUZIONE | Testo e immagine. Il graphic novel
- PRIMA PARTE
Prima del fumetto | Dalla caricatura a William Hogarth | Le progressioni di Hogarth | Il romanzo | Immagini, mappe, cronologie e calligrammi: una storia anomala delle origini del fumetto | Com'è stato spiegato il fumetto: breve rassegna critica internazionale | Topffer e i primi fumettisti consapevoli.
- SECONDA PARTE
Il fumetto si guarda. Il graphic novel si legge? | Arte e fumetto: una storia | Del graphic novel o della paura dell'immagine oggi | Sui benefici dei graphic novel: il fumetto e la didattica | Il graphic novel, il pubblico e il mercato | (Contro) il fumetto letterario | Altri parallelismi: Kamishibai e architettura
- TERZA PARTE
Le forme e i contenitori: libro, antologia, serialità | Dal comic-book al graphic novel | Alla ricerca del primo graphic novel tra Europa e Argentina | Il graphic novel e l'Italia
- CONCLUSIONI
- IO SCRIVO Una testimonianza di Igort
- RIFERIMENTI BIBLIOGRAFICI
- PROFILI DEI SAGGISTI OSPITI
DALLA PREFAZIONE DI MARCO PELLITTERI
"Come ricercatore dei media e delle culture visuali, sono estremamente contento dell'esistenza di questo libro e sono ancora più orgoglioso che sia pubblicato dalla casa editrice per la quale da anni curo il programma delle pubblicazioni di saggistica. Ritengo Graphic Novel uno dei libri più importanti che siano mai stati pubblicati dalla Tunué e penso anche che contribuirà a tracciare nuove vie per gli studi italiani sul fumetto. Per ricollegarmi al discorso sui dibattiti internazionali, la mia speranza maggiore è però che Graphic Novel possa essere anche edito in altre lingue ed è un augurio sincero che rivolgo al suo autore".
DA "IO SCRIVO", TESTIMONIANZA DI IGORT PRESENTE IN GRAPHIC NOVEL
"Il futuro è qui. Sotto il nostro naso. Davanti ai nostri occhi.
Baru diceva che per anni gli autori del fumetto si sono concentrati in un centimetro quadrato e hanno preso a ripetere sempre lo stesso tipo di storie con lo stesso tipo di personaggio. Lui per esempio aveva cominciato a raccontare storie della classe operaia del nordest della Francia. Molti di loro erano anche degli immigrati. Mai visto questo nel fumetto.
Art Spiegelman aveva raccontato l'Olocausto con topi e gatti: mai visto prima di questo. Da qualche anno i temi e le possibilità del linguaggio si sono aperte. Non ha molto senso ripetere le stesse vetuste ricette: il mondo della fantasia, da cannibale qual è, si nutre di cosa? Di fantasia, ovvio.
Sono nati racconti autobiografici, intimi, che hanno messo in crisi l'epos greco dell'eroe. Parlavano di un io in chiave nuda, minimalissima. Interessante. [...]
I confini sono aperti, si può spaziare per le verdi praterie del racconto. Perché forse mai come ora ci si è arresi all'evidenza che tutto è un racconto".
https://www.tunue.com/product/avatar-the-last-airbender-la-frattura/116.9059733Avatar. The Last Airbender - La fratturaRiuscirà Toph a ricomporre la frattura che la separa dal padre?
E il padre si renderà conto che Toph, seppur cieca, è diventata la più grande Dominatrice della terra di tutti i tempi?
L'Avatar Aang e i suoi amici, dopo cento anni di assenza, sono in vacanza nell'Air Nomad; ma le visite criptiche dello spirito dell'Avatar Yangchen portano Aang in una raffineria posta su una terra sacra ai Dominatori dell'aria. La compagnia si ritroverà presto in pericolo mentre uno spirito antico e terribilmente potente si risveglia con piani di vendetta e distruzione.
Extra
✿ Qual è il tuo dominio? Fai il test✿ In che ordine guardare e leggere i titoli di Avatar? La guida✿ Com'è nata la saga di Avatar?https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/05/avatar_frattura_cover_scheda-e1621415844393-330x486.jpg16.90instockKidsYoung AdultamiciziaAvatarAvatar – The Last AirbenderAvventuraFantasyFantasy YAfriendshipfriendship breakupsGene Luen Yang00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/05/avatar_frattura_cover_scheda-e1621415844393-330x486.jpg16.9016.900.000.002021-11-24T09:25:05+01:00
https://www.tunue.com/product/shopper-de-la-spaventosa-paura-di-epiphanie-frayeur/115.0084518Shopper de La spaventosa paura di Epiphanie Frayeur
LA BORSA
Shopper esclusiva con illustrazione di Clément Lefévre, in occasione del Salone del libro 2025.
I DETTAGLI
Shopper in cotone biologico 100%, con manico lungo 58 cm. e soffietto. D
Dimensioni: 38 x 42 x 13 cm.
Capacità: 21 litri.https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/epiphanie-330x496.png15.00instockGadget e T-shirtClément Lefèvre00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2025/05/epiphanie-330x496.png15.0015.000.000.002025-05-17T11:49:21+02:00
https://www.tunue.com/product/le-sorelle-gremillet-il-sogno-di-sara/116.9059835Le sorelle Grémillet. Il sogno di Sara
Vincitore del Premio Romics del fumetto 2022
Miglior Libro per Bambini e Ragazzi
Un moderno racconto familiare che, dietro alle rivelazioni di un dramma del passato, celebra la complicità tra sorelle.
Con un tratto che ricorda i cartoni animati della propria infanzia, una storia piena di mistero e suspense che farà emozionare i più piccoli e i grandi nostalgici.
Sara, Cassiopea e Lucille sono tre sorelle completamente diverse. Una è perseguitata da un sogno ricorrente, l’altra ha sempre la testa tra le nuvole, creativa ed appassionata di ogni nuova scoperta e la più piccola, riservata e amante degli animali, si confida solo con il suo gatto. Un evento farà si che le ragazze trovino un punto in comune. Un giorno si imbattono in una misteriosa foto della madre. Cosa rappresenta quella immagine? E poi, perché è nascosta in soffitta? Queste sono le domande che spingono le ragazze all’avventura, la loro curiosità è più forte dei battibecchi. Le ragazze dovranno inoltrarsi nel fitto della foresta aggrovigliata dai segreti di famiglia. Un cammino avventuroso e pieno di nuove scoperte.
SUGLI AUTORI
Alessandro Barbucci inizia già a 18 anni a lavorare per la Walt Disney Company. Nel 1997 crea, con Elisabetta Gnone e Barbara Canepa, il mondo delle W.I.T.C.H., con il quale riscuote un successo a livello mondiale, quarta rivista al mondo per diffusione. In seguito, ha firmato diverse serie di successo internazionale, tra cui Monster Allergy,Sky Doll ed Ekhö.Giovanni Di Gregorio collabora regolarmente con Sergio Bonelli Editore alle serie di Dylan Dog e Dampyr, con Walt Disney Company (Topolino, Monster Allergy). Ha anche lavorato a diverse serie animate di fama internazionale e si occupa anche di storytelling per videogiochi.
https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/01/Sorelle-Gremillet-cover-compress-330x460.jpeg16.90instockYoung AdultambienteAvventuraComing of AgeFamigliaLe sorelle GrémilletsiblingsSovrannaturaleWonder00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2021/01/Sorelle-Gremillet-cover-compress-330x460.jpeg16.9016.900.000.002021-11-08T09:25:34+01:00
https://www.tunue.com/product/chiedi-al-maestro-confronti-dautore-sullanimazione/119.9076452Chiedi al maestro. Confronti d'autore sull'animazioneUn regista e animatore, dedito da sempre con passione e tenacia alla sua professione, a un certo punto attraversa un momento di crisi, interrogandosi sulla natura e sull’essenza stessa del suo lavoro. Per rispondere alle proprie domande, con grande umiltà, mette a nudo i propri dubbi, soprattutto sul versante motivazionale: come continuare a lavorare in ciò che si crede, sviluppare le proprie idee e mettere in campo la propria visione artistica se il mercato sembra invece interessato solo a prodotti standardizzati? L’unico modo per darsi una risposta è chiedere a chi prima di lui ha percorso i sentieri dell’animazione, impreziosendoli con autentiche pietre miliari.L’animatore, che nella fattispecie si chiama Marino Guarnieri, uno dei registi del pluripremiato Gatta Cenerentola, si rivolge quindi ai grandi maestri che lo hanno sempre ispirato, cercando di capire come sia possibile – dopo tanti anni di lavoro – mantenere intatte le proprie motivazioni. Come è riuscito Bruno Bozzetto a realizzare i suoi cortometraggi in un’Italia in cui l’animazione veniva quasi solo esclusivamente dall’America? Come può Bill Plympton produrre interamente da solo le sue opere? Come hanno potuto i film di Michel Ocelot avere un impatto così grande sul mercato europeo essendo per nulla concepiti per compiacere le regole dell’industria? Ne vengono fuori dei dialoghi decisamente informali, in cui i grandi maestri dell’animazione occidentale ripercorrono la propria carriera alla luce degli interrogativi posti dall’autore.Parlando del proprio lavoro, Marino Guarnieri e i suoi interlocutori parlano così dell’animazione in generale, delle tecniche più importanti, dei modi diffusi e personali di lavorazione, della strumentazione necessaria, dei film che hanno segnato un’epoca. Il risultato è un libro che interseca i piani dell’auto-analisi, del racconto e del trattato, non discostandosi mai dalla struttura dialogica scelta come modo di narrare, finanche nella postfazione. Per accompagnare il lettore a una maggiore comprensione delle tematiche trattate, l’autore ha redatto anche un glossario esaustivo e di semplice consultazione, oltre a prestare al libro anche le proprie abilità di disegnatore, per rendere la consultazione ancora più immediata e accattivante.
Approfondisci qui:
https://www.tunue.com/product/tutti-possono-fare-fumetti-ed-specchio/114.9048247Tutti possono fare fumetti ed. specchioCos’è il fumetto e come si realizza? Come si imposta una tavola? Come lavora un disegnatore?
Il terzo volume della collana TunuéLab è uno straordinario viaggio che, attraverso lo sguardo autobiografico di Gud, con ironia e freschezza, svela tutti i segreti del raccontare con le immagini. Un volume destinato a chi vuole apprendere le basi della tecnica e a tutti gli appassionati dell’arte sequenziale.Rassegna stampa:
15/05/2016, Tutti possono fare fumetti, Bookblog07/09/2015, Tutti possono fare fumetti, C4Comic.it, di Riccardo Lucchesi29/08/2015, Tutti possono fare fumetti, la recensione, Badcomics.it, di Francesco Borgoglio
10/06/2015, Un libro a fumetti sui fumetti: semplice, appassionante, divertente, Video, di Giacomo Lucarinihttps://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/81fgEd8MApL-e1594056236288-330x473.jpg14.90instockSaggisticacollezionecorso di fumettofumettigudmanualenuova edizionespecchiostoria del fumetto00.000https://www.tunue.com/wp-content/uploads/2020/01/81fgEd8MApL-e1594056236288-330x473.jpg14.9014.900.000.002020-01-20T19:09:36+01:00
https://www.tunue.com/product/investigators/114.5057878InvestiGatorsMango e Sciallo sono una coppia di simpatici alligatori detective. Viaggiano attraverso le fogne e combattono le forze del male con la loro super tecnologia da spia. In questa prima avventura, sono alle prese con la risoluzione del caso di rapimento di un famosissimo pasticcere, mentre al convegno scientifico della Scienza-A-Porter sta per essere svelata un’invenzione incredibile, in grado di cambiare il mondo. Coincidenze, oppure i nostri agenti scopriranno cosa lega questi due eventi? E chi è quella misteriosa figura che si aggira per le fogne della città?
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